一、Q-Learning:

例子:https://www.zhihu.com/question/26408259/answer/123230350

http://ml.cs.tsinghua.edu.cn:5000/demos/flappybird/

以上为Q-Learning的伪代码

Q(S,A)可以是一个查找表,也可以是一个神经网络。

其中最重要的公式是:

其中1-alpha是保留多少以前的经验,gamma是对最长期reward进行discount

(这个公式有四个好处:1、不需要知道状态之间的transition probaility(model free) 2、不需要等到episode结束后才更新Q值(相比于MCTS) 3、收敛到最优解 4、off-policy)

二、神经网络的加入:

当输入状态比较大的时候,Q值表就非常的大,所以就只能使用神经网络了。

这时候,就设计Q值网络训练的问题。为了对神经网络进行训练,可以把Q值网络的损失函数设为一个回归问题。

回归问题和神经网络的优势有两点:

1、可以进行神经网络训练,使得庞大的state空间进行压缩。

2、对原始经验的保存变成了网络参数的保存。

三、探索:

一般情况下,Q-Learning对自己经常经历的一段路径估计比较准,对于没经常经历的估计不那么准。所以,会出现一种情况就是:在前期Q值估计不准的情况下,对某一本质上很好的决策进行了错误估计,认为这段路径会很差,导致以后选择了一个错误的决策,然后就会一直在这个错误的方向下一直走下去,不会回过头来探索本质上很好的那个决策。

所以,一般在前期的时候,我们会进行随机的探索不同的路径,获得一个比较好的初始Q值。

四、利用

但是由于状态空间过大,完全随机探索可能出现一个问题:状态空间大,采样不够,Q值估计不准。

而且,其实我们最终关心的只是表现好好的状态及其周边状态的Q值。所以,在随机探索初始化Q值后,我们通过Q值来选取我们关心的状态,加大对我们关心状态的训练。

五、replay-memory

我们如果在线训练,可能模拟器非常慢,RL训练需要等待模拟器准备数据。所以我们可以把数据存到replay-memory里面,然后用来训练。

另一个好处就是,在线训练的数据和当前神经网络的参数有很大的联系,导致数据自产自销,数据不够客观,可能最终处于某种恶性循环。

六、一个变态的RL任务

有这样一种RL任务:

1、你只要随机探索,基本上就到不了你最终关心的状态,采样出来的数据对最终关心状态无关。

2、当你不随机探索,由于神经网络没见过好的状态,对好的状态的估值并不好,也不会进入好的状态。

3、很难或者没法进行仿真模拟、回溯等,也就是出现好状态时,很难加大对好状态的采样。

所以,agent会一直无法进入最终关心的状态,也就不会进行相应的数据采样,导致agent收敛到局部最优解,当然这种局部最优解可能是我们完全没法忍受的。我们对于这种任务,我们应该怎么解决?

有人提出了对状态进行reconstruction,就是当状态没怎么见过时,给个较大的reward,这样去帮助agent去进入没见过的状态。

但是,个人觉得这种方法有两个问题:一个是reconstruction的loss是否可靠,能否代表对未见过状态的表示,这个是没办法很好回答的。二个是我们本质上只是想加大进入好状态的概率,而不是进入未知状态的概率,所以这种方法可能最终对实际任务没有太大帮助。

那么有什么解决办法呢?主要有一下几点:

1、人为先验知识:对于一个封闭系统来说,如果内部因素全都考虑到了,还是存在问题,就只能依靠外部力量进行解决。

  a、人为选择好的action。对于在某些状态下,如果人类很明确知道某个action会更好,那么我们可以帮助agent进行选择action,以便更多地进入关心的状态。这里不是简单的帮助agent进行人为选择action,真正目的是为了加大好数据的采样量。

  b、监督训练获得更好的feature表示。对于状态空间大的情况,我们通过神经网络对状态进行压缩,希望对坏状态有个相似的feature表示,但是,rl任务并没有很明确的监督信息,feature的表示能力和泛化能力可能很弱,加入监督信号,对feature学习进行一个很好的表示,以便对于好坏状态有更好的表示,同时提高泛化能力。

2、期望于内部pattern:作为机器学习的人员,我们希望找到所有内部系统的自身pattern,所有我们寄希望于这个rl系统还隐藏着未被发现的pattern。

  a、rewards:一个rl任务可能有多种reward,特别是对于复杂的任务,一般都有很多的评价指标,这些评价指标可能隐藏着某种pattern,如何利用其中的pattern?

七、RL工作方向

1、并行化,加速采(A3C)

2、multi-reward,处理隐藏的rewards pattern

3、训练方式变化,解决神经网络欠拟合,过拟合,不稳定等问题。(进化策略)

4、连续action?

Q-Learning的更多相关文章

  1. 强化学习9-Deep Q Learning

    之前讲到Sarsa和Q Learning都不太适合解决大规模问题,为什么呢? 因为传统的强化学习都有一张Q表,这张Q表记录了每个状态下,每个动作的q值,但是现实问题往往极其复杂,其状态非常多,甚至是连 ...

  2. 如何用简单例子讲解 Q - learning 的具体过程?

    作者:牛阿链接:https://www.zhihu.com/question/26408259/answer/123230350来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明 ...

  3. 强化学习_Deep Q Learning(DQN)_代码解析

    Deep Q Learning 使用gym的CartPole作为环境,使用QDN解决离散动作空间的问题. 一.导入需要的包和定义超参数 import tensorflow as tf import n ...

  4. 增强学习(五)----- 时间差分学习(Q learning, Sarsa learning)

    接下来我们回顾一下动态规划算法(DP)和蒙特卡罗方法(MC)的特点,对于动态规划算法有如下特性: 需要环境模型,即状态转移概率\(P_{sa}\) 状态值函数的估计是自举的(bootstrapping ...

  5. deep Q learning小笔记

    1.loss 是什么 2. Q-Table的更新问题变成一个函数拟合问题,相近的状态得到相近的输出动作.如下式,通过更新参数 θθ 使Q函数逼近最优Q值 深度神经网络可以自动提取复杂特征,因此,面对高 ...

  6. To discount or not to discount in reinforcement learning: A case study comparing R learning and Q learning

    https://www.cs.cmu.edu/afs/cs/project/jair/pub/volume4/kaelbling96a-html/node26.html [平均-打折奖励] Schwa ...

  7. (转) Deep Learning Research Review Week 2: Reinforcement Learning

      Deep Learning Research Review Week 2: Reinforcement Learning 转载自: https://adeshpande3.github.io/ad ...

  8. Top Deep Learning Projects in github

    Top Deep Learning Projects A list of popular github projects related to deep learning (ranked by sta ...

  9. Open source packages on Deep Reinforcement Learning

    智能车 self driving car + 强化学习 reinforcement learning + 神经网络 模拟 https://github.com/MorvanZhou/my_resear ...

  10. Teaching Your Computer To Play Super Mario Bros. – A Fork of the Google DeepMind Atari Machine Learning Project

    Teaching Your Computer To Play Super Mario Bros. – A Fork of the Google DeepMind Atari Machine Learn ...

随机推荐

  1. PxCook(像素大厨)

    PxCook(像素大厨)是一款切图设计工具软件.自2.0.0版本开始,支持PSD文件的文字,颜色,距离自动智能识别. 优点在于将标注.切图这两项设计完稿后集成在一个软件内完成,支持Windows和Ma ...

  2. 分布式缓存Memcache和Redis

    引言 针对于如今计算机的CPU和网络设施,相应用程序来说,运行效率的瓶颈.已经不是代码的长度(实现同一个功能)和带宽了,而是,代码訪问资源的过程.即:让我们的程序慢下来的罪魁祸首就是IO操作. 程序从 ...

  3. 菜鸟学SSH(十七)——基于注解的SSH将配置精简到极致

    很早之前就想写一篇关于SSH整合的博客了,但是一直觉得使用SSH的时候那么多的配置文件,严重破坏了我们代码整体性,比如你要看两个实体的关系还得对照*.hbm.xml文件,要屡清一个Action可能需要 ...

  4. Java 用栈实现队列

    栈是先入后出,队列是先入先出.根据这个思想,可以用一个栈作为入队,另一个栈作为出队.只要把第一个栈的栈顶的元素压入第二个栈就好了,出队的时候输出第二个栈的栈顶,如果第二个栈的空了就需要不断操作从第一个 ...

  5. angular学习笔记(三十)-指令(8)-scope

    本篇讲解指令的scope属性: scope属性值可以有三种: 一.scope:false 默认值,这种情况下,指令的作用域就是指令元素当前所在的作用域. 二.scope:true 创建一个继承了父作用 ...

  6. 【Linux】了解服务器的情况

    Java程序大多数都部署在Unix环境,而环境的稳定性对于部署的应用至关重要,所以Java开发人员需知道了解Unix环境的命令. 系统版本 查看系统版本 [root@localhost third_p ...

  7. MyBean-关于单实例插件

    单实例插件可以通过两个途径实现 第一个在注册时注册成单实例 beanFactory.RegisterBean(pvPluginID: String; pvClass: TClass;     pvSi ...

  8. 【内核】嵌入式linux内核的五个子系统

    Perface Linux内核主要由进程调度(SCHED).内存管理(MM).虚拟文件系统(VFS).网络接口(NET)和进程间通信(IPC)5个子系统组成,如图1所示. 图1 Linux内核的组成部 ...

  9. Asp.Net时间方法大全

    DateTime dt = DateTime.Now; //当前时间 DateTime startWeek = dt.AddDays(- Convert.ToInt32(dt.DayOfWeek.To ...

  10. Spring Boot Application 事件和监听器

    https://www.cnblogs.com/fdzfd/p/7872909.html ***************************************************** 一 ...