重写

用关键字 virtual 修饰的方法,叫虚方法。可以在子类中用override 声明同名的方法,这叫“重写”。相应的没有用virtual修饰的方法,我们叫它实方法。
重写会改变父类方法的功能。
 
覆盖 
在子类中用 new 关键字修饰 定义的与父类中同名的方法,叫覆盖。

覆盖不会改变父类方法的功能。
 
示例代码:(C# 控制台程序)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp4
{
public class GetTheName
{
public virtual string ReWrite_Get() // 实现重写的虚方法
{
return "父类";
} public string Cover_Get() // 实现覆盖实方法
{
return "父类";
}
} public class Rewrite : GetTheName // 继承父类的重写子类
{
public override string ReWrite_Get()
{
return "父类被改变";
}
} public class Cover : GetTheName // 继承父类的覆盖子类
{
public new string Cover_Get()
{
return "父类被改变";
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
GetTheName getTheName = new GetTheName(); // 对父类实例化
Console.WriteLine(getTheName.ReWrite_Get()); // 调用父类虚方法
Console.WriteLine(getTheName.Cover_Get()); // 调用父类实方法 GetTheName rewrite = new Rewrite(); // 用子类创建父类对象
Console.WriteLine(rewrite.ReWrite_Get()); GetTheName ovverides = new Cover(); // 用子类创建父类对象
Console.WriteLine(ovverides.Cover_Get());
Console.ReadKey();
}
}
}

结果:

总结

1:不管是重写还是覆盖都不会影响父类自身的功能(废话,肯定的嘛,除非代码被改)。

2:当用子类创建父类的时候,如 C1 c3 = new C2(),重写会改变父类的功能,即调用子类的功能;而覆盖不会,仍然调用父类功能。

3:虚方法、实方法都可以被覆盖(new),抽象方法,接口 不可以。

4:抽象方法,接口,标记为virtual的方法可以被重写(override),实方法不可以。

5:重写使用的频率比较高,实现多态;覆盖用的频率比较低,用于对以前无法修改的类进行继承的时候。

 

参考: https://www.cnblogs.com/Look_Sun/p/4551164.html

C# 重写(override)和覆盖(new)的更多相关文章

  1. 重载(overload),覆盖/重写(override),隐藏(hide)

    写正题之前,先给出几个关键字的中英文对照,重载(overload),覆盖/重写(override),隐藏(hide).在早期的C++书籍中,常常把重载(overload)和覆盖(override)搞错 ...

  2. C# 重载 overload,重写override覆盖

    重载overload 派生类和基类的方法同名,其中访问修饰符(public,private,protected,internal,protected internal),返回类型,参数类型,个数,顺序 ...

  3. C#中隐藏(new)、方法重写(override)、重载(overload)的区别

    转自:http://www.cnblogs.com/glife/archive/2009/12/28/1633947.html 重载.重写和隐藏的定义: 重载:public string ToStri ...

  4. java学习笔记(十一):重写(Override)与重载(Overload)

    重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的进行重新编写, 但是返回值和形参都不能改变. 实例 class Animal{ public void run(){ System.out. ...

  5. 实习第一周第一天:接口 extends是继承类,implement是实现接口,原接口里面的方法填充,方法名也是不变,重写override是父类的方法名不变,把方法体给改了

    一.定义 Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为( ...

  6. 函数重载(overload)和函数重写(override)

    1. 前言: 在C++中有两个非常容易混淆的概念,分别是函数重载(overload)和函数重写(overwirte).虽然只相差一个字,但是它们两者之间的差别还是非常巨大的. 而通过深入了解这两个概念 ...

  7. C# 方法重载 overload、方法重写 override、隐藏 new

    一.重载:同一个作用域内发生(比如一个类里面),定义一系列同名方法,但是方法的参数列表不同.这样才能通过传递不同的参数来决定到底调用哪一个. 值得注意的是,方法重载只有通过参数不同来判断调用哪个方法, ...

  8. Java 学习(12):重写(Override)与重载(Overload) & 多态

    目录 --- 重写 --- 重载 --- 多态 重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可 ...

  9. php类的继承(基本概念,访问权限修饰符,重写override)

    类的继承 简单理解: 某个类A具有某些特征,另一个类B,也具有A类的所有特征,并且还可能具有自己的更多的一些特征,此时,我们就可以实现:B类使用A的特征信息并继续添加自己的一些特有特征信息. 基本概念 ...

随机推荐

  1. C#实现简易ajax调用后台方法

    在当前WEB当中,有些人都会抛弃asp.net的服务器控件,转而使用ajax来进行数据的交互和存储. 当我们大量使用ajax的时候,对于新手而言,肯定会创建很多的ashx或aspx页面,通过拼接参数, ...

  2. E20180527-hm

    percolate vi. 渗透; 滤; 渗入; (思想等) 渗透

  3. Android教程

    转载,但请务必在明确位置注明出处! http://stormzhang.com/android/2014/07/07/learn-android-from-rookie/ Android Killer ...

  4. Window 10 Alt Tap 切换窗口,设置成Windows 7风格

    升级了Windows 10 以后,切换窗口非常的难受.新版的窗口切换的图标变成了窗口预览了,这总让我一瞬间找不到要去的窗口,所以我打算切换成Windows 7 的小图标风格. Windows + R ...

  5. C 语言实例 - 从文件中读取一行

    C 语言实例 - 从文件中读取一行 从文件中读取一行. 文件 runoob.txt 内容: $ cat runoob.txt runoob.com google.com 实例 #include < ...

  6. 如何使用Tomcat自带的日志实现tomcat-juli.jar

    前言 Tomcat自带的日志实现是tomcat-juli.jar,它是对默认的JDK日志java.util.logging进行一定的封装,和标准JDK日志支持相同的配置,但是和log4j等常用的日志框 ...

  7. [C++]关于头文件中的防卫式声明

    大家知道,我们写.h文件时,通常会加上防卫式声明,有以下两种方式: 1. 宏定义 1 2 3 4 #ifndef _FILENAME_ #define _FILENAME_ //... #endif ...

  8. CF #546div2D

    题目本质:只有能做到一路过关斩将的勇者才能冒泡过来救出女主. 主要代码: ; int n, m, a[maxn], ans; vector<int> edge[maxn]; set< ...

  9. 前端开发---css样式的使用方式

    css使用方式: 1.内联样式表: <body style="background-color:green" margin:0 ; padding:0;> 2.嵌入式样 ...

  10. 100 Same Tree 相同的树

    给定两个二叉树,写一个函数来检查它们是否相同.如果两棵树在结构上相同并且节点具有相同的值,则认为它们是相同的.示例 1:输入 :      1         1             / \    ...