记录--这个前端Api管理方案会更好?
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
简介
大家好,前端小白一枚,目前接触后台管理系统比较多,经常遇到不同对象的增删改查的接口,如何对Api进行一个有比较好的管理是个问题。在学习偏函数的时候有了灵感,想到一个不错的API管理方案,并应用在项目一个模块当中,并且开发效率和维护性可读性都很不错,和大家分享一下~
当前项目的前端API管理方案
// 封装的接口
export function obj1Func1(){}
export function obj1Func2(){}
export function obj2Func3(){}
export function obj2Func4(){} // 引入方式
import { obj1Func1, obj1Func2, obj2Func3, obj2Func4 } from 'xxx' // 使用方式
const params = {...}
await obj1Func1(params)
当接口多了之后,我们管理接口(查找)是一件很麻烦且废眼睛的事,需要一直翻,注释看不过来,维护性和可读性差。
统一export方式
// 封装的接口
function obj1Func1(){}
function obj1Func2(){}
function obj2Func3(){}
function obj2Func4(){}
// 导出接口
export {
obj1Func1,//注释
obj1Func2,//注释
obj2Func3,//注释
obj2Func4,//注释
...
} // 引入方式
import { obj1Func1, obj1Func2, obj2Func3, obj2Func4 } from 'xxx' // 使用方式
const params = {...}
await obj1Func1(params)
优点
- 面向对象,不需要每个接口函数都引入,开发时调用方便
- 简化操作类型命名,如
update -> upd
,开发和维护方便
缺点
- 当模块涉及的对象很多,则需要建立非常多的文件,当文件名复杂时,难以看懂维护难度up。
- 当页面需要引入多个对象,需要引入一个个文件,降低开发效率。
- 找对象需要拖拽到文件最底部
以面向模块(对象)的方式
假设当前模块下涉及到 n 个对象及对应的增删改查接口, 定义一个映射表
// api映射表
const apiMap = {
// 公共接口
common: {
commonFun1,
commonFun2,
},
//对象1
dog: {
//增删改查
add: obj1Func1
get: obj1Func2
},
//对象2
cat: {
//增删改查
upd: obj2Func3,
del: obj2Func4,
},
...
}
apiMap
对象
一级键名是模块涉及的对象
二级键名是对象相关的操作类型,值是对应的接口函数
导出方式1
直接导出各个对象
export default {
commonApi: apiMap['common'],
dogApi: apiMap['dog'],
catApi: apiMap['cat'],
} import {commonApi,...} from "xxx"
面向模块(多个对象)
本质就是以对象的方式来进行管理,只不过这里面向的是模块。这里一个模块只对应一个文件,包含了涉及到的n个对象的接口。因为我觉得一个模块下建n个对象一长串的Api
文件,又没法对文件名注释(文件名总有不认识或拼接的单词吧)只会带来更大的维护困难
找了几个不常见的英语名词,英语烂仔直接带上痛苦面具
而有了映射表就相当于有了一个目录(文件最上方一目了然, Map下的对象十分清晰还有注释),
至少目前我是能都秒读懂接口含义了
也不会出现面对老项目里那种长得拖不完的不知名接口文件的懵逼,点进去还只有几行代码(雪花飘飘~)
优点:
- 同上
apiMap
变成接口目录,可读性和可维护性提高(下方介绍)- 涉及同模块多个对象只需要引入一个文件
缺点:
- apiMap(目录)和export的位置一个在文件最上方,一个在最下方,浏览时非常不方便,依旧需要经常拖拽
这种方式已经比较好用了,从可维护性和可读性,拓展性来看我更推荐第二种方式
导出方式2
导出一个访问映射表的函数,参数是对象及操作类型,如(dog, upd)
// 暴露一个访问api映射表的函数, 参数是对象和操作
// 这里没有错误处理,jym看懂就行
export default function api(obj, action) {
if (action) {
// 返回某对象某操作的接口函数,如dogUpdate
return apiMap[obj][action]
}
// 返回一个包含多个操作接口函数的对象或公共接口
return apiMap[obj]
} // 封装的接口
function obj1Func1(){}
function obj1Func2(){}
function obj2Func3(){}
function obj2Func4(){}
使用时方式1
import API from 'xxx'
// 没有错误处理,主打看懂
async function getData() {
const params = {...}
const data = await API(obj1, 'get')(params)
await API(obj1, 'upd')(params)
await API(obj1, 'del')(params)
}
import API from 'xxx'
const obj1API = API(obj1) const data = await obj1API.get(params)
const data = await obj1API.upd(params)
const data = await obj1API.del(params)
api
函数
api
函数可以复制或者写在公共模块引入就行了,实际上工作量只在维护映射表apiMap
现在查找接口原本一个模块里可能涉及10个对象共100个接口,顺序查找最差情况要看100条函数注释,而根据对象查找最差情况是10(对象)+10(操作类型)即20条函数注释。
const apiMap = {
...
// 注释:这是target对象
targetObj: {
add: objAddFunc, // 注释:增删改查的话可有可无
upd: objUpdateFunc,
del: objDeleteFunc,
get: objGetFunc,
}
...
}
只需要关注目标对象(其实是注释),清晰且一目了然,甚至不需要函数注释,不需要拖到文件底部
可维护性和可读性
模块化
这种方式用对象结构拆分也算是模块化了,看着不太习惯,但一个文件里对象和接口能都读懂,维护性和可读性也更好,即便接口函数再多行数再多,其实也只需要看apiMap
封装
(接下来开始胡扯~)
api函数
封装了一层,可以统一管理接口提高拓展性和复用性,例如统一给action
为get
的套一个节流函数
// 暴露一个访问api映射表的函数, 参数是对象和操作
// 这里没有错误处理,jym看懂就行
export default function api(obj, action) {
if (action) {
if (action === "get") {
return throttle(apiMap[obj][action], 500); // 设置节流时间为 500 毫秒,期间返回空函数
}
return apiMap[obj][action]
}
// 返回一个包含多个操作接口函数的对象或公共接口
return apiMap[obj]
}
或者当模块下有多个对象需要增删改查,且只需要一个参数id,那么只要再加个定制场景的api函数
// 偏函数固定参数,这里constParams假设为 { id:007 }
export function paramsApi(constParams, obj) {
// otherParams是额外参数,在各自接口做个合并Object.assign()
return (action, otherParams) => apiMap[obj][action](otherParams)
}
// 固定参数
const constParams = { id: 007 }
const dogApi = paramsApi(constParams, 'dog')
const catApi = paramsApi(constParams, 'cat')
// 免参数直接调用即可
dogApi('get')
dogApi('update', { color: 6 })
dogApi('delete')
catApi('get')
catApi('update', { color: 6 })
catApi('delete')
这个场景有些理想化,但有一层封装也确实能够在需要时方便统一管理
然后这里 action: objActionFunc
这里也算是一层封装,方便进行命名简写和规范
// xxxModule.js
const apiMap = {
//对象1
obj: {
action: objActionFunc
add: dogAdd, // xxx/dog/add
mAdd: dogImport, // xxx/dog/import
upd: dogUpdate, // xxx/dog/update
},
}
开发体验
和同事沟通后,我应用在项目的一个模块中,感觉很棒!
首先写接口引入公共模块的api
函数,定义apiMap
映射表,正常写接口,工作量多了一个apiMap
罢了
// 引入api,getType函数
import { api } from "common"
// api映射表
const apiMap = {
...
}
// 暴露api函数
export default api
// 封装的接口
...
// xxxModule.js
const apiMap = {
//对象1
dog: {
add: xxx
get: xxx
},
//对象2
cat: {
upd: xxx,
del: xxx,
},
}
copy
,然后改下操作类型import API from "@/api/xxx/xxxModule" // 调用时, 两种方式,复制个对象名,记住个操作类型,完事
const dogAPI = API('dog')
const catAPI = API('cat') await dogAPI.get(params)
await dogAPI.upd(params)
await catAPI.get(params)
// 或
await API('dog', 'get')(params)
await API('dog', 'upd')(params)
await API('cat', 'get')(params)
开发效率我觉得和对象方式的API管理方案没啥区别,都是copy
然后改下操作类型,但其实最大的好处还是在可维护性和可读性上
写在最后
非常感谢看到最后的jym,这是我本0前端小白通过偏函数产生的一点小想法,感觉挺好用的分享一下(可能场景比较简单局限后台系统),欢迎jym多多指点发表建议(玻璃心)
本文转载于:
https://juejin.cn/post/7290558277666930744
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