原文链接:http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4816875.html

一、介绍

  NSOperation是一个抽象类,我们可以使用系统提供的子类或者自己实现它的子类,具有以下特性:

    a. 是OC语言中基于GCD(GCD详解)的面向对象的封装;

    b. 使用起来比GCD更加简单(面向对象);

    c. 提供了一些用GCD不好实现的功能,比如可以取消在任务处理队列中的任务,添加任务间的依赖关系等等;

    d. 苹果推荐使用,使用NSOperation不用关心线程以及线程的生命周期;

    e. 可以指定操作之间的依赖关系,是将操作添加到队列。

    f. 并发队列,异步执行(多个线程,无序执行)。

  NSOperation方便统一管理,适用一些大型的复杂的场合,比如我们常用的网络框架:AFNetworking、SDWebImage等等。

二、NSOperation子类

  NSOperation是一个抽象类,实现NSOperation子类的方式有3种:

    1) NSInvocationOperation:较少使用;

    2) NSBlockOperation:经常使用;

    3) 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法:很少使用。

  我们要做的就是将以上3种操作的任意一种添加到NSOperationQueue来使用。

  1 NSInvocationOperation

  1)直接执行操作(同步)

  1. /// 点击屏幕调用,创建一个操作并执行
  2. - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
  3. NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:@"这是一个参数"];
  4. [operation start];
  5. }
  6. /// 将参数与当前线程打印
  7. - (void)demo:(NSString *)str {
  8. NSLog(@"%@--%@",str,[NSThread currentThread]);
  9. }
  10.  
  11. 打印结果:
  12. -- ::54.030 NSOperationTest[:] 这是一个参数 <NSThread: 0x7fa759c173a0>{number = , name = main}

  第3行代码创建初始化了一个NSInvocationOperation对象,并且根据一个对象(self)和selector来创建操作,第4行代码执行操作demo:且传递了一个参数。默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作。只有将operation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作。

  2)将操作添加到NSOperationQueue执行

  1. /// 点击屏幕调用,创建一个操作并执行
  2. - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
  3. [self invocationTest];
  4. }
  5. /// 将操作添加到队列
  6. - (void)invocationTest {
  7. // 创建操作队列
  8. NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
  9. // 创建操作(最后的object参数是传递给selector方法的参数)
  10. NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:@"这是一个参数"];
  11. // 将操作添加到操作队列
  12. [operationQueue addOperation:operation];
  13. }
  14. /// 将参数与当前线程打印
  15. - (void)demo:(NSString *)str {
  16. NSLog(@"%@--%@",str,[NSThread currentThread]);
  17. }
  18.  
  19. /* 打印结果 */
  20. -- ::23.777 NSOperationTest[:] 这是一个参数--<NSThread: 0x7ff68af15b00>{number = , name = (null)}

  根据打印结果,可以看出新开启了一个线程执行操作,且是异步执行的。

  2 NSBlockOperation

  1)执行一个操作(同步)

  1. NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){
  2. NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
  3. }];
  4. // 开始执行任务
  5. [operation start];
  6.  
  7. 执行结果:
  8. -- ::58.791 NSOperationTest[:] <NSThread: 0x7fe6abd02b70>{number = , name = main}

  可以看到这种方法非常简单,有点类似于GCD,它也是同步执行的。

  2)添加多个操作执行(异步)

  1. // 初始化一个对象
  2. NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){
  3. NSLog(@"1:%@",[NSThread currentThread]);
  4. }];
  5. // 再添加3操作
  6. [operation addExecutionBlock:^() {
  7. NSLog(@"2:%@", [NSThread currentThread]);
  8. }];
  9. [operation addExecutionBlock:^() {
  10. NSLog(@"3:%@", [NSThread currentThread]);
  11. }];
  12. [operation addExecutionBlock:^() {
  13. NSLog(@"4:%@", [NSThread currentThread]);
  14. }];
  15. // 开始执行任务
  16. [operation start];
  17.  
  18. 执行结果:
  19. -- ::48.372 NSOperationTest[:] :<NSThread: 0x7f9282f04e10>{number = , name = main}
  20. -- ::48.372 NSOperationTest[:] :<NSThread: 0x7f9282e081c0>{number = , name = (null)}
  21. -- ::48.372 NSOperationTest[:] :<NSThread: 0x7f9282c1a380>{number = , name = (null)}
  22. -- ::48.372 NSOperationTest[:] :<NSThread: 0x7f9282e0ec90>{number = , name = (null)}

  当添加多个操作时,开启新线程异步执行。

  3 自定义NSOperation

  自定义NSOperation最主要的就是重载-(void)main这个方法,在这个方法里面添加需要执行的操作。当执行这个操作时,系统会自动调用-(void)main这个方法。

  1. #import "CustomOpertaionTest.h"
  2.  
  3. @implementation CustomOpertaionTest
  4. - (void)main {
  5. // 新建一个自动释放池,避免内存泄露
  6. @autoreleasepool {
  7. // 执行的代码
  8. NSLog(@"这是一个测试:%@",[NSThread currentThread]);
  9. }
  10. }
  11. @end

  在主控制器中调用,一共两种:一种同步一种异步

  1. /********************1.直接执行,同步***************/
  2. CustomOpertaionTest *operation = [[CustomOpertaionTest alloc] init];
  3. // 开始执行任务
  4. [operation start];
  5. 执行结果:
  6. -- ::27.620 NSOperationTest[:] 这是一个测试:<NSThread: 0x7ff420d28000>{number = , name = main}
  7.  
  8. /********************2.添加到队列,异步***************/
  9. NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
  10. CustomOpertaionTest *operation = [[CustomOpertaionTest alloc] init];
  11. [operationQueue addOperation:operation];
  12. 执行结果:
  13. -- ::13.594 NSOperationTest[:] 这是一个测试:<NSThread: 0x7ff2d0539d70>{number = , name = (null)}

三、其它常用方法

  1)取消操作,operation开始执行之后, 默认会一直执行操作直到完成,我们也可以调用cancel方法中途取消操作

  1. [operation cancel];

  这里有一个问题,我们自定义的operation,如果支持取消,则应该在重载的main函数中查询用户是否取消了操作,特别是main函数中又循环的时候一定要查询。然后释放资源,退出main函数。

  另外开启新线程后注意内存管理,最好在main函数里面的最外层创建自动释放池,保证每一个消息循环都能释放内存

  1. - (void)main {
  2. // 新建一个自动释放池,避免内存泄露
  3. @autoreleasepool {
  4. // 执行的代码
  5. NSLog(@"这是一个测试:%@",[NSThread currentThread]);
  6. }
  7. }

  2)如果想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情

  1. operation.completionBlock = ^() {
  2. // 所有操作执行完成后执行
  3. };

  3)设置最大并发数,默认情况最大并发数为6,即同时最多只允许6个线程处于就绪态。

  1. // 最大并发数为3
  2. [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:];

  4)可以设置依赖来保证执行顺序,⽐如一定要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以像下面这么写:

  1. [operationB addDependency:operationA];

  但是一定要注意不要A依赖B,然后B又依赖A,这样A和B相互依赖造成都不能得到执行。如果A和B处于不同的操作队列,也是可以设置依赖关系的。

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