SSE(Streaming SIMD Extensions)指令是一种SIMD 指令, Intrinsics函数则是对SSE指令的函数封装,利用C语言形式来调用SIMD指令集,大大提高了易读性和可维护。Intrinsics函数的使用可查看手册Intel Intrinsics Guide

关于本文实现了单精度浮点数组的求和,切实感受SSE带来的速度提升。本文代码主要来自[1].

首先是不使用任何加速手段的求和函数:

//普通版
float sumfloat_base(const float *pbuf,unsigned int cntbuf)
{
float s=;
for (unsigned int i=;i<cntbuf;i++)
{
s+=pbuf[i];
}
return s;
}

在程序优化中有一种经常使用的方法:循环展开。循环展开可以降低循环开销,提高指令级并行性能。此处使用四路展开(测试表明,更多路展开难以带来更快的速度):

//四路展开
float sumfloat_base_4loop(const float*pbuf,unsigned int cntbuf)
{
float s=;
float fSum0=,fSum1=,fSum2=,fSum3=;
unsigned int i=;
const float *p=pbuf;
for (;i<=cntbuf-;i+=)//cntbuf-4不会每次都计算,编译器实现会计算好循环次数!
{
fSum0+=p[i];
fSum1+=p[i+];
fSum2+=p[i+];
fSum3+=p[i+];
}
s=fSum0+fSum1+fSum2+fSum3;
for (;i<cntbuf;i++)
{
s+=p[i];
}
return s;
}

接着使用SSE 进行加速,由于SSE寄存器位宽128,因此一次能处理4个float类型的数据。SSE指令要求内存地址按16字节对齐,因此在声明缓冲区时使用了__declspec(align(16))。对于动态申请的内存可使用_aligned_malloc 。

//SSE版
float sumfloat_sse(const float *pbuf ,unsigned int cntbuf)
{
float s=;
int nBlockWidth=;//SSE一次处理4个float
int cntBlock=cntbuf/nBlockWidth;
int cntRem=cntbuf%nBlockWidth;
__m128 fSum=_mm_setzero_ps();//求和变量,初值清零
__m128 fLoad;
const float*p=pbuf;
for (unsigned int i=;i<cntBlock;i++)
{
fLoad=_mm_load_ps(p);//加载
fSum=_mm_add_ps(fSum,fLoad);//求和
p+=nBlockWidth;
}
const float *q=(const float*)&fSum;
s=q[]+q[]+q[]+q[]; //合并
for (int i=;i<cntRem;i++)//处理尾部剩余数据
{
s+=p[i];
}
return s;
}

本程序中使用的Intrinsics函数为:

__m128 _mm_load_ps (float const* mem_addr):

从16字节对齐的内存mem_addr中加载128位(4个单精度浮点数)到寄存器。对应指令 movaps xmm, m128

__m128 _mm_setzero_ps (void):返回一个_m128类型的全零向量。对应指令:xorps xmm, xmm

__m128 _mm_add_ps (__m128 a, __m128 b):将4对32位浮点数同时进行相加操作。这4对32位浮点数来自两个128位的存储单元,再把计算结果(相加之和)赋给一个128位的存储单元。对应指令:addps xmm, xmm

void _mm_store_ps (float* mem_addr, __m128 a):将128位数据存入16字节对齐的内存中。对应指令:movaps m128, xmm

最后在SSE版本中再次使用循环展开:

//SSE+四路展开
float sumfloat_sse_4loop(const float *pbuf,unsigned int cntbuf)
{
float s=;
unsigned int nBlockWidth=*;
unsigned int cntBlock=cntbuf/nBlockWidth;
unsigned int cntRem=cntbuf%nBlockWidth;
__m128 fSum0=_mm_setzero_ps();//求和变量,初值清零
__m128 fSum1=_mm_setzero_ps();
__m128 fSum2=_mm_setzero_ps();
__m128 fSum3=_mm_setzero_ps();
__m128 fLoad0,fLoad1,fLoad2,fLoad3;
const float *p=pbuf;
for (unsigned int i=;i<cntBlock;i++)
{
fLoad0=_mm_load_ps(p);//加载
fLoad1=_mm_load_ps(p+);
fLoad2=_mm_load_ps(p+);
fLoad3=_mm_load_ps(p+);
fSum0=_mm_add_ps(fSum0,fLoad0);//求和
fSum1=_mm_add_ps(fSum1,fLoad1);
fSum2=_mm_add_ps(fSum2,fLoad2);
fSum3=_mm_add_ps(fSum3,fLoad3);
p+=nBlockWidth;
}
fSum0=_mm_add_ps(fSum0,fSum1);
fSum2=_mm_add_ps(fSum2,fSum3);
fSum0=_mm_add_ps(fSum0,fSum2);
const float*q=(const float*)&fSum0;
s=q[]+q[]+q[]+q[]; //合并
for (unsigned int i=;i<cntRem;i++)//处理尾部剩余数据
{
s+=p[i];
}
return s;
}

完整代码

Timing.h

#include <windows.h>
static _LARGE_INTEGER time_start, time_over;
static double dqFreq;
static inline void startTiming()
{
_LARGE_INTEGER f;
QueryPerformanceFrequency(&f);
dqFreq=(double)f.QuadPart; QueryPerformanceCounter(&time_start);
}
static inline double stopTiming()
{
QueryPerformanceCounter(&time_over);
return ((double)(time_over.QuadPart-time_start.QuadPart)/dqFreq*);
}
#include <stdio.h>
#include <intrin.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "Timing.h"
#define BUFSIZE 4096 // = 32KB{L1 Cache} / (2 * sizeof(float))
__declspec(align())float buf[BUFSIZE];//内存对齐
typedef float (*TESTPROC)(const float* pbuf, unsigned int cntbuf);//函数指针(用于测试时统一表示)
void RunTest(const char *szname,TESTPROC proc);
float sumfloat_base(const float *pbuf,unsigned int cntbuf);
float sumfloat_base_4loop(const float*pbuf,unsigned int cntbuf);
float sumfloat_sse(const float *pbuf ,unsigned int cntbuf);
float sumfloat_sse_4loop(const float *pbuf,unsigned int cntbuf); int main()
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for (int i = ; i < BUFSIZE; i++)
buf[i] = (float)(rand() & 0x3f);// 使用&0x3f是为了让求和后的数值不会超过float类型的有效位数,便于观察结果是否正确.
RunTest("sumfloat_base",sumfloat_base);
RunTest("sumfloat_base_4loop",sumfloat_base_4loop);
RunTest("sumfloat_sse",sumfloat_sse);
RunTest("sumfloat_sse_4loop",sumfloat_sse_4loop);
return ;
} //测试函数
void RunTest(const char *szname,TESTPROC proc)
{
unsigned int testloop=;//循环次数 volatile float result;//volatile类型放止编译器优化使得循环内部不执行!
double mpsgood=;
double mps;
for (int k=;k<=;k++)//循环多次,选取最好情况
{
startTiming();
for(unsigned int i=;i<testloop;i++)
{
result=proc(buf,BUFSIZE);
}
double interval=stopTiming();
mps=testloop*BUFSIZE**1000.0/(interval**);//单位MB/s
if (mpsgood<mps)mpsgood=mps;
} printf("%s:\t%f,\t%.0lfMB/s\n",szname,result,mpsgood);//测速单位MB/s
}
//普通版
float sumfloat_base(const float *pbuf,unsigned int cntbuf)
{
float s=;
for (unsigned int i=;i<cntbuf;i++)
{
s+=pbuf[i];
}
return s;
} //四路展开
float sumfloat_base_4loop(const float*pbuf,unsigned int cntbuf)
{
float s=;
float fSum0=,fSum1=,fSum2=,fSum3=;
unsigned int i=;
const float *p=pbuf;
for (;i<=cntbuf-;i+=)//cntbuf-4不会每次都计算,编译器实现会计算好循环次数!
{
fSum0+=p[i];
fSum1+=p[i+];
fSum2+=p[i+];
fSum3+=p[i+];
}
s=fSum0+fSum1+fSum2+fSum3;
for (;i<cntbuf;i++)
{
s+=p[i];
}
return s;
}
//SSE版
float sumfloat_sse(const float *pbuf ,unsigned int cntbuf)
{
float s=;
int nBlockWidth=;//SSE一次处理4个float
int cntBlock=cntbuf/nBlockWidth;
int cntRem=cntbuf%nBlockWidth;
__m128 fSum=_mm_setzero_ps();//求和变量,初值清零
__m128 fLoad;
const float*p=pbuf;
for (unsigned int i=;i<cntBlock;i++)
{
fLoad=_mm_load_ps(p);//加载
fSum=_mm_add_ps(fSum,fLoad);//求和
p+=nBlockWidth;
}
const float *q=(const float*)&fSum;
s=q[]+q[]+q[]+q[]; //合并
for (int i=;i<cntRem;i++)//处理尾部剩余数据
{
s+=p[i];
}
return s;
} //SSE+四路展开
float sumfloat_sse_4loop(const float *pbuf,unsigned int cntbuf)
{
float s=;
unsigned int nBlockWidth=*;
unsigned int cntBlock=cntbuf/nBlockWidth;
unsigned int cntRem=cntbuf%nBlockWidth;
__m128 fSum0=_mm_setzero_ps();//求和变量,初值清零
__m128 fSum1=_mm_setzero_ps();
__m128 fSum2=_mm_setzero_ps();
__m128 fSum3=_mm_setzero_ps();
__m128 fLoad0,fLoad1,fLoad2,fLoad3;
const float *p=pbuf;
for (unsigned int i=;i<cntBlock;i++)
{
fLoad0=_mm_load_ps(p);//加载
fLoad1=_mm_load_ps(p+);
fLoad2=_mm_load_ps(p+);
fLoad3=_mm_load_ps(p+);
fSum0=_mm_add_ps(fSum0,fLoad0);//求和
fSum1=_mm_add_ps(fSum1,fLoad1);
fSum2=_mm_add_ps(fSum2,fLoad2);
fSum3=_mm_add_ps(fSum3,fLoad3);
p+=nBlockWidth;
}
fSum0=_mm_add_ps(fSum0,fSum1);
fSum2=_mm_add_ps(fSum2,fSum3);
fSum0=_mm_add_ps(fSum0,fSum2);
const float*q=(const float*)&fSum0;
s=q[]+q[]+q[]+q[]; //合并
for (unsigned int i=;i<cntRem;i++)//处理尾部剩余数据
{
s+=p[i];
}
return s;
}

测试结果:

[1]http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html#undefined

SSE练习:单精度浮点数组求和的更多相关文章

  1. C# 使用SIMD向量类型加速浮点数组求和运算(1):使用Vector4、Vector<T>

    作者: 目录 一.缘由 二.使用向量类型 2.1 基本算法 2.2 使用大小固定的向量(如 Vector4) 2.2.1 介绍 2.2.2 用Vector4编写浮点数组求和函数 2.3 使用大小与硬件 ...

  2. js数组求和

    array1.reduce(callbackfn[, initialValue]) callback : 函数执行在数组中每个值 initialValue : 对象作为第一个参数回调的第一次调用使用 ...

  3. 《Intel汇编第5版》 数组求和

    一.LOOP指令 二.间接寻址 三.汇编数组求和 INCLUDE Irvine32.inc includelib Irvine32.lib includelib kernel32.lib includ ...

  4. Javascript数组求和的方法总结 以及由斐波那契数列得到的启发

    一次面试中,面试官要求用三种不同的Javascript方法进行一个数字数组的求和,当时思来想去只想到了使用循环这一种笨方法,因此面试比较失败,在这里总结了六种Javascript进行数组求和的方法,以 ...

  5. [java大数据面试] 2018年4月百度面试经过+三面算法题:给定一个数组,求和为定值的所有组合.

    给定一个数组,求和为定值的所有组合, 这道算法题在leetcode应该算是中等偏下难度, 对三到五年工作经验主要做业务开发的同学来说, 一般较难的也就是这种程度了. 简述经过: 不算hr面,总计四面, ...

  6. 个人项目-数组求和(语言:C++)

    prog1详细要求: [第一版本程序Prog1要求:] + 给定一个数组,实现数组元素求和:,具体要求:实现对一维数组(a[100])的所有元素相加运算. + 数据准备:a)数组长度:100:b)数组 ...

  7. 【原】C++11并行计算 — 数组求和

    本文转载请注明出处 -- polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 最近想优化ORB-SLAM2,准备使用并行计算来提高其中ORB特征提取的速度.之前对并行计算方面一窍不通.借此机会, ...

  8. js 数组求和,多种方法,并比较性能

    可以借用下面12种方法对数组求和,创建一个长度为10w的数组,进行测试 every()       检测数值元素的每个元素是否都符合条件. filter()      检测数值元素,并返回符合条件所有 ...

  9. reduce实现数组求和

    对于实现数组求和,我们常用的思路是通过for.while,对数组进行迭代,依次将他们的值加起来,下面列举常用的两种方法 第一种: var arr = [1,2,3,4,5,6]; Array.prot ...

随机推荐

  1. 【转】hibernate懒加载的问题,failed to lazily initialize a collection of role

    hibernate懒加载的问题,failed to lazily initialize a collection of role hibernate懒加载的问题,failed to lazily in ...

  2. mac配置apache

    http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/11/13/2765381.html 用自带的 sudo apachectl -v sudo apachectl ...

  3. IPFS中文简介

    ipfs是什么? 它是一个协议也是一个网络,已经运行了2年半,并非虚无缥缈的空气. 它像比特币网络一样,并没有发明什么新技术,他只是将很多种技术(P2P网络技术,bt传输技术,Git版本控制,自证明文 ...

  4. application 长用到的API

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding= ...

  5. Jmeter参数化_CSV Data Set Config

    1. 在用函数助手进行参数化的时候遇到一个问题,每个线程组每次循环的时候读取的值都是一样的,为了解决这个问题,将函数助手替换为CSV_Data_Set_Config. 2. 添加配置元件csv dat ...

  6. the art of seo(chapter six)

    Developing an SEO-Friendly Website ***Making Your Site Accessible to Search Engines***1.Indexable Co ...

  7. yii中渲染模板时render与renderPartial的区别

    render方法在渲染模板时会将渲染布局文件,而renderPartial则不会渲染布局

  8. object_test.py

    #方法,属性,私有化加双下划线 ''' __a 从外部无法访问,但是类的内部可以访问.实际上还是能在类外访问这些私有方法,尽管不应该这么做:s._A__a 如果不需要使用这种方法但是又不行让其他对象不 ...

  9. 「USACO16OPEN」「LuoguP3147」262144(区间dp

    P3147 [USACO16OPEN]262144 题目描述 Bessie likes downloading games to play on her cell phone, even though ...

  10. cx_Oracle库导入失败引起crontab中python程序运行失败,并且无错误提示

    今天遇到一个问题: 一个python脚本命令行运行时很正常,放到crontab中就无法工作,日志也没有记录,找了半天,终于发现问题所在. 在脚本最上方,程序如下: #!/usr/local/bin p ...