基于udp协议的套接字编程

  • UDP是无链接的,先启动那一端都不会报错
  • UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到
  • 一般不用与传输大数据
  • 虽然没有粘包问题,但是不能替代TCP套接字,因为UDP协议有一个缺陷:如果数据发送的途中,数据丢失,则数据就真的丢失了,而TCP协议则不会出现这种缺陷,因此一般UDP套接字用于无关紧要的数据发送,列如QQ聊天。

服务端

import socket

server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',8080)) while True:
data,client_addr=server.recvfrom(1024)
print('-->',data,client_addr)
server.sendto(data.upper(),client_addr) server.close()

客户端

import socket

client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_FGRAM) #数据报协议->UDP

while True:
msg=input('>>>')
client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080))
data,server_addr=client.recvfrom(1024)
print(data) client.close()

qq聊天

服务端

__author__='nick'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',8081)
UDP_server_sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
UDP_server_sock.bind(ip_port)
while True:
qq_msg,addr=UDP_server_sock.recvfrom(1024)
print(f'来自{addr[0]:addr[1]}的一条消息:{qq_msg.decode('utf-8')}')
back_msg=input('回复消息:').strip() UDP_server_sock.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr)

客户端1

__author__='zhaojiahao'
import socket
BUFSIZE=1024
UDP_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) qq_name_dic={
'狗哥alex': ('127.0.0.1', 8081),
'瞎驴': ('127.0.0.1', 8081),
'一棵树': ('127.0.0.1', 8081),
'武大郎': ('127.0.0.1', 8081),
} while True:
qq_name=input('请选择聊天对象:')
while True:
msg=input('请输入消息,回车发送:')
if msg=='quit':break
if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue
UDP_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name]) back_msg,addr=UDP_client_socket.recvfrom(BUFSIZE)
print('来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' %
(addr[0], addr[1], back_msg.decode('utf-8')))
UDP_client_socket.close()

客户端2

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'nick'
import socket
BUFSIZE = 1024
UDP_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) qq_name_dic = {
'狗哥alex': ('127.0.0.1', 8081),
'瞎驴': ('127.0.0.1', 8081),
'一棵树': ('127.0.0.1', 8081),
'武大郎': ('127.0.0.1', 8081),
} while True:
qq_name = input('请选择聊天对象: ').strip()
while True:
msg = input('请输入消息,回车发送: ').strip()
if msg == 'quit': break
if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic: continue
UDP_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'), qq_name_dic[qq_name]) back_msg, addr = UDP_client_socket.recvfrom(BUFSIZE)
print('来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' %
(addr[0], addr[1], back_msg.decode('utf-8'))) UDP_client_socket.close()

基于UDP协议的套接字编程的更多相关文章

  1. 网络编程之基于UDP协议的套接字编程、基于socketserver实现并发的socket

    目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 ...

  2. 网络编程[第二篇]基于udp协议的套接字编程

    udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的    不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息, ...

  3. 网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现

    一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架 ...

  4. 网络编程(基于udp协议的套接字/socketserver模块/进程简介)

    一.基于UDP协议的套接字 TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就 ...

  5. 网络编程基础:粘包现象、基于UDP协议的套接字

    粘包现象: 如上篇博客中最后的示例,客户端有个 phone.recv(2014) , 当服务端发送给客户端的数据大于1024个字节时, 多于1024的数据就会残留在管道中,下次客户端再给服务端发命令时 ...

  6. 网络编程(四)--基于udp协议的套接字、socketserver模块

    一.UDP协议(数据报协议) 1.何为udp协议 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包. 以太网头 ip头                  ...

  7. python 之 网络编程(基于UDP协议的套接字通信)

    8.5 基于UDP协议的套接字通信 UDP协议:数据报协议 特点:无连接,一发对应一收,先启动哪一端都不会报错 优点:发送效率高,但有效传输的数据量最多为500bytes 缺点:不可靠:发送数据,无需 ...

  8. 网络编程(四)——基于udp协议的套接字socket、socketserver模块的使用

    基于udp协议的套接字.socketserver模块 一.UDP协议(数据报协议) 1.何为udp协议 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包. ...

  9. 网络编程之TCP三次握手与四次挥手、基于TCP协议的套接字编程

    目录 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 常用的熟知端口号 TCP概述 TCP连接的建立(三次握手) TCP四次挥手 如果已建立连接,客户端突然断开,会怎么办呢? 基于TCP协议的套接字编程 什么是S ...

随机推荐

  1. (PASS)java中nextInt()函数

    一:获取随机数的函数: package test; import java.util.Random; /** * * @ClassName: NextIntDemo * @Description: n ...

  2. mfc中的_T

    mfc 中的字符串表示常用_T,意为text,定义为宏定义,可以方便的定义所有字符串为UNICODE(16位,长字符)或者ANSI(8位,短字符). 如果对于所有的字符串定义了_T并且定义了预处理标志 ...

  3. leetcode-158周赛-5225-最大相等频率

    题目描述: 方法: class Solution(object): def maxEqualFreq(self, A): count = collections.Counter() freqs = c ...

  4. Struts2配置详情

    Struts2的核心功能是action,对于开发人员来说,使用Struts2主要就是编写action,action类通常都要实现com.opensymphony.xwork2.Action接口,并实现 ...

  5. 微信小程序自定义导航栏组件,完美适配所有手机,可实现各种功能和情况

    背景 在做小程序时,关于默认导航栏,我们遇到了以下的问题: Android.IOS 手机对于页面 title 的展示不一致,安卓 title 的显示不居中 页面的 title 只支持纯文本级别的样式控 ...

  6. lua执行的两种方式

    一.交互模式 二.脚本式 创建一个以lua结尾的文件,例如hello.lua文件内容 println("hello world")

  7. NX二次开发-UFUN和NXOpen结合开发中Tag_t对象与TaggedObject对象转换方法

    本文通过举四个例子来告诉大家在NX二次开发过程中会经常用到UFUN和NXOpen结合去开发,在UFUN中我们得到的是Tag_t对象,在NXOpen中得到的是TaggedObject对象,这两个是需要进 ...

  8. HDU5923-Prediction-有继承味道的并查集

    目录 目录 思路: (有任何问题欢迎留言或私聊 && 欢迎交流讨论哦 目录 题意:传送门  原题目描述在最下面.  有一个n个节点m条边的无向图和一个m个节点的有根树(根为1).树上每 ...

  9. c#种GetType()和TypeOf()的区别

    C#中任何对象都具有GetType()方法,它的作用和typeof()相同,返回Type类型的当前对象的类型. typeof(x)中的x,必须是具体的类名.类型名称等,不可以是变量名称:GetType ...

  10. Caused by: java.sql.SQLSyntaxErrorException: ORA-00932: 数据类型不一致: 应为 NUMBER, 但却获得 BINARY

    at org.springframework.aop.framework.ReflectiveMethodInvocation.invokeJoinpoint(ReflectiveMethodInvo ...