一. std::promise和std::package_task

(一)共享状态、提供者和管理者

// CLASS TEMPLATE _Promise
template <class _Ty>
class _Promise { // class that implements core of promise
public:
_Promise(_Associated_state<_Ty>* _State_ptr)
: _State(_State_ptr, false), _Future_retrieved(false) { // construct from associated asynchronous state object
} _Promise(_Promise&& _Other)
: _State(_STD move(_Other._State)),
_Future_retrieved(_Other._Future_retrieved) { // construct from rvalue _Promise object
} _Promise& operator=(_Promise&& _Other) { // assign from rvalue _Promise object _State = _STD move(_Other._State);
_Future_retrieved = _Other._Future_retrieved;
return *this;
} ~_Promise() noexcept { // destroy
} void _Swap(_Promise& _Other) { // exchange with _Other
_State._Swap(_Other._State);
_STD swap(_Future_retrieved, _Other._Future_retrieved);
} const _State_manager<_Ty>& _Get_state() const { // return reference to associated asynchronous state object
return _State;
}
_State_manager<_Ty>& _Get_state() { // return reference to associated asynchronous state object
return _State;
} _State_manager<_Ty>& _Get_state_for_set() { // return reference to associated asynchronous state object, or
// throw exception if not valid for setting state
if (!_State.valid()) {
_Throw_future_error(make_error_code(future_errc::no_state));
} return _State;
} _State_manager<_Ty>& _Get_state_for_future() { // return reference to associated asynchronous state object, or
// throw exception if not valid for retrieving future
if (!_State.valid()) {
_Throw_future_error(make_error_code(future_errc::no_state));
} if (_Future_retrieved) {
_Throw_future_error(make_error_code(future_errc::future_already_retrieved));
} _Future_retrieved = true;
return _State;
} bool _Is_valid() const noexcept { // return status
return _State.valid();
} bool _Is_ready() const { // return ready status
return _State._Is_ready();
} bool _Is_ready_at_thread_exit() const { // return ready at thread exit status
return _State._Is_ready_at_thread_exit();
} _Promise(const _Promise&) = delete;
_Promise& operator=(const _Promise&) = delete; private:
_State_manager<_Ty> _State;
bool _Future_retrieved;
}; // CLASS TEMPLATE promise
template <class _Ty>
class promise { // class that defines an asynchronous provider that holds a value
public:
promise() : _MyPromise(new _Associated_state<_Ty>) { // construct
} template <class _Alloc>
promise(allocator_arg_t, const _Alloc& _Al)
: _MyPromise(_Make_associated_state<_Ty>(_Al)) { // construct with allocator
} promise(promise&& _Other) noexcept
: _MyPromise(_STD move(_Other._MyPromise)) { // construct from rvalue promise object
} promise& operator=(promise&& _Other) noexcept { // assign from rvalue promise object
promise(_STD move(_Other)).swap(*this);
return *this;
} ~promise() noexcept { // destroy
if (_MyPromise._Is_valid() && !_MyPromise._Is_ready()
&& !_MyPromise._Is_ready_at_thread_exit()) { // exception if destroyed before function object returns
future_error _Fut(make_error_code(future_errc::broken_promise));
_MyPromise._Get_state()._Set_exception(_STD make_exception_ptr(_Fut), false);
}
} void swap(promise& _Other) noexcept { // exchange with _Other
_MyPromise._Swap(_Other._MyPromise);
} _NODISCARD future<_Ty> get_future() { // return a future object that shares the associated
// asynchronous state
return future<_Ty>(_MyPromise._Get_state_for_future(), _Nil());
} void set_value(const _Ty& _Val) { // store result
_MyPromise._Get_state_for_set()._Set_value(_Val, false);
} void set_value_at_thread_exit(const _Ty& _Val) { // store result and block until thread exit
_MyPromise._Get_state_for_set()._Set_value(_Val, true);
} void set_value(_Ty&& _Val) { // store result
_MyPromise._Get_state_for_set()._Set_value(_STD forward<_Ty>(_Val), false);
} void set_value_at_thread_exit(_Ty&& _Val) { // store result and block until thread exit
_MyPromise._Get_state_for_set()._Set_value(_STD forward<_Ty>(_Val), true);
} void set_exception(exception_ptr _Exc) { // store result
_MyPromise._Get_state_for_set()._Set_exception(_Exc, false);
} void set_exception_at_thread_exit(exception_ptr _Exc) { // store result and block until thread exit
_MyPromise._Get_state_for_set()._Set_exception(_Exc, true);
} promise(const promise&) = delete;
promise& operator=(const promise&) = delete; private:
_Promise<_Ty> _MyPromise;
}; template <class _Ret, class... _ArgTypes>
class packaged_task<_Ret(_ArgTypes...)> { // class that defines an asynchronous provider that returns the
// result of a call to a function object
public:
using _Ptype = typename _P_arg_type<_Ret>::type;
using _MyPromiseType = _Promise<_Ptype>;
using _MyStateManagerType = _State_manager<_Ptype>;
using _MyStateType = _Packaged_state<_Ret(_ArgTypes...)>; packaged_task() noexcept : _MyPromise() { // construct
} template <class _Fty2, class = enable_if_t<!is_same_v<_Remove_cvref_t<_Fty2>, packaged_task>>>
explicit packaged_task(_Fty2&& _Fnarg)
: _MyPromise(new _MyStateType(_STD forward<_Fty2>(_Fnarg))) { // construct from rvalue function object
} packaged_task(packaged_task&& _Other) noexcept
: _MyPromise(_STD move(_Other._MyPromise)) { // construct from rvalue packaged_task object
} packaged_task& operator=(packaged_task&& _Other) noexcept { // assign from rvalue packaged_task object _MyPromise = _STD move(_Other._MyPromise);
return *this;
} #if _HAS_FUNCTION_ALLOCATOR_SUPPORT
template <class _Fty2, class _Alloc, class = enable_if_t<!is_same_v<_Remove_cvref_t<_Fty2>, packaged_task>>>
packaged_task(allocator_arg_t, const _Alloc& _Al, _Fty2&& _Fnarg)
: _MyPromise(_Make_packaged_state<_MyStateType>(
_STD forward<_Fty2>(_Fnarg), _Al)) { // construct from rvalue function object and allocator
}
#endif // _HAS_FUNCTION_ALLOCATOR_SUPPORT ~packaged_task() noexcept { // destroy
_MyPromise._Get_state()._Abandon();
} void swap(packaged_task& _Other) noexcept { // exchange with _Other
_STD swap(_MyPromise, _Other._MyPromise);
} _NODISCARD bool valid() const noexcept { // return status
return _MyPromise._Is_valid();
} _NODISCARD future<_Ret> get_future() { // return a future object that shares the associated
// asynchronous state
return future<_Ret>(_MyPromise._Get_state_for_future(), _Nil());
} void operator()(_ArgTypes... _Args) { // call the function object
if (_MyPromise._Is_ready()) {
_Throw_future_error(make_error_code(future_errc::promise_already_satisfied));
} _MyStateManagerType& _State = _MyPromise._Get_state_for_set();
_MyStateType* _Ptr = static_cast<_MyStateType*>(_State._Ptr());
_Ptr->_Call_immediate(_STD forward<_ArgTypes>(_Args)...);
} void make_ready_at_thread_exit(_ArgTypes... _Args) { // call the function object and block until thread exit
if (_MyPromise._Is_ready()) {
_Throw_future_error(make_error_code(future_errc::promise_already_satisfied));
} _MyStateManagerType& _State = _MyPromise._Get_state_for_set();
if (_State._Ptr()->_Already_has_stored_result()) {
_Throw_future_error(make_error_code(future_errc::promise_already_satisfied));
} _MyStateType* _Ptr = static_cast<_MyStateType*>(_State._Ptr());
_Ptr->_Call_deferred(_STD forward<_ArgTypes>(_Args)...);
} void reset() { // reset to newly constructed state
_MyStateManagerType& _State = _MyPromise._Get_state_for_set();
_MyStateType* _MyState = static_cast<_MyStateType*>(_State._Ptr());
function<_Ret(_ArgTypes...)> _Fnarg = _MyState->_Get_fn();
_MyPromiseType _New_promise(new _MyStateType(_Fnarg));
_MyPromise._Get_state()._Abandon();
_MyPromise._Swap(_New_promise);
} packaged_task(const packaged_task&) = delete;
packaged_task& operator=(const packaged_task&) = delete; private:
_MyPromiseType _MyPromise;
};

【std::promise/std::package_task源码摘要】

  1.“共享状态”作为异步结果的传输通道,由std::async、std::promise和std::package_task等提供(Provider),并交由future/shared_future管理。Provider将计算结果写入“共享状态”对象,而future/shared_future通过get()函数来读取该结果。

  2. std::promise用于包装一个值,将数据和future绑定起来,方便线程赋值。而std::package_task用来包装一个可调用对象,将函数与future绑定以便异步调用。

  3. std::async、std::promise和std::package_task都是“共享状态”对象的创建者,它们创建“共享状态”类型有所不同。

  (1)std::async:创建_Deferred_async_state和_Task_async_state类型的共享状态。

  (2)std::promise:创建_Associated_state类型的“共享状态”。这种类型比较简单,内部只能保存某个类型的值(如返回值)。

  (3)std::package_task:创建_Package_state类型的“共享状态”,这种类型内部是通过std::function来可以包装可调用对象的

  4. std::promise和std::package_task都只有移动语义而没有拷贝语义

(二)std::promise类

  1. 用来保存某一类型的值,也可以用来保存线程函数的返回值,该值可被future读取。它为线程同步提供了一种手段。

  2. 可以通过 get_future 来获取future 对象,该对象与promise通过“共享状态”这个通道进行异步结果传输。std::promise通常在某个时间点通过设置一个值或异常对象, future通过调用get()来获取这个结果。

  3. set_value_at_thread_exit函数:设置共享状态的值,但不会将共享状态的标志设置为ready。当有当线程退出时,该标志位才设置为true,同时唤醒所有阻塞在future的get()函数的线程。

  4. 如果销毁std::promise时未设置值,则会存入一个异常。

(三)std::package_task类

  1. std::package_task 用来包装可调用对象,其本身也是一个可调用对象(因为重载了operator()(Args…args)函数。它可以作为线程函数传递给std::thread,或传给需要可调用对象的另一个函数,或者干脆直接调用。这与std::function类似,但std::package_task会将其包装的可调用对象执行结果(返回值)保存起来,并传递给了future对象

  2. 通过get_future()返回一个与“共享状态”相关联的future对象。其他线程可以通过std::package_task对象在“共享状态”上设置某个值或者异常。

  3. make_ready_at_thread_exit(Arg...args):该函数会调用被包装的任务,并向任务传递参数,类似于std::package_task的operator()成员函数,但不同的是make_read_at_thread_exit并不会立即设置“共享状态”的ready标志,而是在线程退出时才设置它

  4. reset()函数会重置“共享状态”,但是保留了之前被包装的任务。它使得package_task可以被重复使用,这点与std::promise一次性使用不同。

  5. std::package_task对象一般与std::thread配合使用,而不是std::async。如果要使用std::async运行任务,就没有理由去创建std::package_task对象。因为std::async调用时,内部会创建一个基类为_Packaged_state类 “共享状态”的子类对象,而std::package_task也会创建_Packaged_state类的对象。可见std::async能够在调用任务执行之前就做到std::package_task能做到的任何事情,也可以避免重复创建“共享状态”对象。

【编程实验】初探std::promise和std::pack_task

#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <queue> using namespace std; void func(std::promise<int>& pr, int param)
{
int res = param * ;
pr.set_value_at_thread_exit(res); //线程退出时,设置需要输出的值
} //计算阶乘
int factorial(int n)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds()); if (n == )
return ; return n * factorial(n - );
} void get_result(std::future<int>& fut) //获取结果
{
while (fut.wait_for(std::chrono::milliseconds()) == std::future_status::timeout) {
std::cout << ".";
}
std::cout << std::endl;
std::cout << "the factorial result is " << fut.get() << std::endl;
} int main()
{
//1. std::promise/std::future配合使用 //1.1 主线程等待子线程的结果
std::promise<int> pr1;
std::future<int> fut1 = pr1.get_future(); std::thread t1(func, std::ref(pr1), );
t1.join(); //等待t1线程退出 std::cout << "The func output: " << fut1.get() << std::endl;
//1.2 子线程等待主线程的计算结果
std::promise<int> pr2;
std::future<int> fut2 = pr2.get_future(); //创建通道 std::thread t2([](std::future<int>& fut) {
int res = fut.get();
cout <<"thread id: "<<std::this_thread::get_id() << " get result " << res << endl;
}, std::ref(fut2)); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds()); pr2.set_value();
t2.join(); //2. std::package_task与std::future配合使用
//2.1 直接将package_task作为函数对象使用
std::packaged_task<double(int, int)> task1([](int a, int b) {
return std::pow(a, b);
}); std::future<double> res = task1.get_future(); task1(, ); std::cout << "task_lambda: " << res.get() << endl; //2.2 将std::package_task作为任务传递给std::thread线程
std::packaged_task<int(int)> task2(factorial);
std::future<int> fut3 = task2.get_future(); std::thread t3(std::ref(task2), ); //t3线程计算7的阶乘
std::thread t4(get_result, std::ref(fut3));
t3.join();
t4.join(); task2.reset(); //重置task,使得task2可以被重复使用
std::future<int> fut5 = task2.get_future();
std::thread t5(std::ref(task2), ); //计算8的阶乘
cout << fut5.get() << endl;
t5.join(); //3.std::async与std::future配合使用
std::future<int> fut6 = std::async(std::launch::async, factorial, );
fut6.wait(); cout <<"aync calc result is: " << fut6.get() << endl; return ;
}
/*输出结果
The func output: 50
thread id: 6532 get result 100
task_lambda: 512
.................................
the factorial result is 5040
40320
aync calc result is: 5040
*/

二. std::promise/std::package_task的应用

(一)一次性事件及建模

  1. 一个线程在完成其任务之前,可能需要等待特定的一次性事件的发生。在等待期间,线程可以去轮询事件是否发生,也可以去做其他任务。C++标准库使用std::future为这类一次性事件建模。

  2.一旦事件发生,future变为就绪,而std::future的get/wait()只能被调用一次,无法重复使用。如果多线程等待同一个事件,就需要使用std::shared_future,当事件发生时所有相关的shared_future对象均会变为就绪,并且可以访问其关联的任务结果。

  3.期值对象本身并不提供同步访问,当多个线程需要访问一个独立的期值对象时,必须使用互斥量或类似同步机制对访问进行保护。而如果仅为了实现一次性的事件通信,基于条件变量的设计会要求多余的互斥量和标志位,这显然不够干净利落,而使用期值可以很好的处理这个问题。

(二)线程间传递任务(以GUI消息处理为例)

  1. 在GUI编程中,当一个线程计算完结果,它要发出一条信息给GUI线程,以通知更新界面。

  2. std::package_task提供了实现这种功能的方法,且不需要发送一条自定义信息给GUI线程,而是将函数包装成任务,并传递到GUI线程,使任务在GUI线程中运行。

【编程实验】std::promise和std::package_task的应用

#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <queue> using namespace std; //1.一次性事件及建模(以实现暂停状态启动的线程为例)
//创建暂停状态的线程:std::thread类创建的线程,一启动线程就运行起来。但是如果希望在线程运行前设置优先级和内核亲和性,
//就需要一个可以创建一个暂停的线程,然后通过其提供的native_handle成员,利用平台底层API配置这些线程特征。为达到这一
//目的,可以利用std::promise / std::future提供的一次性机制来实现暂停状态的线程。
class MyThread
{
private:
std::thread mThread;
std::promise<void> mPromise;
std::future<void> mFuture;
bool bStart;
public:
template<typename Fn, typename ...ArgTypes>
MyThread(Fn&& fn, ArgTypes&&... args):bStart(false)
{
mFuture = mPromise.get_future(); mThread = std::move(std::thread([this, &fn, &args...] {
mFuture.wait();
std::forward<Fn>(fn)(std::forward<ArgTypes>(args)...);
}));
} void start()
{
if (!bStart) {
mPromise.set_value();
bStart = true;
}
} void join()
{
mThread.join();
} void detach()
{
mThread.detach();
} bool joinable() {
return mThread.joinable();
}
}; //2. 利用shared_future处理多个反应任务
//反应任务
std::mutex g_mtx;
void reach()
{
std::lock_guard<std::mutex> lck(g_mtx);
cout << "thread(id= " <<std::this_thread::get_id() <<") react"<< endl;
} //检测任务(可处理多个反应任务)
void detech()
{
std::promise<void> pr;
std::shared_future<void> sf = pr.get_future().share();
std::vector<std::thread> vec; //反应任务的容器 for (int i = ; i < ; ++i)
{
vec.emplace_back([sf] //在sf按值传递,在其副本上wait
{
sf.wait();
reach();
});
} //... //注意,如果此处抛出异常,则detech会失去响应 pr.set_value(); //让所有线程取消暂停 for (auto& t : vec) {
t.join();
}
} //3. gui消息处理(在线程间传递任务,而不是消息)
class MessageManager
{
std::queue<std::shared_ptr<std::function<void()>>> mQueue;
std::mutex mtx;
bool bShutdown = false;
public:
void shutDown() { bShutdown = true; } //将任务包装成package_task
template<typename Fn, typename... Args>
std::future<std::result_of_t<Fn && (Args&& ...)>> //postTask函数的返回值类型,future配合package_task使用
postTask(Fn&& fn, Args&& ...args)
{
using Ret = std::result_of_t <Fn && (Args && ...)>; //Fn函数的返回值类型 std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx); ////将任务包装成package_task类型(注意,由于package_task为只移动类型,不能复制。这里在堆上创建)
auto ptrPA = std::make_shared<std::packaged_task<Ret()>>(std::bind(std::forward<Fn>(fn), std::forward<Args>(args)...));
auto fut = ptrPA->get_future(); //利用lambda将“std::packaged_task<Ret()>”重新包装成queue队列所需的元素类型:std::function<void()>共享指针类型
auto pTask = std::make_shared<std::function<void()>>([ptrPA]()->void {(*ptrPA)(); }); mQueue.push(pTask); return fut;
} void guiThread()
{
while (!bShutdown)
{
//... //处理其它gui界面消息 //获取并执行用户任务
std::shared_ptr<std::function<void()>> task;
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);
if (mQueue.empty())
continue; task = mQueue.front(); //取出队列中的用户任务
mQueue.pop();
}
(*task)(); //执行任务
}
}
}; int main()
{
cout << "main thread running..." << endl; //1. 以暂停状态启动的线程
MyThread th([](int x, int y) {
int res = x + y; cout << x << " + " << y << " = " << res << endl;
return res;
}, , ); th.start(); th.join(); //2.处理多反应任务(在shared_future上等待)
detech(); //3. 在线程间传递任务
MessageManager mm;
std::thread guiThread(&MessageManager::guiThread,&mm); auto fut1 = mm.postTask([](int x, int y)->int { return x + y; }, , );
auto fut2 = mm.postTask([](int x, int y, int z) {return x * y * z; }, , , );
auto fut3 = mm.postTask([](const std::string& str) {return str; }, "SantaClaus");
cout << fut1.get() << endl; //
cout << fut2.get() << endl; //
cout << fut3.get() << endl; //SantaClaus mm.shutDown(); guiThread.join(); return ;
}
/*输出结果
main thread running...
10 + 20 = 30
thread(id= 8792) react
thread(id= 2600) react
thread(id= 2604) react
thread(id= 13384) react
thread(id= 14864) react
thread(id= 14884) react
thread(id= 13588) react
thread(id= 13516) react
thread(id= 11956) react
thread(id= 13540) react
3
6000
SantaClaus
*/

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