Image 对象

Image 对象代表嵌入的图像。

  • <img> 标签每出现一次,一个 Image 对象就会被创建。
  • 创建一个Image对象:var a=new Image();    定义Image对象的src: a.src=”xxx.jpg”;    这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片。

对于浏览器载入图像来说,只有在对图像发送一个 HTTP请求之后,它们才会被浏览器载入,对图像的 HTTP 请求要么使用 <img> 标记,要么通过方法调用实现。如果使用 JavaScript 脚本来处理在 mouseover 事件时交换图像,或者在一段时间之后自动更改图像,那么在从服务器获取图像时可能要等上几秒钟到几分钟的时间。如果使用一个慢速的 Internet 连接,或者要获取的图像非常大,或者其它一些情况,这种现象就特别明显;这样,延迟就造成你不能达到自己期望的效果。 预载入是在需要图像之前将其下载到缓存的一种方法。通过这一措施,当真正需要图像时,它就可以被立即从缓存中取出,从而能够立即显示。

示例:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>Image</title>
  6. <script language = "JavaScript">
  7. function preloader()
  8. {
  9. var heavyImage = new Image();
  10. heavyImage.src = "3.jpg";
  11. }
  12. </script>
  13. </head>
  14. <body onLoad="javascript:preloader()">
  15. <a href="#" onMouseOver="javascript:document.img2.src='3.jpg'">
  16. <img name="img2" src="2.jpg">
  17. </a>
  18. </body>
  19. </html>

请注意,图像标记本身不能处理 onMouseOver() 和 onMouseOut() 事件,这就是上例中<img> 标记被包含在一个<a> 标记之中的原因,<a> 标记支持这两个事件类型。

如图,所需的图片都已经加载。

Image 对象的属性

属性 描述
align 设置或返回与内联内容的对齐方式。
alt 设置或返回无法显示图像时的替代文本。
border 设置或返回图像周围的边框。
complete 返回浏览器是否已完成对图像的加载。
height 设置或返回图像的高度。
hspace 设置或返回图像左侧和右侧的空白。
id 设置或返回图像的 id。
isMap 返回图像是否是服务器端的图像映射。
longDesc 设置或返回指向包含图像描述的文档的 URL。
lowsrc 设置或返回指向图像的低分辨率版本的 URL。
name 设置或返回图像的名称。
src 设置或返回图像的 URL。
useMap 设置或返回客户端图像映射的 usemap 属性的值。
vspace 设置或返回图像的顶部和底部的空白。
width 设置或返回图像的宽度。

标准属性

属性 描述
className 设置或返回元素的 class 属性。
title 设置或返回元素的 title。

Image 对象的事件句柄

事件句柄 描述
onabort 当用户放弃图像的装载时调用的事件句柄。
onerror 在装载图像的过程中发生错误时调用的事件句柄。
onload 当图像装载完毕时调用的事件句柄。
  1. function preloader()
  2. {
  3. var heavyImage = new Image();
  4. heavyImage.src = "3.jpg";
  5. heavyImage.onload=function(){alert(heavyImage.width)};
  6. }

在实际应用中,我们可能需要预载入多个图像,而不止一个。

  1. function preloader()
  2. {
  3. // counter
  4. var i = 0;
  5. // create object
  6. var arr = new Array(4)
  7. // set image list
  8. var images = new Array();
  9. images[0]="1.jpg" ;
  10. images[1]="2.jpg" ;
  11. images[2]="3.jpg" ;
  12. images[3]="4.jpg" ;
  13. // start preloading
  14. for(i=0; i<=3; i++) {
  15. arr[i] = new Image();
  16. arr[i].src = images[i];
  17. }
  18. }

Image():强制让图片缓存起来的更多相关文章

  1. Android的图片缓存ImageCache(转)

    为什么要做缓存?       在UI界面加载一张图片时很简单,然而如果需要加载多张较大的图像,事情就会变得更加复杂.在许多情况下(如ListView.GridView或ViewPager等的组件),屏 ...

  2. SDWebImage 图片缓存机制

    SDWebImage与iOS系统自带的缓存相比,优势是什么? 从iOS5开始,iOS NSURLCache对于原生得HTTP Response做内存和磁盘缓存.每一次缓存命中(缓存命中就是说内存或者磁 ...

  3. 前端图片缓存之通过img标签加载GIF只能播放一次问题(转载)

    最近项目中要求再网页中插入一张gif图片,让用户每次到达该位置时动一次,所以我们就制作了一张只动一次的gif图片通过img标签引入.当用户进入该位置时,通过remove()清除图片然后重新append ...

  4. Android图片缓存之Lru算法

    前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发 ...

  5. android使用ImageLoader实现图片缓存(安卓开发必备)

    相信大家在学习以及实际开发中基本都会与网络数据打交道,而这其中一个非常影响用户体验的就是图片的缓存了,若是没有弄好图片缓存,用户体验会大大下降,总会出现卡顿情况,而这个问题尤其容易出现在ListVie ...

  6. Android图片缓存之Glide进阶

    前言: 前面学习了Glide的简单使用(Android图片缓存之初识Glide),今天来学习一下Glide稍微复杂一点的使用. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 And ...

  7. Android图片缓存之初识Glide

    前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实 ...

  8. Android图片缓存之Bitmap详解

    前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓 ...

  9. AFNetworking图片缓存问题

    AFNetworking网络库已经提供了很好的图片缓存机制,效率是比较高的,但是我发现没有直接提供清除缓存的功能,可项目通常都需要添加 清除功能的功能,因此,在这里我以UIImageView+AFNe ...

随机推荐

  1. type Props={};

    Components Learn how to type React class components and stateless functional components with Flow Se ...

  2. VS中出现“链接器工具错误,XXX工具模块对于SAFESEH映像是不安全的”的解决方法

    1.“调试”菜单->“属性”->“配置属性”->“链接器”->“命令行” 2.在“其它选项”的输入框里输入 /SAFESEH:NO ,点击“应用”

  3. Verilog篇(四)时序模型

    时序模型:仿真器的时间推进模型,它反映了推进仿真时间和调度事件的方式. 1)门级时序模型:适用于分析所有的连续赋值语句,过程连续赋值语句,门级原语,用户自定义原语. 特点:任意时刻,任意输入变化都将重 ...

  4. camera原理

    1)Color Filter Array---CFA 图像传感器都采用一定的模式来采集图像数据,常用的有 BGR 模式和 CFA 模式.BGR 模式是一种可直接进行显示和压缩等处理的图像数据模式,它 ...

  5. fontawesome与amazeUI

    fontawesome是很不错的东西呢~~~~ amazeUI也是很不错的东西呢~~~~~ 最近一年里,比较偏爱这两个家伙? 什么?为什么bootstrap?有什么区别? 这个我还真说不太清楚. 用一 ...

  6. php 5.0 新字符串

    简介:新字符串以“<<<”开始,后边紧跟子字符串标记,之后为字符串内容,最后用标记和分号结束. 说明:"<<<标记"后不要有空格符,否则可能出现 ...

  7. Object-C-属性参数

    assign:默认参数setter 方法不会引起引用计数的变化 retain:setter方法首先释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的引用计数为1 copy:setter 方法首先 ...

  8. 持续集成之二:搭建SVN服务器(整合Apache+Subversion)

    安装环境 Red Hat Enterprise Linux Server release 7.3 (Maipo) jdk1.7.0_80 rhel-server-7.3-x86_64-dvd.iso ...

  9. IntelliJ IDEA 编译Java程序出现 'Error:java: 无效的源发行版: 9' 解决方法

    最新安装的IntelliJ IDEA 2018.1编译器,创建Java Project,并选择之前安装好的Eclipse配置的JDK,如图所示: 在工程中添加 Main.class, main函数中写 ...

  10. 容器技术与DevOps

    容器技术的使用支撑了目前 DevOps 三大主要实践:工作流.及时反馈.持续学习. 有人说容器技术与 DevOps 二者在发展的过程中是互相促进的关系.得益于 DevOps 设计理念的流行,容器生态系 ...