初试WebSocket构建聊天程序
上一篇文章中使用了Ajax long polling实现了一个简单的聊天程序,对于web实时通信,今天就来试用一下基于WebSocket的长连接方式。
WebSocket简介
为了增强web通信的功能,在HTML5中,提供了WebSocket,它不仅仅是一种web通信方式,也是一种应用层协议。
WebSocket提供了客户端和服务端之间的双全工跨域通信,通过客户端和服务端之间建立WebSocket连接(实际上是TCP连接,后面会看到),在同一时刻能够实现客户端到服务器和服务器到客户端的数据发送。
Ajax long polling是一种客户端去服务端拉取数据的方式,而WebSocket则能真正实现服务端主动向客户端推送数据。下图形象的展示了WebSocket的工作方式。
对于WebSocket这种新的应用层协议,在实现应用的时候,客户端和服务端都需要遵循WebSocket协议,关于更多的WebSocket内容,请参考websocket.org。
实现
首先,还是先看看通过WebSocket实现的聊天程序的代码以及效果,然后再看WebSocket工作方式相关的内容。
客户端
因为并不是所有版本的浏览器都能够支持WebSocket,所以例子中通过下面代码来检测当前浏览器是否支持WebSocket。
if(window.WebSocket){
//support WebSocket, more code here
}
else{
alert("WebSocket was not supported");
}
对于客户端,主要就是updater这个对象,该对象会创建并维护了一个WebSocket对象,通过这个WebSocket对象就可以跟服务端进行交互(收取或发送消息)。
var updater = {
socket: null, start: function() {
var url = "ws://" + location.host + "/chatsocket";
updater.socket = new WebSocket(url); updater.socket.onopen = function(event) {
} updater.socket.onclose = function(event) {
alert("server socket closed");
} updater.socket.onmessage = function(event) {
updater.showMessage(event.data);
}
}, showMessage: function(message) {
console.log(message);
$("#inbox").append(message);
$("#message").val("");
}
};
服务端
对于服务端,这次使用了gevent-websocket这个库,可以很方便的通过pip进行安装。
服务端通过MessageBuffer这个类来管理所有的消息,以及所有的WebSocket client。由于WebSocket是一种长连接的方式,所以可以很容易的统计出当前在线的client的数量。
class MessageBuffer(object):
def __init__(self, cache_size = 200):
self.cache = []
self.cache_size = cache_size
self.clients = [] def new_message(self, msg):
self.cache.append(msg)
if len(self.cache) > self.cache_size:
self.cache = self.cache[-self.cache_size:] def update_clients(self, msg):
for client in self.clients:
client.send(msg)
跟上次相比,使用WebSocket之后,服务器代码更加简洁了。当客户端发起"/chatsocket"请求后,服务器就会跟客户端建立连接,并将客户端加入"messageBuffer.clients"列表中;当客户端断开连接,就会将客户端从"messageBuffer.clients"列表中移除。
当服务器收到新消息后,就会通过"messageBuffer.update_clients"方法,将新消息推送到所有的客户端。
def application(env, start_response):
# visit the main page
if env['PATH_INFO'] == '/':
# some code to load main page here elif env['PATH_INFO'] == '/chatsocket':
ws = env["wsgi.websocket"]
messageBuffer.clients.append(ws)
print "new client join, total client count %d" %len(messageBuffer.clients)
while True:
message = ws.receive()
if message is None:
messageBuffer.clients.remove(ws)
print "client leave, total client count %d" %len(messageBuffer.clients)
break
print "Got message: %s" %message
message = "<div>{0}</div>".format(message)
messageBuffer.new_message(message)
messageBuffer.update_clients(message)
运行效果
下面就是代码的运行效果。
由于WebSocket是长连接的方式,所以可以方便的统计当前在线客户端数量。
当关闭服务器的时候,客户端也可以检测到连接的断开。
WebSocket工作机制
下面就从工作机制来看看WebSocket是怎么为应用提供长连接服务的。
WebSocket连接建立
虽然WebSocket是一种新的应用层协议,但是它的工作也是要依赖于http协议的。
通过Wireshark,我们可以抓到下面的数据包。
这两个数据包就是建立WebSocket连接的握手过程(WebSocket Protocol handshake):
1. 客户端的WebSocket实例绑定一个需要连接到的服务器地址,当客户端连接服务端的时候,会向服务端发送一个类似下面的HTTP GET请求
在上面的请求中有一个Upgrade首部,这个首部是告诉服务端需要将通信协议切换到WebSocket
2. 在收到带有"Upgrade: websocket"首部的请求后,如果服务端支持WebSocket协议,那么它就会将自己的通信协议切换到WebSocket,同时发给客户端类似以下的响应报文头。
响应报文的状态码为101,表示同意客户端协议转换请求,并将它转换为WebSocket协议。到此,客户端和服务端的WebSocket连接就建立成功了,以后的通信就是基于WebSocket连接了。
WebSocket连接保活
WebSocket底层的工作/实现都是基于TCP协议,所以连接的保活机制是跟TCP一样的,就是通过"TCP Keep-Alive"心跳包来保证连接始终处于有效状态。
WebSocket连接关闭
对于WebSocket连接的关闭,也是主动关闭端发送"FIN, ACK"数据包来完成关闭的。
总结
本文简单介绍了HTML5中的WebSocket协议,并通过WebSocket实现了一个简单的聊天程序。
WebSocket能在客户端和服务端建立长连接,并提供全双工的数据传输,提供了服务器推送数据的模式。
跟Ajax long polling方式进行对比,这种服务器主动推送数据的方式更加适合实时数据交互应用。
Ps:
通过此处可以下载例子的源码。
初试WebSocket构建聊天程序的更多相关文章
- [转]使用 HTML5 WebSocket 构建实时 Web 应用
HTML5 WebSocket 简介和实战演练 本文主要介绍了 HTML5 WebSocket 的原理以及它给实时 Web 开发带来的革命性的创新,并通过一个 WebSocket 服务器和客户端的案例 ...
- 使用 HTML5 WebSocket 构建实时 Web 应用
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1112_huangxa_websocket/ HTML5 WebSocket 简介和实战演练 本文主要介绍 ...
- (转)使用 HTML5 WebSocket 构建实时 Web 应用
HTML5 WebSocket 简介和实战演练 本文主要介绍了 HTML5 WebSocket 的原理以及它给实时 Web 开发带来的革命性的创新,并通过一个 WebSocket 服务器和客户端的案例 ...
- WebSocket+Netty构建web聊天程序
WebSocket 传统的浏览器和服务器之间的交互模式是基于请求/响应的模式,虽然可以使用js发送定时任务让浏览器在服务器中拉取但是弊端很明显,首先就是不等避免的延迟,其次就是频繁的请求,让服务器的压 ...
- websocket实现简单聊天程序
程序的流程图: 主要代码: 服务端 app.js 先加载所需要的通信模块: var express = require('express'); var app = express(); var htt ...
- SpringBoot学习笔记(11):使用WebSocket构建交互式Web应用程序
SpringBoot学习笔记(11):使用WebSocket构建交互式Web应用程序 快速开始 本指南将引导您完成创建“hello world”应用程序的过程,该应用程序在浏览器和服务器之间来回发送消 ...
- Node.js + Web Socket 打造即时聊天程序嗨聊
前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术.像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端.瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前 ...
- 【转】iOS基于WebSocket的聊天机制
原文网址:http://www.jianshu.com/p/21d9b3b94cfc WebSocket 的使得浏览器提供对 Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于 TC ...
- 基于 WebSocket 构建跨浏览器的实时应用
Socket.IO – 基于 WebSocket 构建跨浏览器的实时应用 Socket.IO 是一个功能非常强大的框架,能够帮助你构建基于 WebSocket 的跨浏览器的实时应用.支持主流浏览器,多 ...
随机推荐
- 【linux】——linux僵死进程的产生与避免
一个进程在调用exit命令结束自己的生命的时候,其实它并没有真正的被销毁, 而是留下一个称为僵死进程(Zombie)的数据结构(系统调用exit,它的作用是使进程退出,但也仅仅限于将一个正常的进程变成 ...
- R语言包_dplyr_1
有5个基础的函数: - filter - select - arrange - mutate - summarise - group_by (plus) 可以和databases以及data tabl ...
- Visual Studio 2013新建ASP.NET项目使用Empty模板,在页面中使用验证控件出错的解决方案
Visual Studio 2013新建ASP.NET项目使用Empty模板,在页面中使用验证控件,运行页面,会出现如下的错误: 错误原因 VisualStudio 2012(或2013) WebFo ...
- JS 同一标签随机不停切换数据点菜--解决选择困难症
可视化的 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF- ...
- 第三百三十九节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—Scrapy启动文件的配置—xpath表达式
第三百三十九节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—Scrapy启动文件的配置—xpath表达式 我们自定义一个main.py来作为启动文件 main.py #!/usr/bin/en ...
- 批量kill 进程
场景: 需要批量kill tail 进程. 解决方法: ps -ef | grep IC.IndexServer.log | grep -v grep | awk -F' ' '{print $2}' ...
- e781. 设置JList中的选择模式
// The default mode is MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION String[] items = {"A", "B", & ...
- android位移动画的两种实现方式
在android开发,我们会常常使用到位移动画,普通情况下位移动画有两种实现方式.一种是直接通过java代码去实现,第二种是通过配置文件实现动画,以下是两种动画的基本是用法: 纯Java代码实现: / ...
- AOP (面向切面编程)
AOP (面向切面编程) 留个参考的地址,还没看呢:http://www.cnblogs.com/zhaolb/p/4875167.html
- Unreal发展史
Unreal发展史 引子 四年前的一个深夜,或者说是一个早晨,Unreal的传奇开始了.它发生在马里兰州一个不起眼的市镇Rockvill,在一套公寓大楼里回响起一支墨西哥流浪乐队的曲子,那里住着Epi ...