iOS开发之聊天模块--内容保存逻辑实现
需求详解:
在实际开发中,有可能是在后期优化的时候,会有这么需要优化的需求:聊天输入框保存之前输入的文本,提高用户的良好体验。
在聊天模块中,用户可能会在输入框输入若干字符,但是没有点击发送就点击退出聊天,或者要点击用户头像确认用户的信息,或者比如需要向好友发送另一个好 友的ID不得不暂时退出当前好友聊天界面跳转找到别的界面找ID,然而当前聊天输入框也已经输入好了若干字符,用户当然不希望退出之后就删除之前输入好的 文字。所以这里就需要暂时保存用户输入好的但是没有发送出去的字符串。
但是,还需要满足1、完全杀掉或者完全退出应用就需要清除这个暂时保存的字符串,2、发送出去之后,肯定就要delegate之前暂时保存的字符串喽。
开始:
这部分逻辑的实现一开始我没怎么比较好的头绪,只想到本地序列化,但实际上这个还不算是最好的思路,因为本地序列化用到这里有点小题大做了,其实只要用全局静态变量的字典就可以了。
具体实现的逻辑,我也特意阅读研究了Coding项目的实现,毕竟这个项目是比较成熟的项目,聊天模块也做的很不错,所以学学别人的思想,正所谓站在巨人的肩膀上,也是很好的哦。
那么下面,我就直接解读Coding源码(学习Coding-iOS开源项目日志(一))在这个聊天模块内容保存的逻辑吧,就不拿自己工作开发的项目来讲了。
1、首先声明全局static的变量,Coding中用inputStrDict存储输入框的字符串,而inputMediaDict我暂时不知道它具体存什么的,应该是media之类的元素:
2、然后将很多逻辑封装在这个UIMessageInputView类中,方法都不用公开,完全利用UIMessageInputView活动周期的逻辑就可以了。
1 #pragma mark remember input
2
3 - (NSMutableDictionary *)shareInputStrDict{
4 if (!_inputStrDict) {
5 _inputStrDict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
6 }
7 return _inputStrDict;
8 }
9
10 - (NSMutableDictionary *)shareInputMediaDict{
11 if (!_inputMediaDict) {
12 _inputMediaDict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
13 }
14 return _inputMediaDict;
15 }
16
17 - (NSString *)inputKey{
18 NSString *inputKey = nil;
19 if (_contentType == UIMessageInputViewContentTypePriMsg) {
20 inputKey = [NSString stringWithFormat:@"privateMessage_%@", self.toUser.global_key];
21 }else{
22 if (_commentOfId) {
23 switch (_contentType) {
24 case UIMessageInputViewContentTypeTweet:
25 inputKey = [NSString stringWithFormat:@"tweet_%@_%@", _commentOfId.stringValue, _toUser.global_key.length > 0? _toUser.global_key:@""];
26 break;
27 case UIMessageInputViewContentTypeTopic:
28 inputKey = [NSString stringWithFormat:@"topic_%@_%@", _commentOfId.stringValue, _toUser.global_key.length > 0? _toUser.global_key:@""];
29 break;
30 case UIMessageInputViewContentTypeTask:
31 inputKey = [NSString stringWithFormat:@"task_%@_%@", _commentOfId.stringValue, _toUser.global_key.length > 0? _toUser.global_key:@""];
32 break;
33 default:
34 break;
35 }
36 }
37 }
38 return inputKey;
39 }
40
41 - (NSString *)inputStr{
42 NSString *inputKey = [self inputKey];
43 if (inputKey) {
44 DebugLog(@"inputStr_get:%@",[[self shareInputStrDict] objectForKey:inputKey]);
45 return [[self shareInputStrDict] objectForKey:inputKey];
46 }
47 return nil;
48 }
49
50 - (void)deleteInputData{
51 NSString *inputKey = [self inputKey];
52 DebugLog(@"inputKey_delegate:%@",inputKey);
53 if (inputKey) {
54 [[self shareInputStrDict] removeObjectForKey:inputKey];
55 [[self shareInputMediaDict] removeObjectForKey:inputKey];
56 }
57 }
58
59 - (void)saveInputStr{
60 NSString *inputStr = _inputTextView.text;
61 NSString *inputKey = [self inputKey];
62 DebugLog(@"inputKey_save:%@",inputKey);
63 if (inputKey && inputKey.length > 0) {
64 if (inputStr && inputStr.length > 0) {
65 [[self shareInputStrDict] setObject:inputStr forKey:inputKey];
66 }else{
67 [[self shareInputStrDict] removeObjectForKey:inputKey];
68 }
69 }
70 }
71
72 - (void)saveInputMedia{
73 NSString *inputKey = [self inputKey];
74 if (inputKey && inputKey.length > 0) {
75 if (_mediaList.count > 0) {
76 [[self shareInputMediaDict] setObject:_mediaList forKey:inputKey];
77 }else{
78 [[self shareInputMediaDict] removeObjectForKey:inputKey];
79 }
80 }
81 }
82
83 - (NSMutableArray *)inputMedia{
84 NSString *inputKey = [self inputKey];
85 if (inputKey) {
86 return [[self shareInputMediaDict] objectForKey:inputKey];
87 }
88 return nil;
89 }
90
91 - (void)setToUser:(User *)toUser{
92 _toUser = toUser;
93 NSString *inputStr = [self inputStr];
94 if (_inputTextView) {
95 if (_contentType != UIMessageInputViewContentTypePriMsg) {
96 self.placeHolder = _toUser? [NSString stringWithFormat:@"回复 %@", _toUser.name]: @"撰写评论";
97 }else{
98 self.placeHolder = @"请输入私信内容";
99 }
100 _inputTextView.selectedRange = NSMakeRange(0, _inputTextView.text.length);
101 [_inputTextView insertText:inputStr? inputStr: @""];
102
103 _mediaList = [self inputMedia];
104 [self mediaListChenged];
105 }
106 }
上面无非就是通过聊天对象的名字拼接成key值,然后对应存储当前输入框的字符串到全局static的字典中,然后是取出、删除的几个方法。
3、再看看那哪些地方调用了这些方法:
保 存的方法,放在frame重写的方法里,因为输入框会随着键盘的现实和隐藏而切换frame,不过我公司的项目一开始聊天模块是我同事开发的,我发现他用 Masonry的布局代码去变换输入框的位置,选择了布局约束也就意味着放弃了frame,所以何处调用save方法还是要根据实际需求和实际的编码实 现。另外,其实在最开始开发这个输入框的时候,可以考虑其运作的周期:开始编辑->正在编辑->结束编辑,这些运作周期是可以实现出各自的方 法,就和一个控制器的生命周期一样。总之思路很多,做好是能实现出好管理好维护的逻辑。
然后找找删除的方法,删除的方法是放在将字符串发出去的最前面,因为已经发送出去了,是可以将字典中存储的元素删除了去。
另外,在创建key的时候,这个key字符串是依赖当前聊天对象的,因为当前输入框的内容要和当前好友对象一一对应,不能我保存了当前好友对应的输入框内容,跳到别的好友却又出现了一样的内容。所以key值需要依据当前好友的字符串来决定,所以Coding源码中重写了ToUser属性的set方法:
尊重劳动成果,转载注明出处:http://www.cnblogs.com/goodboy-heyang/p/5782201.html
iOS开发之聊天模块--内容保存逻辑实现的更多相关文章
- loadrunner 脚本开发-参数化之将内容保存为参数、参数数组及参数值获取Part 2
脚本开发-参数化之将内容保存为参数.参数数组及参数值获取 by:授客 QQ:1033553122 ----------------接 Part 1--------------- 把内容保存到参数数组 ...
- loadrunner 脚本开发-参数化之将内容保存为参数、参数数组及参数值获取
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_13cc013b50102v49c.html(查看原文) 在VuGen中默认使用{}的字符串称为参数 注意:参数必须在双引号中才能用 ...
- IOS开发之功能模块--自定义导航控制器类常用自定义的代码
前言:本文篇幅不多,但是涉及到的内容却是开发中常用的. 涉及的内容: 1.统一设置导航控制器子控制器的返回按钮. 2.因为修改了系统的返回按钮,所以还需要设置手势事件. 3.隐藏底部的工具条. 这里直 ...
- iOS开发之功能模块--Apns推送中的的json格式介绍
在开发向苹果Apns推送消息服务功能,我们需要根据Apns接受的数据格式进行推送.下面接受我在进行apns推送时候总结的一点apns服务接受的Json数据格式 示例 1: 以下负载包含哦一个简单的 a ...
- iOS开发之功能模块--高仿Boss直聘的常用语的开发
首先上Boss直聘的功能界面截图,至于交互请读者现在Boss直聘去交互体验: 本人的公司项目要高仿Boss直聘的IM常用语的交互功能,居然花费了我前后17个小时完成,这回自己测试了很多遍,代码 ...
- iOS开发之功能模块--根据需求开发横向的子弹盒View
这个需求是本人工作开发中后期需求要添加的新功能,本人模仿UITableView的代理和数据源方法进行了第一阶段的开发.第二阶段是添加丰富的动画. 这个功能需求描述:能上传添加五个待选头像,五个头像分别 ...
- iOS开发之功能模块--推送之坑问题解决
不管想不想看我后面再开发中总结的经验,但是很值得推荐一位大神写的关于苹果推送,很多内容哦:http://www.cnblogs.com/qiqibo/category/408304.html 苹果开发 ...
- IOS开发之功能模块--给任意的UIView添加点击事件
前言:好久没写博客,今天来一波.我在实际项目开发中,会遇到这样功能需求:我已经搭好了iOS的UI界面,但是很多界面的子View用了UIView,然后这些UIView中用了UILabel和UIImage ...
- iOS开发--XMPPFramework--好友模块(四)
创了一个XMPP即时通讯交流群140147825,欢迎大家来交流~我们是一起写代码的弟兄~ 前面几篇,我们讨论了环境的配置,框架的导入和用户登陆,这一篇我们来说说好友模块. 在进入正题之前,我们来说下 ...
随机推荐
- jQuery架构剖析
对于jQuery的整体架构,经典之处有三: 1.jQuery的无new构建 2.jQuery的链式调用 3.jQuery的插件接口 想必兄弟姐妹们也觉得这架构不错哈,但有时又畏惧去拜读大量的jQuer ...
- wireshark常用的过滤器设置
过滤源ip.目的ip.在wireshark的过滤规则框Filter中输入过滤条件.如查找目的地址为192.168.101.8的包,ip.dst==192.168.101.8:查找源地址为ip.src ...
- MySQL学习笔记十一:数据导入与导出
数据导入 1.mysqlimport命令行导入数据 在使用mysqlimport命令导入数据时,数据来源文件名要和目标表一致,不想改文件名的话,可以复制一份创建临时文件,示例如下. 建立一个文本use ...
- MySQL数据类型的验证
CHAR char (M) M字符,长度是M*字符编码长度,M最大255. 验证如下: mysql)) default charset=utf8; ERROR (): ); use BLOB or T ...
- EntityFramework 7 Left Join Where is error(Test record)
First of all, my English is very poor, so I may not be a very good expression, very sorry! In this b ...
- gravatar配置和使用【让你的网站使用全球通用头像】
前言 我们在很多博客或者网站留言,评论的时候会看到有的人头像很酷很个性化,但是这个博客和网站本身并没有提供设置头像的功能,感觉有点神奇,那么是怎么做到的呢?其实这是使用了Gravatar. Grava ...
- mysql相关文章
win7系统下如何配置php-Apache-mysql环境 Mac 可设置环境变量的位置.查看和添加PATH环境变量 Mac如何删除MySQL,Mac下MySQL卸载方法 mac+apache+php ...
- C# 提取Word文档中的图片
C# 提取Word文档中的图片 图片和文字是word文档中两种最常见的对象,在微软word中,如果我们想要提取出一个文档内的图片,只需要右击图片选择另存为然后命名保存就可以了,今天这篇文章主要是实现使 ...
- 回忆:#define的用法
ANSI C规定:#前可以有空格或者tab,#和指令其余部分之间也可以有空格,可以出现在任何地方,作用域从定义处到文件结尾. 因为预处理开始前,系统会删除反斜线和换行符的组合,故可以把指令扩展到几个物 ...
- Oracle巡检脚本:ORAWatcher.sh
Oracle巡检脚本:ORAWatcher.sh #!/usr/bin/ksh echo "" echo "ORAWatcher Version:1.0.1" ...