题意:给出三分线的值d,分别有两支队伍,如果小于等于d,得2分,如果大于d,得三分,问使得a-b最大时的a,b

一看到题目,就想当然的去二分了----啥都没分出来---55555555

后来才知道不能二分,因为随着d的增大,两个队的得分都会逐渐减少,但是两个队伍的得分的差值的单调性却不知道

是这一篇这样讲的 http://www.cnblogs.com/huangxf/p/4142760.html

然后就依次枚举d的值,维护一个最大值

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include <cmath>
#include<stack>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std; typedef long long LL;
const int INF = (<<)-;
const int mod=;
const int maxn=; int n,m;
int a[maxn],b[maxn],c[maxn]; int main(){
int cnt=;
c[++cnt]=;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]),c[++cnt]=a[i];
scanf("%d",&m);
for(int i=;i<m;i++) scanf("%d",&b[i]),c[++cnt]=b[i]; sort(a,a+n);
sort(b,b+m);
sort(c,c+cnt);
int tmp=-INF,L,R; int lb,ub;
for(int i=;i<=cnt;i++){
int x=upper_bound(a,a+n,c[i]) - a;
int y=upper_bound(b,b+m,c[i]) - b; lb = x* + (n-x)*;
ub = y* + (m-y)*;
if(lb - ub > tmp){
tmp=lb-ub;
L=lb;R=ub;
}
if(lb - ub == tmp && lb > L) L = lb;
}
printf("%d:%d\n",L,R);
return ;
}

codeforces 493 C Vasya and Basketball的更多相关文章

  1. 【Codeforces 493C】Vasya and Basketball

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 题意 [题解] 枚举三分线(离散后)的位置 然后根据预处理的前缀和,快速算出两个队伍的分数. [代码] #include <bits/stdc++.h& ...

  2. codeforces 493 D Vasya and Chess【 博弈 】

    题意:给出n*n的棋盘,白方在(1,1),黑方在(1,n)处,每一步可以上下左右对角线走,哪个先抓到另一个,则它获胜 可以画一下,发现n是奇数的时候,白方先走,无论它怎么走,黑方和它走对称的,黑方都一 ...

  3. Codeforces 493C - Vasya and Basketball

    C. Vasya and Basketball 题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/493/C time limit per test 2 se ...

  4. Codeforces Round #281 (Div. 2) C. Vasya and Basketball 二分

    C. Vasya and Basketball time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stan ...

  5. Codeforces Round #281 (Div. 2) C. Vasya and Basketball 暴力水题

    C. Vasya and Basketball time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stan ...

  6. Codeforces Round #281 (Div. 2) C. Vasya and Basketball 排序

    C. Vasya and Basketball   Vasya follows a basketball game and marks the distances from which each te ...

  7. cf493C Vasya and Basketball

    C. Vasya and Basketball time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stan ...

  8. Vasya and Basketball CodeForces - 493C

    Vasya follows a basketball game and marks the distances from which each team makes a throw. He knows ...

  9. Codeforces 493 E.Devu and Birthday Celebration

    \(>Codeforces \space 493\ E.Devu\ and\ Birthday\ Celebration<\) 题目大意 : 有 \(q\) 组询问,每次有 \(n\) 小 ...

随机推荐

  1. VSCode (Code) 技法

    本人使用插件推荐 indent-rainbow https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=oderwat.indent-rainbow B ...

  2. Apache-TomCat安装配置

    Apache-TomCat安装配置 本文是免安装版的Tomcat!(安装JavaJDK的步骤就不多述了!) (1)官网下载地址:https://tomcat.apache.org/download-8 ...

  3. Android回炉系列之四大组件之首Activity

            有段时间没有认认真真研习过android了,android毕竟是我进这个软件开发圈子接触的第一门技术,android已经成了口头禅之类的东西了.当初学习android的时候大都是草草了 ...

  4. iOS构建流畅的交互界面--CPU,GPU资源消耗的原因和解决方案

    CPU资源消耗的原因和解决方案对象创建轻量对象代替重量对象* 不需要响应触摸事件的控件:CALayer显示* 对象不涉及UI操作,则尽量放到后台线程创建* 包含有CALayer的控件只能在主线程创建和 ...

  5. 如何在ZBrush 4R7中设置背面遮罩

    ZBrush 4R7中的背面遮罩是如何来设置的?当我们在进行ZBrush雕刻创作的时候,经常会不经意的雕刻到背面的物体,那么,如何防止背面的物体不被雕刻到,这就需要设置下背景遮罩了. ZBrush 4 ...

  6. 一个完整的Flexbox指南(转载)

    本文由大漠根据Chris Coyier的<A Complete Guide to Flexbox>所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或不对之处还请同行朋友指点.如需转载此 ...

  7. Linux基础、常用命令

    Linux作为IT程序员必知必会知识,将自己学习到的和最近工作常用的一些命令进行总结,作为我结束过去生活和开始类程序员的序吧! 如果你想系统性学习的话,还是建议看书(鸟哥的Linux私房菜)或网上视频 ...

  8. Pyhton学习——Day4

    '''y=2*x+1x=3y->7x=3y->7'''# def test(x):# '''# 2*x+1# :param x:整形数字# :return: 返回计算结果# '''# y= ...

  9. 注解实战aftersuite和beforesuite

    package com.course.testng;import org.testng.annotations.*; public class BasicAnnotation { //最基本的注解,用 ...

  10. d3代码如何改造成update结构(恰当处理enter和exit)

    d3的enter和exit 网上有很多blog讲解.说的还凑合的见:https://blog.csdn.net/nicolecc/article/details/50786661 如何把自己的rude ...