Win10 UI入门 pivot multiable DataTemplate
this is a dynamic pivot with sliderable navigation and multiableDatatemplate Control
看了 alexis 大哥的pivot 动态绑定,和 自己做了一个多模版带滑动导航条的控件
主要继承了DataTemplateSelector
实现 绑定ItemTemplateSelector="{TemplateBinding BodyDataTemplateSelector}"
主要代码
public class Media : DataTemplateSelector
{
protected override DataTemplate SelectTemplateCore(object item, DependencyObject container)
{
var media = (TestPivot)item;
DataTemplate template; switch (media.BodyItem.MediaType)
{
case Enums.Media.BOOK:
template = BookTemplate;
break;
case Enums.Media.GAME:
template = GameTemplate;
break;
case Enums.Media.MOVIE:
template = MovieTemplate;
break;
default:
template = BookTemplate;
break;
} return template;
} public DataTemplate BookTemplate { get; set; } public DataTemplate GameTemplate { get; set; } public DataTemplate MovieTemplate { get; set; }
}
<DataTemplate x:Key="BookDataTemplate">
<ListBox ItemsSource="{Binding BodyItem.ListData}" Margin="0,5,0,0" Background="Green">
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding}" />
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
</ListBox>
</DataTemplate>
<DataTemplate x:Key="GameDataTemplate">
<Grid Background="Red" Height="">
<TextBlock Text="{Binding BodyItem.MediaItem}" Margin="0,5,0,0"/>
</Grid>
</DataTemplate>
<DataTemplate x:Key="MovieDataTemplate">
<Image Source="{Binding BodyItem.ItemImg}" Stretch="Uniform"/>
</DataTemplate> <selectors:Media x:Key="mediaDataTemplateSelector"
BookTemplate="{StaticResource BookDataTemplate}"
GameTemplate="{StaticResource GameDataTemplate}"
MovieTemplate="{StaticResource MovieDataTemplate}" />
<ctl:WYPanorama
HeaderDataTemplate="{StaticResource DT_HeaderMutil}"
HeaderDataItemsSource="{Binding BindData}"
BodyDataTemplateSelector="{StaticResource mediaDataTemplateSelector}"
BodyDataItemsSource="{Binding BindData}">
</ctl:WYPanorama>
Win10 UI入门 pivot multiable DataTemplate的更多相关文章
- Win10 UI入门窗口由默认500px to 320px
https://code.msdn.microsoft.com/Layout-for-windows-that-ba648e1c/ https://msdn.microsoft.com/library ...
- Win10 UI入门 SliderRectangle
看了@段博琼大哥导航滑动的思路,自己又做了一个类似与黄油相机里面的一个功能 <Grid x:Name="> <Grid.ColumnDefinitions> < ...
- Win10 UI入门 圆形控件
动态模版绑定 http://blog.csdn.net/XXChen2/article/details/4552554
- Win10 UI入门RelativePanel(2)
自适应 1) Gif: 添加动画 2)
- Win10 UI入门 RenderTransform属性分析之Translate 平移变形
对齐方式是中心底部对齐: HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Bottom" 以底部边为起始线,向上 ...
- Win10 UI入门RelativePanel
<RelativePanel Background="Black" > <Rectangle x:Name=" RelativePanel.AlignH ...
- Win10 UI入门 导航滑动条 求UWP工作
借鉴了 段博琼 大哥写的导航滑动,自己实现了一个类似安卓 IOS 导航滑动条 支持等比例 分割 tabView 支持动画滑动 效果如下图 WYGrid 你可以想象一个GridView itemsWr ...
- win10 uwp 修改Pivot Header 颜色
我们在xaml创建一个Pivot <Pivot Grid.Row="1"> <PivotItem Header="lindexi">&l ...
- jQuery UI 入门之实用实例分享
jQuery UI 入门 jQuery UI 简介 jQuery UI 是一个建立在 jQuery JavaScript 库上的小部件和交互库,您可以使用它创建高度交互的 Web 应用程序.无论您是创 ...
随机推荐
- 前端开发—BOM对象DOM文档对象操作
BOM 浏览器对象 BOM:Browser Object Model 操作浏览器,需要调用window对象,它是所有浏览器都支持的对象,表示的就是浏览器窗口 window对象可以通过点调用子对象 wi ...
- js阻止点击事件的冒泡的实现
<html> <head> <script type="text/javascript"> function fnclick1(){ alert ...
- 在asyncio 中跳出正在执行的task
需求描述 代码在asyncio的框架中运行, 但是一旦一个task出现了长时间的堵塞,我们要跳过这个task(代码可能是用户输入的,例如用户编写的插件) 代码如下 (其中大部分代码出自官方的 asyn ...
- class一些内置方法
一. __getattribute__ class Foo: def __init__(self,x): self.x=x def __getattr__(self, item): print('执行 ...
- 计蒜客 时间复杂度 (模拟) & 洛谷 P3952 时间复杂度
链接 : Here! 思路 : 这是一道大模拟, 区分好情况就没问题了 循环构成部分 : $F , x , i , j$ 和 $E$ , 需要注意的是 $i , j$, - 分析 $i, j$ 的情况 ...
- django rest-farme-work 的使用(1)
Django REST框架是一个用于构建Web API的强大且灵活的工具包 您可能想要使用REST框架的一些原因: 可浏览性 身份认证 支持ORM和非ORM的序列化 良好的文档支持 安装初步 pip ...
- JSP中文乱码问题的由来以及解决方法
首先明确一点,在计算机中,只有二进制的数据! 一.java_web乱码问题的由来 1.字符集 1.1 ASCII字符集 在早期的计算机系统中,使用的字符非常少,这些字符包括26个英文字母.数字符号和一 ...
- CodeForcesGym 100676H Capital City
H. Capital City Time Limit: 3000ms Memory Limit: 262144KB This problem will be judged on CodeForcesG ...
- 操作服务器及MySQL数据库可以使其远程链接
转自原文操作服务器及MySQL数据库可以使其远程链接 一般情况分三个地方准备,MySQL数据库,防火墙,还有你的服务器主机的准备 操作系统为centos6.5.其他系统大致差不多. 1:在服务器中安装 ...
- HDU 4352
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <string.h> # ...