开始碰到这个题时觉得太麻烦了直接跳过没做,现在放假了再次看这个题发现没有想象中那么麻烦,主要是题目理解要透彻,基本思路就是用结构体数组存下红方棋子,让黑将军每次移动一下,看移动后是否有一个红方棋子可以吃掉它,这样做黑将军吃子这一情况就可以完美的跳过了,因为只看不在黑将军移动后位置的棋子是否能吃掉他。二维数组模拟棋盘,注意皇宫,玩过象棋的应该对规则比较熟悉,注意憋马脚的情况,不懂得可以看看中国象棋的规则。下面附上我的AC代码,主要是输入那块很烦,只是用getchar()读掉一个回车的话本地测试是对的,交上去却会出现问题,只好用字符串读,然后取首字母。

AC代码:

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> struct qi{
char name;
int x, y;
}hei, qizi[];
int qipan[][], n;
int judge();
int deal(int a, int b);
int H(int, int, int, int);
int C(int, int, int, int);
int R(int, int, int, int);
int main()
{
char s[];
while(scanf("%d %d %d", &n, &hei.x, &hei.y) == && n && hei.x && hei.y)
{
memset(qipan,,sizeof(qipan));
int i;
for(i = ; i < n; i++)
{
scanf("%s %d %d", s, &qizi[i].x, &qizi[i].y);
qizi[i].name = s[];
qipan[qizi[i].x][qizi[i].y] = qizi[i].name;
}
printf("%s\n", judge() ? "YES" : "NO");
}
return ;
} int judge()
{
int i;
for(i = hei.x; i <= ; i++)
{
if(qipan[i][hei.y] != )
{
if(qipan[i][hei.y] == 'G') return ;
else break;
}
}
if(hei.x > && deal(hei.x - , hei.y)) return ;
else if(hei.x < && deal(hei.x + , hei.y)) return ;
else if(hei.y > && deal(hei.x, hei.y - )) return ;
else if(hei.y < && deal(hei.x, hei.y + )) return ;
return ;
} int deal(int a, int b)
{
int i;
for(i = ; i < n; i++)
{
if(qizi[i].x == a && qizi[i].y == b)
continue;
if(qizi[i].name == 'R' || qizi[i].name == 'G')
{
if(R(qizi[i].x, qizi[i].y, a, b))
return ;
}
else if(qizi[i].name == 'C')
{
if(C(qizi[i].x, qizi[i].y, a, b))
return ;
}
else if(qizi[i].name == 'H')
{
if(H(qizi[i].x, qizi[i].y, a, b))
return ;
}
}
return ;
} int H(int x, int y, int a, int b)
{
if(qipan[x + ][y] == && x + == a && (y - == b || y + == b))
return ;
if(qipan[x - ][y] == && x - == a && (y - == b || y + == b))
return ;
if(qipan[x][y + ] == && y + == b && (x - == a || x + == a))
return ;
if(qipan[x][y - ] == && y - == b && (x - == a || x + == a))
return ;
return ;
} int C(int x, int y, int a, int b)
{
int i;
if(x == a)
{
int min = y > b ? b : y;
int max = y > b ? y : b;
int num = ;
for(i = min + ; i < max; i++)
if(qipan[x][i])
num++;
if(num == )
return ;
return ;
}
if(y == b)
{
int min = x > a ? a : x;
int max = x > a ? x : a;
int num = ;
for(i = min + ; i < max; i++)
if(qipan[i][y])
num++;
if(num == )
return ;
return ;
}
return ;
} int R(int x, int y, int a, int b)
{
int i;
if(x == a)
{
int min = y > b ? b : y;
int max = y > b ? y : b;
for(i = min + ; i < max; i++)
if(qipan[x][i] != )
return ;
return ;
}
if(y == b)
{
int min = x > a ? a : x;
int max = x > a ? x : a;
for(i = min + ; i < max; i++)
if(qipan[i][y] != )
return ;
return ;
}
return ;
}

UVA1589——xiangqi的更多相关文章

  1. UVA1589 Xiangqi

    Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle bet ...

  2. [刷题]算法竞赛入门经典(第2版) 4-1/UVa1589 - Xiangqi

    书上具体所有题目:http://pan.baidu.com/s/1hssH0KO 代码:(Accepted,0 ms) //UVa1589 #include<iostream> #incl ...

  3. 【习题4-1 Uva1589】Xiangqi

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 车是可以被吃掉的... 注意这个情况. 其他的模拟即可. [代码] #include <bits/stdc++.h> u ...

  4. HDU 4121 Xiangqi 我老了?

    Xiangqi Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Sub ...

  5. HDU 4121 Xiangqi 模拟题

    Xiangqi Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4121 ...

  6. Uva - 1589 - Xiangqi

    Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle bet ...

  7. [算法竞赛入门经典] 象棋 ACM/ICPC Fuzhou 2011, UVa1589 较详细注释

    Description: Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents ...

  8. Xiangqi(简单模拟)

    4746: Xiangqi 时间限制(普通/Java):1000MS/3000MS     内存限制:65536KByte 总提交: 15            测试通过:2 描述 Xiangqi i ...

  9. TZOJ 4746 Xiangqi(模拟棋盘数组)

    描述 Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle ...

随机推荐

  1. @Slf4j注解的使用

    项目中使用Slf4j日志: private static final Logger log=LoggerFactory.getLogger(TestMain.class); 使用@Slf4j以后,默认 ...

  2. 简单ui

    UI继承 jQuery 简易使用特性,提供高度抽象接口,短期改善网站易用性. jquery UI 是一个建立在 jQuery JavaScript 库上的小部件和交互库,您可以使用它创建高度交互的 W ...

  3. springBoot jpa 分页

    1.jap中有自带的分页方法 在dao层中使用 Page<LinkUrl> findAll(Pageable pageable); 2.在controller层 public List&l ...

  4. 使用as开发jni入门(附验证):配置ndk开发环境,配置as相关jni配置

    编写jni,生成so文件: 1.通过as内置的Android SDK下载需要使用的ndk,在系统环境变量设置相关参数 2.新建一个普通as项目,新建一个类,用来静态加载so库和书写本地native方法 ...

  5. 【Troubleshooting Case】Exchange Server 组件状态应用排错?

    在Exchange 2013中,引入了“服务器组件状态”的概念.服务器组件状态从运行环境的角度提供对组成Exchange Server的组件的状态的精细控制. 日常排错时,常常会把Exchange 服 ...

  6. 问题驱动的Git学习

    (搬运自我在SegmentFault的博客) 本人是个Git新手,平时用Git最多的就是push,因为别的都不怎么会用.这几天因为在小组中负责代码的整合,顺便将代码提交到Github,接触到了Git更 ...

  7. UVA 1615 Highway 高速公路 (区间选点)

    题意:在一条线段上选出尽量少的点,使得和所有给出的n个点距离不超过D. 分别计算出每个点在线段的满足条件的区间,然后就转化成了区间选点的问题了,按照右端点排序,相同时按照左端点排序,按照之前的排序一定 ...

  8. Android(java)学习笔记129:对ListView等列表组件中数据进行增、删、改操作

    1. ListView介绍 解决大量的相似的数据显示问题 采用了MVC模式: M: model (数据模型) V:  view  (显示的视图) C: controller 控制器 入门案例: aci ...

  9. VS开发软winform软件的更改用户使用权限

    在使用软件的过程中,我们经常需要使用的软件拥有管理员权限,在开发的过程中,本人就遇到了应为权限不足的问题导致软件不能正常使用的状况. 在此我来记录我遇到的问题. 为开发的软件赋予管理员权限 https ...

  10. ArcGis server发布地图服务

    ArcGIS server发布服务: 首先修改地图文档属性中的关联默认数据库 最后使用分享将地图服务发布到server上,是地图服务可以使用: 注意一定要勾选 Feature Access选项 fea ...