css3可拖动的魔方3d

主要用到知识点:

  • css3 3d转换
  • 原生js鼠标拖动事件
  • display:grid 布局

实现的功能

  • 3d魔方 可点击,可拖动
  • 直接看效果

html:

    <div class="container">
<div class="box defaul">
<div class="pic"><img src="./img/cat.jpg" alt=""></div>
<div class="pic"><img src="./img/dog.jpg" alt=""></div>
<div class="pic"><img src="./img/elephant.jpg" alt=""></div>
<div class="pic"><img src="./img/lion.jpg" alt=""></div>
<div class="pic"><img src="./img/rabbit.jpg" alt=""></div>
<div class="pic"><img src="./img/monkey.jpg" alt=""></div>
</div>
</div>
<h1>点击下面的图片按钮切换</h1>
<div class="btn">
<input type="image" class="1" src="./img/cat.jpg">
<input type="image" class="2" src="./img/dog.jpg">
<input type="image" class="3" src="./img/elephant.jpg">
<input type="image" class="4" src="./img/lion.jpg">
<input type="image" class="5" src="./img/rabbit.jpg">
<input type="image" class="6" src="./img/monkey.jpg">
</div>

css:

    * {
margin: 0;
padding: 0;
}
html,
body {
width: 100%;
height: 100%;
background: #66677c;
text-align: center;
}
.container {
width: 300px;
height: 300px;
margin: 50px auto 150px;
perspective: 1200px;
}
.container .box {
width: 300px;
height: 300px;
position: relative;
transform-style: preserve-3d;
transition: transform 0.5s;
}
.container .box .pic {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 300px;
height: 300px;
box-shadow: 0px 0px 5px #fff;
}
.container .box .pic img {
width: 100%;
height: 100%;
cursor: pointer;
}
.container .box .pic:nth-child(1) {
transform: translateZ(150px);
}
.container .box .pic:nth-child(2) {
transform: rotateY(-180deg) translateZ(150px);
}
.container .box .pic:nth-child(3) {
transform: rotateY(90deg) translateZ(150px);
}
.container .box .pic:nth-child(4) {
transform: rotateY(-90deg) translateZ(150px);
}
.container .box .pic:nth-child(5) {
transform: rotateX(90deg) translateZ(150px);
}
.container .box .pic:nth-child(6) {
transform: rotateX(-90deg) translateZ(150px);
}
h1 {
color: #fff;
font-size: 30px;
margin-bottom: 30px;
}
.btn {
display: grid;
justify-content: center;
grid-template-columns: 100px 100px 100px;
grid-template-rows: 100px 100px;
grid-gap: 15px;
}
.btn input {
width: 100px;
height: 100px;
outline: none;
border: 2px solid #fff;
}
.btn input:focus {
border: 2px solid #e70;
}
.defaul {
transform: translateZ(-150px) rotateX(-10deg) rotateY(15deg);
}
.image1 {
transform: translateZ(-150px) rotateX(0deg) rotateY(0deg);
}
.image2 {
transform: translateZ(-150px) rotateY(-180deg);
}
.image3 {
transform: translateZ(-150px) rotateY(-90deg);
}
.image4 {
transform: translateZ(-150px) rotateY(90deg);
}
.image5 {
transform: translateZ(-150px) rotateX(-90deg);
}
.image6 {
transform: translateZ(-150px) rotateX(90deg);
}

js:

    (function(){
var btn = document.getElementsByClassName('btn')[0];
var box = document.getElementsByClassName('box')[0];
btn.addEventListener('click',function(e){
var className = e.target.className;
if(className !== 'btn'){
box.style = '';
box.classList.replace(box.classList[1],'image'+className);
}
})
//鼠标拖动效果
var xN = 10, yN = 15;
document.addEventListener('mousedown',function(e){
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
var x = e.clientX;
var y = e.clientY;
document.addEventListener('mousemove',move);
document.addEventListener('mouseup', up);
function move(e){
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
var x1 = e.clientX;
var y1 = e.clientY;
xN += (x1 - x)*0.04;
yN += (y1 - y)*0.04;
box.style.transform = 'translateZ(-150px) rotateY(' + xN + 'deg) rotateX(' + -yN + 'deg)';
}
function up(){
document.removeEventListener('mousemove', move);
}
})
})()

参考自:腾讯课堂渡一教育

css3可拖动的魔方3d的更多相关文章

  1. 利用纯CSS3实现超立体的3D图片侧翻倾斜效果

    原文:利用纯CSS3实现超立体的3D图片侧翻倾斜效果 上午的时候我在jQuery论坛上看到网友分享的一款CSS3 3D图片侧翻倾斜特效,觉得效果非常棒,其实话说回来,这玩意儿的实现真的非常简单,主要是 ...

  2. js+css3+HTML5拖动滑块(type="range")改变值

    最近在做一个H5的改版项目,产品和设计给出的效果中有一个拖动滑块可以改变输入值的效果,类似如下图这样: 拿到这样的设计稿后,我有点懵了,自己写一个js?去网上找一个这样的效果?自己写一个可以,只是实现 ...

  3. 一款纯css3实现的超炫3D表单

    今天要给大家分享一款纯css3实现的超炫3D表单.该特效页面的加载的时候3d四十五度倾斜,当鼠标经过的时候表单动画回正.效果非常炫,一起看下效果图: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码 ...

  4. 纯CSS3实现一个旋转的3D立方体盒子

    简单介绍 上网易前端微专业课程,里面有一个课外作业是实现一个3D旋转立方体.花了点时间做了下.还有点意思.写个简单教程.供大家学习. 先放上终于要实现的效果 注:代码在chrome 43.0.2357 ...

  5. css3实现酷炫的3D盒子翻转效果

    简介 运用css3先在平面空间组成立方体盒子,再让整个盒子翻转起来,先来张效果图: 步骤 1.先用css将6张图片摆成下图的样子: 下面就是通过css3的3D变换将每个面进行翻转,使之成为一个立体的盒 ...

  6. CSS3基础 02(2D /3D)

    一.2D转换 概念:就是元素在2D平面上实现移动,旋转,缩放,斜切的操作就称之为2D转换 语法:transform:值 值:移动,旋转,缩放,斜切 (1.1)移动 transform:translat ...

  7. 纯CSS3实现超立体的3D图片侧翻倾斜效果

    看到网友分享的一款CSS3 3D图片侧翻倾斜特效,觉得效果非常棒,其实话说回来,这玩意儿的实现真的非常简单,主要是创意不错.先来看看效果图.那么接下来我们分析一下源码吧,显示html代码,非常简单: ...

  8. HTML5 CSS3 诱人的实例: 3D立方体旋转动画

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/34120047 创意来自:http://www.html5tricks.com/d ...

  9. 前端笔记之HTML5&CSS3(下)2D/3D转换&animate动画

    一.2D转换(transform) CSS3中的transform转换和PS中的变换是一样的,分别有:缩放.位移.斜切.旋转 1.1 transform:scale()缩放 transform:sca ...

随机推荐

  1. java.lang.Error: java.lang.NoSuchMethodError: org.objectweb.asm.ClassWriter.<init>(Z)V

    有时候出现这种怪异的问题,是由于多个版本的class存在. 比如说:某个java编译成class后,放到classes下面,然后lib目录下,也有这个class所在的jar包,这样就导致classpa ...

  2. 【转】HTTP 协议的历史演变和设计思路

    一.HTTP/0.9 HTTP 是基于 TCP/IP 协议的应用层协议.它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口. 最早版本是1991年发布的0.9 ...

  3. 各大web服务器https的证书文件

    nginx  key+pem iis pfx+pfx-password.txt tomcat pfx+pfx-password.txt apache key+chain.crt+public.crt

  4. 【NumPy】 之常见运算(np.around、np.floor、np.ceil、np.where)

    aroundnp.around 返回四舍五入后的值,可指定精度. around(a, decimals=0, out=None) a 输入数组 decimals 要舍入的小数位数. 默认值为0. 如果 ...

  5. PHP 发送 POST 值到任意 url

    以下方法可以实现将 POST 值发送到 url,并获取返回值 $url = 'http://www.someurl.com'; $myvars = 'myvar1=' . $myvar1 . '&am ...

  6. Spark程序进行单元测试-使用scala

    Spark 中进行一些单元测试技巧:最近刚写了一点Spark上的单元测试,大概整理了一些 rdd测试 spark程序一般从集群中读取数据然后通过rdd进行转换,这其中涉及到集群,每次修改bug,上传到 ...

  7. echo * 和ls *之间的区别?

    背景描述: 今天 一同事做入职考试,涉及到1题目,echo * 和ls *之间的区别,没有用过这个用法,再次记录下. 操作过程: 1.执行echo * [root@localhost ~]# echo ...

  8. WebGL学习笔记(三):绘制一个三角形

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. Jmeter-Critical Section Controller(临界区控制器)(还没看,是一个控制请求按顺序执行的东东)

    The Critical Section Controller ensures that its children elements (samplers/controllers, etc.) will ...

  10. 深入理解Flink ---- 系统内部消息传递的exactly once语义

    At Most once,At Least once和Exactly once 在分布式系统中,组成系统的各个计算机是独立的.这些计算机有可能fail. 一个sender发送一条message到rec ...