屏幕旋转时 Activity 的生命周期 —— 测试与结论
关于 Android 手机横竖屏切换时 Activity 的生命周期问题,网上有很多相似的文章,大多数都是说明在竖屏切换横屏时 Activity 会重启一次,而在横屏切换竖屏时 Activity 会重启两次。
我本身不太理解这样设计的意义,并且觉得新版本会解决这个问题,所以做了一项测试,测试环境为 Android 7.0 模拟器。
测试
测试首先创建一个新的 Activity,并在其各个生命周期方法内打印日志,并执行如下操作得到结果:
在 targetSdkVersion 的值大于 12 时
- Activity启动
I/System.out: onCreate
I/System.out: onStart
I/System.out: onResume
- 竖屏切换为横屏
I/System.out: onConfigurationChanged
I/System.out: onPause
I/System.out: onSaveInstanceState
I/System.out: onStop
I/System.out: onDestroy
I/System.out: onCreate
I/System.out: onStart
I/System.out: onRestoreInstanceState
I/System.out: onResume
- 横屏切回竖屏
I/System.out: onConfigurationChanged
I/System.out: onPause
I/System.out: onSaveInstanceState
I/System.out: onStop
I/System.out: onDestroy
I/System.out: onCreate
I/System.out: onStart
I/System.out: onRestoreInstanceState
I/System.out: onResume
- 配置
android:configChanges="orientation|screenSize"
后,竖屏切换为横屏
I/System.out: onConfigurationChanged
- 配置
android:configChanges="orientation|screenSize"
后,横屏切回竖屏
I/System.out: onConfigurationChanged
在 targetSdkVersion 的值小于或等于 12 时
- Activity启动
I/System.out: onCreate
I/System.out: onStart
I/System.out: onResume
- 竖屏切换为横屏
I/System.out: onConfigurationChanged
I/System.out: onPause
I/System.out: onSaveInstanceState
I/System.out: onStop
I/System.out: onDestroy
I/System.out: onCreate
I/System.out: onStart
I/System.out: onRestoreInstanceState
I/System.out: onResume
- 横屏切回竖屏
I/System.out: onConfigurationChanged
I/System.out: onPause
I/System.out: onSaveInstanceState
I/System.out: onStop
I/System.out: onDestroy
I/System.out: onCreate
I/System.out: onStart
I/System.out: onRestoreInstanceState
I/System.out: onResume
- 配置
android:configChanges="orientation"
后,竖屏切换为横屏
I/System.out: onConfigurationChanged
- 配置
android:configChanges="orientation"
后,横屏切回竖屏
I/System.out: onConfigurationChanged
总结
可以发现新版本 Android 设备上的运行结果和网上的结论并不完全相同,在横竖屏切换时,都会调用一次 onConfigurationChanged,并重启 Activity 一次,行为完全一致,具体的生命周期为:
I/System.out: onConfigurationChanged
I/System.out: onPause
I/System.out: onSaveInstanceState
I/System.out: onStop
I/System.out: onDestroy
I/System.out: onCreate
I/System.out: onStart
I/System.out: onRestoreInstanceState
I/System.out: onResume
在 targetSdkVersion 的值大于 12 时,配置 android:configChanges="orientation|screenSize"
,
在 targetSdkVersion 的值小于或等于 12 时,配置 android:configChanges="orientation"
,
可以做到拦截 Activity 的重新创建:
I/System.out: onConfigurationChanged
后续
将会对过去版本的 Android 设备做相应的测试,来验证得到结果。
改进
通常研究设备旋转带来的 Activity 重启问题,是为了解决 Activity 重启导致成员变量未保存引发运行出错。但之所以 Activity 会重启是因为运行时配置发生了更变,可能有更适合的资源来匹配新的设备配置,例如在横屏时,有更好利用空间的横版布局资源,这时就需要 Activity 重新加载布局显示。
所以,好的解决办法是利用 onSaveInstanceState(Bundle outState)
方法保存成员变量的值到 Bundle 对象中,在 Activity 重启后,再在 onCreate(Bundle savedInstanceState)
中获取这些保存的信息。
屏幕旋转时 Activity 的生命周期 —— 测试与结论的更多相关文章
- 横竖屏切换时,Activity的生命周期
横竖屏切换时,Activity的生命周期 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onRe ...
- Android横竖屏切换和灭屏亮屏时Activity的生命周期探究(1)
研究这个问题的初衷在于项目中碰到了一个问题:横屏的时候灭屏再亮屏,亮屏的时候用户能够清晰的看到先启动竖屏(过程1)再切换到横屏的过程,因为灭屏的时候onSaveInstanceState()保存的时横 ...
- 安卓横竖屏切换时activity的生命周期
关于Activity横竖屏切换的声明周期变化: 1.新建一个Activity并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->on ...
- Andriod开发---《横竖屏切换时 Activity的生命周期的总结》
横屏切换竖屏Activity的生命周期详解,下面分析一下切换时具体的生命周期: 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--&g ...
- 测试横竖屏切换时activity 的生命周期
对于这个面试题,相信大家都见过,网上给出的答案是: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 2.设 ...
- 单击Android设备后退键,主屏幕键以及旋转屏幕如何影响Activity的生命周期
单击设备的后退键,相当于通知Android系统“我已完成activity的使用,现在不需要它了.”接到指令后,系统立即销毁了activity.即调用onPause()->onStop()-> ...
- Android(java)学习笔记224:横竖屏切换时Activity的生命周期
1.横竖屏切换的生命周期 默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方 ...
- Android(java)学习笔记167:横竖屏切换时Activity的生命周期
1.横竖屏切换的生命周期 默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方 ...
- 横竖屏切换时Activity的生命周期
设置横竖屏切换时Activity生命周期的属性设置,在清单文件中的Activity节点中设置.根据具体需求设置: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调 ...
随机推荐
- AtCoder Regular Contest 063 E:Integers on a Tree
题目传送门:https://arc063.contest.atcoder.jp/tasks/arc063_c 题目翻译 给你一个树,上面有\(k\)个点有权值,问你是否能把剩下的\(n-k\)个点全部 ...
- bzoj 3028 食物 —— 生成函数
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3028 式子很好推,详细可以看这篇博客:https://blog.csdn.net/wu_to ...
- HDMI 8193 配置
1, User space:ProjectConfig.mkMTK_HDMI_SUPPORT = yes MTK_MULTIBRIDGE_SUPPORT = yesMTK_INTERNAL_HDMI_ ...
- ASP.NET:Global.asax
ylbtech-.Net-ASP.NET:Global.asax 1.返回顶部 1. 一.定义:Global.asax 文件(也称为 ASP.NET 应用程序文件)是一个可选的文件,该文件包含响应 A ...
- 用于生成交易统计时间戳(常配合echarts走势图使用)
<?php //获取交易统计时间戳 时间段内每小时 public function getPayCountTimeHours($start_date,$end_date){ $data = ar ...
- Java中next() 与 nextLine() 区别
next(): 1.一定要读取到有效字符后才可以结束输入. 2.对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉. 3.只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符. 4. ...
- C/C++学习笔记1
namespace: 通过命名空间防止变量冲突. 定义 namespace nsl { class Student { public: Student(int n,string nam,int a) ...
- Channel的使用
Channel必须要通过buffer来读写 1. Channel需要通过IO流的getChannel()方法获取 2. buffer需要通过Channel的map()方法获取 package com. ...
- Swift3.0 键盘高度监听获取
方法:通过通知监听键盘的动态 1.键盘的动态有四种: public static let UIKeyboardWillShow: NSNotification.Name public static l ...
- L2-024 部落 (25 分)并查集
在一个社区里,每个人都有自己的小圈子,还可能同时属于很多不同的朋友圈.我们认为朋友的朋友都算在一个部落里,于是要请你统计一下,在一个给定社区中,到底有多少个互不相交的部落?并且检查任意两个人是否属于同 ...