很多程序都要求用户输入某种信息,如让用户存储游戏首选项或者提供可视化数据,不管专注什么,程序都要将数据进行存储,那么如何存储呢?

JSON(JavaScript Object Notation)格式最初是为JavaScript开发的,但随后成了一种常见格式,被包括Python在内的众多语言采用

使用json.dump()和json.load()

1.josn.dump()存储数据

语法:json.dump(存储数据,文件名)

import json
numbers = [1,2,3,4,5,6]
file_name = 'TestDump.json'
with open(file_name,'w') as file_obj:
json.dump(numbers,file_obj)

我们可以在文件夹中看到文件

2.json.laod()读取数据

语法:json.load(文件名)

下面是我们读取数据文件TestDump.json内容的程序

import json
file_name = 'TestDump.json'
with open(file_name) as file_obj:
numbers = json.load(file_obj)
print(numbers)

这是一种在程序之间共享数据的简单方式

保存和读取用户生成的数据

对于用户生成的数据,使用json保存他们大有裨益,因为如果不以某种方式进行存储,等程序停止运行时用户的数据将会丢失。

import json
username = input("what is your name?") filename = 'username.json'
with open(filename,'w') as file_obj:
json.dump(username,file_obj)
print("we will remeber when you come back," + username+"!")

运行结果:

我们提示输入用户名,并将其存储在一个变量中,接下来,我们又调用json.dump(),并将用户名和一个文件对象传递给他,从而将用户名存储在文件中。

我们在编写一个程序,向其名字被存储的用户发出问候

import json
file_name = 'username.json'
with open(file_name) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
print("Welcome back,"+username+"!")

运行结果:

我们将两个程序合并到一个程序中。在这个程序运行时,我们将尝试从文件username.json中获取用户名,因此我们首先编写一个尝试恢复用户名的try代码块。当文件不存在的时候,我们就在except中提示输入用户名,并将其存储到username.json文件中,以便程序再次运行时获取它。

import json
#如果以前存储了用户名,就加载它,否则,就提示用户输入用户名
file_name = 'username.json'
try:
with open(file_name) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
except FileNotFoundError:
username = input("what is your name?")
with open(file_name,'w') as f_obj:
json.dump(username,f_obj)
print("we'll remeber you when you come back,"+username+"!")
else:
print("Welcome back,"+username+"!")

这个程序首次运行输出如下:

否则,输出如下:

重构

你经常会遇到这样的情况:代码能够正确运行,但可做进一步的改进,将代码划分为一系列完成具体工作的函数,这个过程称为重构

import json
def greet_user():
'''问候用户,并指出其名字'''
file_name = 'username.json'
try:
with open(file_name) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
except FileNotFoundError:
username = input("what is your name?")
with open(file_name,'w') as f_obj:
json.dump(username,f_obj)
print("we'll remeber you when you come back,"+username+"!")
else:
print("Welcome back,"+username+"!")
#调用函数
greet_user()

或许有人觉得,上面的程序执行的任务太多了,我们不想它执行那么多任务,我们首先将获取存储的用户名的代码移到另外一个函数中:

【提取存在文件时执行操作】

import json
def get_stored_username():
'''如果存储了用户名,就获取它'''
file_name = 'username.json'
try:
with open(file_name) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
except FileNotFoundError:
return None
else:
return username
def greet_user():
'''问候用户,并指出其名字'''
username = get_stored_username()
if username:
print("Welcome back," + username + "!")
else:
username = input("what is your name?")
file_name = 'username.json'
with open(file_name, 'w') as f_obj:
json.dump(username, f_obj)
print("we'll remeber you when you come back," + username + "!")
#调用函数
greet_user()

新增的函数get_stored_username()目标很明确,如果文件存储了用户名,这个函数就获取并返回它,如果文件不存在,这个函数就返回None,这是一种不错的方法:函数要么返回预期的值,要么返回None.

【提取没有存储用户名时提示用户输入的操作】

上面的程序还可以继续优化,将greet_user()中的另外一块代码提取出来:将没有存储用户名时提示用户输入的代码放在一个独立的函数中

import json
def get_stored_username():
'''如果存储了用户名,就获取它'''
file_name = 'username.json'
try:
with open(file_name) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
except FileNotFoundError:
return None
else:
return username
def get_new_username():
'''提示用户输入用户名'''
username = input("what is your name?")
file_name = 'username.json'
with open(file_name,'w') as f_obj:
json.dump(username,f_obj)
return username
def greet_user():
'''问候用户,并指出其名字'''
username = get_stored_username()
if username:
print("Welcome back," + username + "!")
else:
username = get_new_username()
print("we'll remeber you when you come back," + username + "!")
#调用函数
greet_user()

这个版本是最终版本了,每个函数都执行单一而清晰的任务。

【Python】存储数据的更多相关文章

  1. Python存储数据的方式

    在Python开发中,数据存储.读取是必不可少的环节,而且可以采用的存储方式也很多,常用的方法有json文件.csv文件.MySQL数据库.Redis数据库以及Mongdb数据库等. 1. json文 ...

  2. Python 存储数据到json文件

    1 前言 很多程序都要求用户输入某种信息,程序一般将信息存储在列表和字典等数据结构中. 用户关闭程序时,就需要将信息进行保存,一种简单的方式是使用模块json来存储数据. 模块json让你能够将简单的 ...

  3. python 存储数据

    如何进行数据存储,很多程序都要求用户输入某种信息,如让用户存储游戏首选项或提供要可视化的数据. 使用模块json进行数据存储. 1.1.使用json.dump()和json.load() #-*- e ...

  4. python的数据存储

    Python存储数据 使用json.dump()和json.load() 不管专注的是什么,程序都把用户提供的信息存储在列表和字典等数据结构中.用户关闭程序时,你几乎总是要保存他们提供的信息:一种简单 ...

  5. 用python pickle库来存储数据对象

    pickling有一个更常用的叫法是serialization,它是指把python对象转化成字节流byte stream, unpickling就是把byte stream转换成对象.python的 ...

  6. Python编程从入门到实践笔记——异常和存储数据

    Python编程从入门到实践笔记——异常和存储数据 #coding=gbk #Python编程从入门到实践笔记——异常和存储数据 #10.3异常 #Python使用被称为异常的特殊对象来管理程序执行期 ...

  7. python上数据存储 .h5格式或者h5py

    最近在做城市计算的项目,数据文件是以.h5的格式存储的,总结下其用法和特点 来自百度百科的简介: HDF(Hierarchical Data Format),可以存储不同类型的图像和数码数据的文件格式 ...

  8. python与数据存储

    思考:为什么使用计算机? 存储数据,计算数据 思考:数据存在哪里? 数据存在内存里 内存:内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁.计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的 ...

  9. Python JSON存储数据

    前言: 很多程序都要求用户输入某种信息,如让用户存储游戏首选项或提供要可视化的数据.不管专注的是什么,程序都把用户提供的信息存储在列表和字典等数据结构中.用户关闭 程序时,你几乎总是要保存他们提供的信 ...

随机推荐

  1. mysql查看语句执行状态的常见函数

    row_count() 返回上一个insert.update.delete语句的影响行数 found_rows() 返回上一个select查到的记录条数 last_insert_id() 返回上一次插 ...

  2. 写js时常见错误

    最近几天写js时出现好多相同的错误,确实应该记下来了 ReferenceError: invalid assignment left-hand side 判断相等时把"=="写成& ...

  3. HexEdit Linux下命令集

    HexEdit Linux下命令集 HexEdit是一款十六进制的编辑器. 移动(Moving) , 移动到文件首部/尾部(go to start/end of the file) → 下一个字符(n ...

  4. codechef May Challenge 2016 FORESTGA: Forest Gathering 二分

    Description All submissions for this problem are available. Read problems statements in Mandarin Chi ...

  5. IntelliJ IDEA 学习--内存设置

    小伙伴们经常会发现,在开发的时候,经常遇到内存被占满,导致异常卡顿,有时候提示内存溢出,这时可以通过设置xmx来改善.不过切记最好不要超过内存的1/4 打开 IDEA 安装目录,看到有一个 bin 目 ...

  6. 大陆争霸(bzoj 1922)

    Description 在一个遥远的世界里有两个国家:位于大陆西端的杰森国和位于大陆东端的 克里斯国.两个国家的人民分别信仰两个对立的神:杰森国信仰象征黑暗和毁灭 的神曾·布拉泽,而克里斯国信仰象征光 ...

  7. pat 甲级 L3-002. 堆栈

    L3-002. 堆栈 时间限制 200 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 大家都知道“堆栈”是一种“先进后出”的线性结构,基本操作有 ...

  8. .NET返回上一页

    原文发布时间为:2010-05-25 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] if (Request.UrlReferrer != null)                {         ...

  9. [区别]APPlication,Session,Cookie,ViewState和Cache

    原文发布时间为:2009-08-01 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 在ASP.NET中,有很多种保存信息的对象.例如:APPlication,Session,Cookie,ViewS ...

  10. SQL语句效率问题的几点总结

    原文发布时间为:2009-10-29 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 1. SQL优化的原则是: 将一次操作需要读取的BLOCK数减到最低,即在最短的时间达到最大的数据吞吐量。   调 ...