Windows对象、句柄与MFC对象
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如果你拥有上面的任何一个Windows对象句柄,你可以调用对应类的静态成员函数FromHandle来查找对应的MFC对象(系统为每个
线程维护了一个从Windows对象句柄到MFC对象的映射,一个持久的map和一个临时的map);如果你拥有上面的MFC对象,你也可以通过MFC类
的公有成员变量来获取对应的Windows对象句柄。
CWnd::FromHandle(hWnd); |
来获得CWnd对象的指针。如果hWnd没有对应的CWnd对象,则系统会产生一个临时CWnd对象与hWnd关联,并返回该对象的指针。在获得CWnd对象后,你可以通过CWnd的公有成员m_hWnd获得窗口对象的句柄。
下,CWinThread::OnIdle自动为那些支持临时句柄映射的MFC类调用DeleteTempMap函数。在DeleteTempMap函数
中,这些临时对象将被取消与句柄的关联,然后被销毁。
CWnd myWnd; myWnd.Attach(hWnd); |
对象被销毁,它的析构函数将自动通过调用DestroyWindow来销毁该hWnd所指Windows对象。如果该行为不是所期望的,则需要在
myWnd销毁之前调用Detach成员函数解除两者之间的关联(映射),如 myWnd.Detach()。
存在的疑问:如果同一线程中有多个MFC对象Attach同一句柄,那么对该句柄调用FromHandle将返回哪个MFC对象呢?未定义行为?
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