一、socketserver流程简介

        +------------+
| BaseServer |
+------------+
|
v
+-----------+ +------------------+
| TCPServer |------->| UnixStreamServer |
+-----------+ +------------------+
|
v
+-----------+ +--------------------+
| UDPServer |------->| UnixDatagramServer |
+-----------+ +--------------------+
# 继承关系如下

class TCPServer(BaseServer):
class UDPServer(TCPServer):
class UnixStreamServer(TCPServer):
address_family = socket.AF_UNIX class UnixDatagramServer(UDPServer):
address_family = socket.AF_UNIX

先来看一下并发聊天的简单例子:

#################### server.py 端
# author:wanstack import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self):
print ("服务端启动...")
while True:
# conn = sk.accept() 获取到客户端的socket对象
conn = self.request
print (self.client_address)
while True:
client_data=conn.recv(1024)
print (str(client_data,"utf8"))
print ("waiting...")
conn.sendall(client_data)
conn.close() if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8091),MyServer)
server.serve_forever() ############# client 端
# author:wanstack import socket ip_port = ('127.0.0.1',8091)
sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port)
print ("客户端启动:")
while True:
inp = input('>>>')
sk.sendall(bytes(inp,"utf8"))
if inp == 'exit':
break
server_response=sk.recv(1024)
print (str(server_response,"utf8"))
sk.close()

根据上面的例子,我们可以依次看一下socketserver的执行流程,为什么是handle方法来处理咱们的流程。

1、程序先执行

server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8091),MyServer)

这里看起来像是对一个socketserver 模块下的 ThreadingTCPServer 类进行实例化的过程。接收2个参数第一个参数是一个元组('127.0.0.1',8091)

,第二个参数是我们自定义的类名MyServer

class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer): pass

程序调转到这里,继承(ThreadingMixIn, TCPServer) 2个父类,这个 ThreadingTCPServer 类啥都没干。去父类中找构造函数,先去ThreadingMixIn类中找,如果找不到去TCPServer的类找构造函数。ThreadingMixIn类中没有构造函数,所以构造方法在TCPServer中。

class TCPServer(BaseServer):

    """Base class for various socket-based server classes.

    Defaults to synchronous IP stream (i.e., TCP).

    Methods for the caller:

    - __init__(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
- serve_forever(poll_interval=0.5)
- shutdown()
- handle_request() # if you don't use serve_forever()
- fileno() -> int # for selector Methods that may be overridden: - server_bind()
- server_activate()
- get_request() -> request, client_address
- handle_timeout()
- verify_request(request, client_address)
- process_request(request, client_address)
- shutdown_request(request)
- close_request(request)
- handle_error() Methods for derived classes: - finish_request(request, client_address) Class variables that may be overridden by derived classes or
instances: - timeout
- address_family
- socket_type
- request_queue_size (only for stream sockets)
- allow_reuse_address Instance variables: - server_address
- RequestHandlerClass
- socket """ address_family = socket.AF_INET socket_type = socket.SOCK_STREAM request_queue_size = 5 allow_reuse_address = False def __init__(self, server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True):
"""Constructor. May be extended, do not override."""
# 这里是执行的BaseServer的构造方法,只是执行了一些赋值操作
BaseServer.__init__(self, server_address, RequestHandlerClass)
# 创建socket的对象,是基于IPV4和TCP协议的
self.socket = socket.socket(self.address_family,
self.socket_type)
if bind_and_activate:
try:
# 下面的bind()方法,bind我们传入的ip和port
self.server_bind()
# 这里是listen(),默认为5个
self.server_activate()
except:
self.server_close()
raise def server_bind(self):
"""Called by constructor to bind the socket. May be overridden. """
if self.allow_reuse_address:
self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
self.socket.bind(self.server_address)
self.server_address = self.socket.getsockname() def server_activate(self):
"""Called by constructor to activate the server. May be overridden. """
self.socket.listen(self.request_queue_size) def server_close(self):
"""Called to clean-up the server. May be overridden. """
self.socket.close()

程序到这里我们就执行完了构造方法。下面开始执行

server.serve_forever()

请务必记住这里的server是  socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8091),MyServer) 实例化的对象。

根据查询流程

ThreadingTCPServer ---> ThreadingMixIn ---> TCPServer ---> BaseServer 最终在BaseServer类中找到了

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