(转)android自定义控件
原帖地址:http://my.oschina.net/wangjunhe/blog/99764
创建新的控件:
作为一个有创意的开发者,你经常会遇到安卓原生控件无法满足你的需求。
为了优化你的界面和工作流程,安卓允许你去继承已经存在的控件或者实现你自己的控件。
那么最好的方式去创建一个新的控件是什么? 这主要取决你想要完成什么。
1.有些基本功能原生控件都能提供,所以这个时候你只需要继承并对控件进行扩展。通过重写它的事件,onDraw,但是始终都保持都父类方法的调用。
2.组合控件 就是通过合并几个控件的功能来生成一个控件。
3.完完整整创建一个新的控件。
1.修改存在的控件
例子:
public class MyTextView extends TextView { public MyTextView(Context context, AttributeSet ats, int defStyle) {
super(context, ats, defStyle);
} public MyTextView(Context context) {
super(context);
} public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
// 在画布上画文本之下的内容 // 保证默认的文本渲染
super.onDraw(canvas); // 在画布上画文本之上的内容 } @Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent keyEvent) {
// 写自己的控制 // 保持父类默认的控制
return super.onKeyDown(keyCode, keyEvent);
}
}
2.组合控件
1.最简单的方式,是定义了XML布局文件,然后用include实现重用。(。。。这也算啊。。。)
2.去合并一个控件 通常你自定义的控件需要继承一个ViewGroup(通常就是Layout),就像:
public class MyCompoundView extends LinearLayout {
public MyCompoundView(Context context) {
super(context);
} public MyCompoundView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
}
就像activity,比较好的设计一个混合的控件UI布局是使用一个外部的layout资源。
这里我们模拟定义一个:
<?xml version=”1.0” encoding=”utf-8”?>
<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:orientation=”vertical”
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”wrap_content”>
<EditText
android:id=”@+id/editText”
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”wrap_content”
/>
<Button
android:id=”@+id/clearButton”
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”wrap_content”
android:text=”Clear”
/>
</LinearLayout>
然后在构造函数初始化的时候:
public class ClearableEditText extends LinearLayout { EditText editText;
Button clearButton; public ClearableEditText(Context context) {
super(context); // Inflate the view from the layout resource.
String infService = Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE;
LayoutInflater li; li = (LayoutInflater) getContext().getSystemService(infService);
/*这句很关键,解析反射资源文件,然后将布局附加到当前的控件,也就是this*/
li.inflate(R.layout.clearable_edit_text, this, true); /* 因为反射成功后的布局已经附加上了,那么直接可以findViewById*/
editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
clearButton = (Button) findViewById(R.id.clearButton); // 下面自定义的方法就是为控件注册监听,不解释了
hookupButton();
}
}
使用:在activity_main.xml
<com.example.customview.MyCompoundView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" />
3. 完完全全自定义控件
通常是继承View或者SurfaceView ,View类提供一个Canvas(画布)和一系列的画的方法,还有Paint(画笔)。使用它们去创建一个自定义的UI。你可以重写事件,包括屏幕接触或者按键按下等等,用来提供与用户交互。
1.如果你不需要快速重画和3D图像的效果,那么让View作为父类提供一个轻量级的解决方案。
2.如若不然,就需要使用SurfaceView作为父类,这样你就可以提供一个后台线程去画和使用OPENGL去实现你的图像。这个就相对重量级了,如果你的视图需要经常更新,然后由需要显示比较复杂的图像信息(尤其是在游戏和3D可视化),SurfaceView将是更好的选择。
在这里我们讨论前者,后者后期再讨论。
一般你需要重写2个方法:
1.onMeasure
什么是onMeasure?
下面转载一段文章:
View在屏幕上显示出来要先经过measure(计算)和layout(布局).
1、什么时候调用onMeasure方法?
当控件的父元素正要放置该控件时调用.父元素会问子控件一个问题,“你想要用多大地方啊?”,然后传入两个参数——widthMeasureSpec和heightMeasureSpec.
这两个参数指明控件可获得的空间以及关于这个空间描述的元数据.更好的方法是你传递View的高度和宽度到setMeasuredDimension方法里,这样可以直接告诉父控件,需要多大地方放置子控件.
widthMeasureSpec和heightMeasureSpec这2个参数都是整形是出于效率的考虑,所以经常要做的就是对其解码=>
- int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
- int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
- 依据specMode的值,(MeasureSpec有3种模式分别是UNSPECIFIED, EXACTLY和AT_MOST)
- 如果是AT_MOST,specSize 代表的是最大可获得的空间;
如果是EXACTLY,specSize 代表的是精确的尺寸;
如果是UNSPECIFIED,对于控件尺寸来说,没有任何参考意义。
2、那么这些模式和我们平时设置的layout参数fill_parent, wrap_content有什么关系呢?
经过代码测试就知道,当我们设置width或height为fill_parent时,容器在布局时调用子 view的measure方法传入的模式是EXACTLY,因为子view会占据剩余容器的空间,所以它大小是确定的。
而当设置为 wrap_content时,容器传进去的是AT_MOST, 表示子view的大小最多是多少,这样子view会根据这个上限来设置自己的尺寸。当子view的大小设置为精确值时,容器传入的是EXACTLY, 而MeasureSpec的UNSPECIFIED模式表示你没有指定大小。- View的onMeasure方法默认行为是当模式为UNSPECIFIED时,设置尺寸为mMinWidth(通常为0)或者背景drawable的最小尺寸,当模式为EXACTLY或者AT_MOST时,尺寸设置为传入的MeasureSpec的大小。
有个观念需要纠正的是,fill_parent应该是子view会占据剩下容器的空间,而不会覆盖前面已布局好的其他view空间,当然后面布局子 view就没有空间给分配了,所以fill_parent属性对布局顺序很重要。以前所想的是把所有容器的空间都占满了,难怪google在2.2版本里 把fill_parent的名字改为match_parent.
在两种情况下,你必须绝对的处理这些限制。在一些情况下,它可能会返回超出这些限制的尺寸,在这种情况下,你可以让父元素选择如何对待超出的View,使用裁剪还是滚动等技术。
接下来的框架代码给出了处理View测量的典型实现:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int measuredHeight = measureHeight(heightMeasureSpec);
int measuredWidth = measureWidth(widthMeasureSpec); setMeasuredDimension(measuredHeight, measuredWidth); // 记住这句可不能省。
} private int measureHeight(int measureSpec) {
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); // Default size if no limits are specified.
int result = 500; if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
// Calculate the ideal size of your
// control within this maximum size.
// If your control fills the available
// space return the outer bound.
result = specSize;
} else if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
// If your control can fit within these bounds return that value.
result = specSize;
}
return result;
} private int measureWidth(int measureSpec) {
// 代码基本类似measureHeight
}
总结:
通过
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);这2个值,然后计算自己想要占有的宽和高。
2.onDraw
这个不解释了。(后期会细说canvas和paint)
(转)android自定义控件的更多相关文章
- Android自定义控件之自定义ViewGroup实现标签云
前言: 前面几篇讲了自定义控件绘制原理Android自定义控件之基本原理(一),自定义属性Android自定义控件之自定义属性(二),自定义组合控件Android自定义控件之自定义组合控件(三),常言 ...
- Android自定义控件之自定义组合控件
前言: 前两篇介绍了自定义控件的基础原理Android自定义控件之基本原理(一).自定义属性Android自定义控件之自定义属性(二).今天重点介绍一下如何通过自定义组合控件来提高布局的复用,降低开发 ...
- Android自定义控件之自定义属性
前言: 上篇介绍了自定义控件的基本要求以及绘制的基本原理,本篇文章主要介绍如何给自定义控件自定义一些属性.本篇文章将继续以上篇文章自定义圆形百分比为例进行讲解.有关原理知识请参考Android自定义控 ...
- Android自定义控件之基本原理
前言: 在日常的Android开发中会经常和控件打交道,有时Android提供的控件未必能满足业务的需求,这个时候就需要我们实现自定义一些控件,今天先大致了解一下自定义控件的要求和实现的基本原理. 自 ...
- Android自定义控件1
概述 Android已经为我们提供了大量的View供我们使用,但是可能有时候这些组件不能满足我们的需求,这时候就需要自定义控件了.自定义控件对于初学者总是感觉是一种复杂的技术.因为里面涉及到的知识点会 ...
- 一起来学习Android自定义控件1
概述 Android已经为我们提供了大量的View供我们使用,但是可能有时候这些组件不能满足我们的需求,这时候就需要自定义控件了.自定义控件对于初学者总是感觉是一种复杂的技术.因为里面涉及到的知识点会 ...
- [Xamarin.Android] 自定义控件
[Xamarin.Android] 自定义控件 前言 软件项目开发的过程中,免不了遇到一些无法使用内建控件就能满足的客户需求,例如:时速表.折线图...等等.这时开发人员可以透过自定义控件的方式,为项 ...
- android自定义控件实现TextView按下后字体颜色改变
今天跟大家分享一下Android自定义控件入门,先介绍一个简单的效果TextView,按下改变字体颜色,后期慢慢扩展更强大的功能 直接看图片 第一张是按下后截的图,功能很简单, ...
- android 自定义控件(初篇)
android 自定义控件 在写UI当中很多时候会用到自定义的控件,其实自定义控件就像是定义一个类进行调用就OK了.有些相关的感念可以查看API 下面就用个简单的例子来说明自定义控件: public ...
- Android自定义控件:进度条的四种实现方式(Progress Wheel的解析)
最近一直在学习自定义控件,搜了许多大牛们Blog里分享的小教程,也上GitHub找了一些类似的控件进行学习.发现读起来都不太好懂,就想写这么一篇东西作为学习笔记吧. 一.控件介绍: 进度条在App中非 ...
随机推荐
- Windows 10 版本信息
原文 https://technet.microsoft.com/zh-cn/windows/release-info Windows 10 版本信息 Microsoft 已更新其服务模型. 半年频道 ...
- Android零基础入门第84节:引入Fragment原来是这么回事
随着大众生活水平的提高,再加上移动互联网的迅速发展,几乎每个人都至少拥有一台搭载Android系统的移动设备.Android设备的多样性给我们带来了很大的便捷,各Android设备拥有不同分辨率和不同 ...
- 使用EurekaLog时遇到的问题
1.在DLL项目中千万不要加入EurekaLog,不然在主程序调用时就会出现莫名其妙的内存问题. 2.要使用EurekaLog发邮件的功能,发邮件的SMTP服务器必须支持8bit MIME编码.如SI ...
- Tensorflow 又要升级了。Nvidia驱动升级,牵一发而动全身
如题. 以前好好的,在宿主主机上,升级了下Linux的内核到4.15.0-13 Ubuntu16.04 以前的nvidia 驱动竟然也调了.用tensorflow 的GPU加速,必须使用nvidia ...
- return view 详解 MVC
1.return View(); 返回值 类型:System.Web.Mvc.ViewResult将视图呈现给响应的 View() 结果. 注释 View() 类的此方法重载将返回一个具有空 View ...
- fork和僵尸进程
1. 关于fork fork()函数: 用于创建一个进程,所创建的进程复制父进程的代码段/数据段/BSS段/堆/栈等所有用户空间信息:在内核中操作系统重新为其申请了一个PCB,并使用父进程的PCB进行 ...
- Eclipse远程代码调试
前提:远程服务器上运行的WEB项目class对应的源码与本地项目中必须保持一致 也就是远程tomcat部署的项目就是本机项目打包过去的,而本机项目没有发生变动. 1.配置$tomcat_home/bi ...
- VUE、微信for动态变量取值(拼接取值)
item.value是其它循的值如value=[1,2,3] {{'images[arrAy' + item.value+']'}} 那么拼接结果是 {{images[arrAy1]}}, {{ima ...
- 安装mysql apache php smb
1 SMB LinuX下SMB的配置 使用Smb进行连接的命令: smbclient //192.168.128.1/Share 今天要在LINUX之间以及LINUX与WINDOWS之间互相传送文件, ...
- 如何使用JavaScript导入和导出Excel文件
本文由葡萄城技术团队于原创并首发 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. JavaScript是一个涵盖多种框架.直译式.可以轻松自定义客户端的脚本 ...