There are N children standing in a line. Each child is assigned a rating value.

You are giving candies to these children subjected to the following requirements:

  • Each child must have at least one candy.
  • Children with a higher rating get more candies than their neighbors.

What is the minimum candies you must give?

题目的意思是 有N个孩子排成一排,并给每个孩子分配一个rating值。按照如下规则给孩子们分配糖果:

(1) 每个孩子必须分至少一个糖果。

(2)相邻的孩子间,具有高rating值的孩子要多得一个糖果。

按照题目的意思,我们给定一个序列:

(1)递增序列

  1 5 7 9

  很容易得到分配的糖果数依次为:1,2,3,4

(2)递减序列

  8 6 4 2

  也很容易得到分配的糖果数依次为:4,3,2,1

(3)单波形序列

  1 3 5 7 6 4 

  有两个子序列: 1,3,5,7 以及7,6,4

  对应分配糖果序列:1,2,3,4 以及3,2,1

  在此过程中7,在两个序列中都出现了,但是在左边需要分配4颗糖,在右边则要分配3颗糖,那么在最终的序列中需要分配多的一端。因此最后的分配序列为:

  1,2,3,4,2,1   sum= 1+2+3+4+2+1 = 13

  7 5 4 3 9 10

  有两个子序列: 7,5,4,3 以及3,9,10

  分配按照子序列发糖: 4,3,2,1 以及1,2,3

  默认最小的值分配最少的糖,1颗。因此最后的分配序列为:

  4,3,2,1,2,3  sum = 4+3+2+1+2+3 = 15

(4)多波形

  1 2 3 9 8 7 5 2 4 6 5 3 4

  看似无序,但是可以分成多个递增和递减序列

  递增序列:     1 2 3 9 _ _ _ 2 4 6 _ 3 4

  递减序列:     _ _ _ 9 8 7 5 2 _ 6 5 3 _

  增序列分配:   1 2 3 4 _ _ _ 1 2 3 _ 1 2

  减序列分配:   _ _ _ 5 4 3 2 1 _ 3 2 1 _

  最终的分配结果:  1 2 3 5 4 3 2 1 2 3 2 1 2 

经过上述分析,可以看出糖果的分配可以分成两种序列进行分配,一种是非增序列,另一中则是非减序列

分别定义两个序列 up 以及down,分别记录非减序列和非增序列

(1)从头至尾遍历一次,找出递增序列up

  array up initial with all element equals to 1

  for i from ratings.begin to ratings.end

  do

    if   ratings[i] > ratings [i-1] then

      up[i] <- up[i-1] +1

    end if

(2)从尾向头遍历一次,找出递减序列down

  array down initial with all element equals to 1

  for i from ratings.rbegin to ratings.rend

  do

    if   ratings[i] > ratings [i+1] then

      up[i] <- up[i+1] +1

    end if

(3) 比较up 和down 相应位置,选择较大的值作为最终结果

  sum <- 0

  for i from ratings.begin to ratings.end

  do

    sum <-  sum + max{up[i], down[i]}

  end for

  return sum

 class Solution {
public:
int candy(vector<int> &ratings) {
int len = ratings.size();
if(len<=) return len;
int i,tot=;
vector<int> up(len,);
vector<int> down(len,);
for(i=;i<len;i++)
if(ratings[i]>ratings[i-]) up[i] = up[i-]+;
for(i=len-;i>=;i--)
if(ratings[i]>ratings[i+]) down[i]= down[i+]+;
for(i=;i<len;i++){
tot += max(up[i],down[i]);
}
return tot;
}
};

转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/double-win/ 谢谢

[LeetCode 题解]:Candy的更多相关文章

  1. leetcode题解 candy

    要求的条件是: 1.每个人最少一个糖果. 2.相邻的小朋友,要保证,评分高的比评分低的糖果多. 如果从一侧扫描的话,容易确定的就是递增序列,只要上升1个就够了. 容易出现问题的就是:遇到下降期,或者相 ...

  2. 【LeetCode题解】二叉树的遍历

    我准备开始一个新系列[LeetCode题解],用来记录刷LeetCode题,顺便复习一下数据结构与算法. 1. 二叉树 二叉树(binary tree)是一种极为普遍的数据结构,树的每一个节点最多只有 ...

  3. leetcode题解-122买卖股票的最佳时期

    题目 leetcode题解-122.买卖股票的最佳时机:https://www.yanbinghu.com/2019/03/14/30893.html 题目详情 给定一个数组,它的第 i 个元素是一支 ...

  4. 【LeetCode题解】3_无重复字符的最长子串(Longest-Substring-Without-Repeating-Characters)

    目录 描述 解法一:暴力枚举法(Time Limit Exceeded) 思路 Java 实现 Python 实现 复杂度分析 解法二:滑动窗口(双指针) 思路 Java 实现 Python 实现 复 ...

  5. 【LeetCode题解】225_用队列实现栈(Implement-Stack-using-Queues)

    目录 描述 解法一:双队列,入快出慢 思路 入栈(push) 出栈(pop) 查看栈顶元素(peek) 是否为空(empty) Java 实现 Python 实现 解法二:双队列,入慢出快 思路 入栈 ...

  6. 【LeetCode题解】232_用栈实现队列(Implement-Queue-using-Stacks)

    目录 描述 解法一:在一个栈中维持所有元素的出队顺序 思路 入队(push) 出队(pop) 查看队首(peek) 是否为空(empty) Java 实现 Python 实现 解法二:一个栈入,一个栈 ...

  7. 【LeetCode题解】844_比较含退格的字符串(Backspace-String-Compare)

    目录 描述 解法一:字符串比较 思路 Java 实现 Python 实现 复杂度分析 解法二:双指针(推荐) 思路 Java 实现 Python 实现 复杂度分析 更多 LeetCode 题解笔记可以 ...

  8. 【LeetCode题解】25_k个一组翻转链表(Reverse-Nodes-in-k-Group)

    目录 描述 解法一:迭代 思路 Java 实现 Python 实现 复杂度分析 解法二:递归(不满足空间复杂度) 思路 Java 实现 Python 实现 复杂度分析 更多 LeetCode 题解笔记 ...

  9. 【LeetCode题解】24_两两交换链表中的节点(Swap-Nodes-in-Pairs)

    目录 描述 解法一:迭代 思路 Java 实现 Python 实现 复杂度分析 解法二:递归(不满足空间复杂度要求) 思路 Java 实现 Python 实现 复杂度分析 更多 LeetCode 题解 ...

  10. 【LeetCode题解】347_前K个高频元素(Top-K-Frequent-Elements)

    目录 描述 解法一:排序算法(不满足时间复杂度要求) Java 实现 Python 实现 复杂度分析 解法二:最小堆 思路 Java 实现 Python 实现 复杂度分析 解法三:桶排序(bucket ...

随机推荐

  1. Android Studio 无法预览布局问题:com/android/util/PropertiesMap

    应该是API版本太高,换成较低的就好了 API24,无法预览 换成22就没事了 Android Studio要比Eclipse好用很多,虽然Eclipse现在可以直接安装Android开发板,但AS界 ...

  2. Halcon学习之八:图像区域叠加与绘制

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. overpaint_gray ( ImageDestination, ImageSource : : : )  将灰度值不相同区域用不同颜色绘制到 ...

  3. 「小程序JAVA实战」小程序多媒体组件(27)

    转自:https://idig8.com/2018/08/19/xiaochengxujavashizhanxiaochengxuduomeitizujian27/ 来说下 ,小程序的多媒体组件.源码 ...

  4. A标签的href设置为#代表什么意思?

    空锚点<a href="#abc">a link <#>表示跳到锚点abc,<a href="#">a link <# ...

  5. 插入后获取到id

    第一种方法: insert INTO student(name) VALUES("南亚");SELECT @@identity 第二种方法: insert INTO student ...

  6. Mysql双机热备实现数据库高可用

    mysql双主热备,也称主主互备,目的是mysql数据库高可用,只支持双机,原因是mysql的复制是一主多从,但一个从服务器只能有一个主服务器. 双机热备的条件是双机mysql版本必须一致. 服务器分 ...

  7. Texture Combiner

    [Texture Combiner] After the basic vertex lighting has been calculated, textures are applied. In Sha ...

  8. 【LA4043 训练指南】蚂蚁 【二分图最佳完美匹配,费用流】

    题意 给出n个白点和n个黑点的坐标,要求用n条不相交的线段把他们连接起来,其中每条线段恰好连接一个白点和一个黑点,每个点恰好连接一条线段. 分析 结点分黑白,很容易想到二分图.其中每个白点对应一个X结 ...

  9. Activiti 整合的小插曲

    虽然是令人头痛的小插曲,真不令人省心.2年不用它又忘了怎么配,这次一定记录下来,呵呵哒. 1.下载及运行设计器 官网下载源码压缩包,解压后找到设计器目录:Activiti-activiti-5.22. ...

  10. spring4-1-Spring的简单介绍

    Spring4.0 是 Spring 推出的一个重大版本升级,进一步加强了 Sring 作为 Java 领域第一开源平台的地位.Spring4.0 引入了众多 Java 开发者期盼的新特性,如泛型依赖 ...