#include <uf.h>
#include <uf_drf.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_part.h>
#include <uf_ui.h> UF_initialize(); //遍历所有尺寸
int type = ;
tag_t DimTag = NULL_TAG;
UF_OBJ_cycle_objs_in_part1(UF_PART_ask_display_part(), UF_dimension_type, &DimTag);//遍历所有尺寸
while (DimTag != NULL_TAG)
{ //更改尺寸内容(编辑文本)
UF_DRF_one_apptext_line_t cp4[] = { "OAL" };
uc5566(DimTag, , , cp4);//也可以修改图纸注释,我觉得应该图纸上的内容都可以编辑修改 UF_OBJ_cycle_objs_in_part1(UF_PART_ask_display_part(), UF_dimension_type, &DimTag);
} UF_terminate(); Caesar卢尚宇
2019年7月4日


NX二次开发-更改图纸尺寸内容(编辑文本)uc5566的更多相关文章

  1. NX二次开发-创建图纸尺寸表达式抑制UF_DRF_add_controlling_exp

    #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_drf.h> #include <uf_obj.h> ...

  2. NX二次开发-获得图纸抑制尺寸的表达式UF_DRF_ask_controlling_exp

    #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_drf.h> #include <uf_obj.h> ...

  3. NX二次开发-读取图纸表格注释与部件属性关联的名字

    NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_tabnot.h> #include < ...

  4. NX二次开发-获取工程图尺寸的值UF_DRF_ask_dim_info

    UF_initialize(); //遍历所有尺寸 ; tag_t DimTag = NULL_TAG; UF_OBJ_cycle_objs_in_part1(UF_PART_ask_display_ ...

  5. NX二次开发-UFUN工程图表格注释写入文本内容UF_TABNOT_set_cell_text

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_tabnot.h> #include <NXOpen/Part.hxx> #incl ...

  6. 【NX二次开发】获取尺寸信息UF_DRF_ask_draft_aid_text_info

    获取尺寸信息UF_DRF_ask_draft_aid_text_info 例如获取下面这三个的尺寸信息. 图1 输出结果: 10 <T+0.1!-0.1> 图2 输出结果: 10 < ...

  7. NX二次开发-Ufun API Example

    UF公共类型 UF_begin_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957135.html UF_end_timer计时函数 https: ...

  8. NX二次开发-BlockUI对话框嵌套MFC对话框制作进度条

    半年前在一些QQ群看到有大神NX二次开发做出了进度条,那个时候我还不会弄,也不知道怎么弄得,后来断断续续得研究了一下,直到今天我把它做出来了.内心还是很喜悦的!回想自己这两年当初从没公司肯给我做NX二 ...

  9. NX二次开发-基于MFC界面的NX对Excel读写操作(OLE方式(COM组件))

    NX二次开发API里没有对EXCAL读写操作的相关函数,市面上有很多种方法去实现,比如UFUN调KF,ODBC,OLE(COM组件)等等.这里我是用的OLE(COM组件)方式去做的,这种在VC上创建的 ...

随机推荐

  1. 多线程的设计模式:Future、Master-Worker

    一 简介 并行设计模式属于设计优化的一部分,它是对一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行程序相比,并行程序的结构通常更为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程开发中更具有意义,在这里主要介绍==Fut ...

  2. 6383. 【NOIP2019模拟2019.10.07】果实摘取

    题目 题目大意 给你一个由整点组成的矩形,坐标绝对值范围小于等于\(n\),你在\((0,0)\),一开始面向\((1,0)\),每次转到后面第\(k\)个你能看到的点,然后将这条线上的点全部标记删除 ...

  3. OpenGL Download

    { https://www.opengl.org/ }

  4. magento结构解析

    Magento 模块 模块( module )是 Magento 的核心.站点上的任何一个动作( action ),无论是在前台和还是在后台的每一个操作都是通过模块来实现的.模块是可以视为一个容器,它 ...

  5. FS获取KERNEL32基址的三种方法

    FS寄存器指向当前活动线程的TEB结构(线程结构) 偏移  说明 000  指向SEH链指针 004  线程堆栈顶部 008  线程堆栈底部 00C  SubSystemTib 010  FiberD ...

  6. [ZJOI2010]排列计数 题解

    Description 称一个1,2,...,N的排列P1,P2...,Pn是Magic的,当且仅当2<=i<=N时,Pi>Pi/2. 计算1,2,...N的排列中有多少是Magic ...

  7. NAT和路由器 基本概念

    NAT(Network Address Translation, 网络地址转换)是1994年提出的.当在专用网内部的一些主机本来已经分配到了本地IP地址(即 仅在本专用网内使用的专用地址),但现在又想 ...

  8. 架构-软件系统体系结构-C/S架构:C/S架构

    ylbtech-架构-软件系统体系结构-C/S架构:C/S架构 Client/Server架构,即客户端/服务器架构.是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端, ...

  9. vue中wath的源码实现

    前言 阅读本节,需要理解vue的数据驱动原理. 看这样一段代码 new Vue({ data: { msg: 'hello', say: 'hello world', }, watch: { msg( ...

  10. css渐变写法 从左到右渐变三种颜色示例;

    background:linear-gradient(to right,#7f06a8,#a02bc2,#7f06a8)