引用类库

1.Install-Package Microsoft.Extensions.Caching.Memory

MemoryCacheOptions 缓存配置

1.ExpirationScanFrequency 获取或设置对过期项的连续扫描之间的最短时间间隔

2.SizeLimit 缓存是没有大小的的,此值设置缓存的份数

3.CompactionPercentage 获取或设置在超过最大大小时压缩缓存的数量,优先压缩优先级较低的缓存,0.2代表20%

  services.AddMemoryCache(options => {
// 缓存最大为100份
//##注意netcore中的缓存是没有单位的,缓存项和缓存的相对关系
options.SizeLimit = ;
//缓存满了时候压缩20%的优先级较低的数据
options.CompactionPercentage = 0.2;
//两秒钟查找一次过期项
options.ExpirationScanFrequency = TimeSpan.FromSeconds();
});

 

MemoryCacheEntryOptions 单个缓存项配置

1.AbsoluteExpiration 绝对过期时间

2. AbsoluteExpirationRelativeToNow 相对于现在的绝对过期时间

3.SlidingExpiration 滑动过期时间,在时间段范围内 缓存被再次访问,过期时间将会被重置

4.Priority 优先级

5.Size 缓存份数

 public bool Add(string key, object value, int ExpirtionTime = )
{
if (!string.IsNullOrEmpty(key))
{
MemoryCacheEntryOptions cacheEntityOps = new MemoryCacheEntryOptions()
{
//滑动过期时间 20秒没有访问则清除
SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(ExpirtionTime),
//设置份数
Size = ,
//优先级
Priority = CacheItemPriority.Low,
};
//过期回掉
cacheEntityOps.RegisterPostEvictionCallback((keyInfo, valueInfo, reason, state) =>
{
Console.WriteLine($"回调函数输出【键:{keyInfo},值:{valueInfo},被清除的原因:{reason}】");
});
_cache.Set(key, value, cacheEntityOps);
}
return true;
}

完整代码

1.接口

  public interface ICacheService
{
/// <summary>
/// 新增
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <param name="ExpirtionTime"></param>
/// <returns></returns>
bool Add(string key, object value, int ExpirtionTime = ); /// <summary>
/// 获取
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
string GetValue(string key);
/// <summary>
/// 验证缓存项是否存在
/// </summary>
/// <param name="key">缓存Key</param>
/// <returns></returns>
bool Exists(string key); /// <summary>
/// 移除
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
bool Remove(string key);
}

2. 实现  ICacheService

/// <summary>
/// 缓存接口实现
/// </summary>
public class MemoryCacheService : ICacheService
{
protected IMemoryCache _cache; public MemoryCacheService(IMemoryCache cache)
{
_cache = cache;
} public bool Add(string key, object value, int ExpirtionTime = )
{
if (!string.IsNullOrEmpty(key))
{
MemoryCacheEntryOptions cacheEntityOps = new MemoryCacheEntryOptions()
{
//滑动过期时间 20秒没有访问则清除
SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(ExpirtionTime),
//设置份数
Size = ,
//优先级
Priority = CacheItemPriority.Low,
};
//过期回掉
cacheEntityOps.RegisterPostEvictionCallback((keyInfo, valueInfo, reason, state) =>
{
Console.WriteLine($"回调函数输出【键:{keyInfo},值:{valueInfo},被清除的原因:{reason}】");
});
_cache.Set(key, value, cacheEntityOps);
}
return true;
} public bool Remove(string key)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
return false;
}
if (Exists(key))
{
_cache.Remove(key);
return true;
}
return false;
} public string GetValue(string key)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
return null;
}
if (Exists(key))
{
return _cache.Get(key).ToString();
}
return null;
} public bool Exists(string key)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
return false;
} object cache;
return _cache.TryGetValue(key, out cache);
} }

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