在Java中,复杂类型(除原始类型外的其它类)作为入参,在方法中被修改后,跳出方法对象内的值仍会保持,也就是传的是引用。原始类型传的是值,如int, double等原始类型。
Java代码:
public class Test {

    static class Vertex{
public double x;
public double y;
} static double abs(Vertex v) {
return Math.sqrt(v.x * v.x + v.y * v.y);
} static void scale(Vertex v, double f) {
v.x = v.x * f;
v.y = v.y * f;
} public static void main(String[] args) {
Vertex vertex = new Vertex();
vertex.x = 3;
vertex.y = 4;
System.out.println(abs(vertex)); // 5 scale(vertex, 10);
System.out.println(abs(vertex)); // 50
}
}
 
在Go中,对于结构体的方法,默认是传值,即对原值的副本进行操作,不会修改原值。如果用*T指定接收者,则可以修改接收者指定的值。由于方法经常需要修改它的接收者,指针接收者比值接收者更常用。
Go 代码:
package main

import (
"fmt"
"math"
) type Vertex struct {
X, Y float64
} func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
} func (v *Vertex) Scale(f float64) {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
} func main() {
v := Vertex{3, 4}
v.Scale(10)
fmt.Println(v.Abs()) // 50
}
如果把16行的*去掉,输出值是5,即不加*是传值,或者说传原值的副本;只有加上*才会修改原值。

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