【C#】学习笔记(1) Delegates,Events,Lambda Expressions
C#是跟着杨老师的教程走的,在这里感谢一下老师的无私奉献,他的cnblog地址:>cgzl,他的B站地址:>solenovex。
进入正题:
Delegate表示委托,委托是一种数据结构,它引用静态方法或引用类实例及该类的实例方法。(引用官方文档的英文原话)
Represents a delegate, which is a data structure that refers to a static method or to a class instance and an instance method of that class.
看不懂没关系,我也看不懂,哈哈哈。
直接拿两个例子看一下,第一个是杨老师提供的。
using System; namespace Demo
{
class Program
{
// 定义一个名为Transformer的delegate类,参数类型int,返回类型int。
delegate int Transformer(int x);
// 定义一个静态类Square,这里用了Lambda表达式,同样的,参数类型为int,返回类型也是int。
static int Square(int x) => x * x;
static void Main(string[] args)
{
Transformer t = Square; //把Square方法当作变量传入委托变量t,这时创建了委托实例。
int result = t(); // 调用委托方法。
Console.WriteLine(result); // 输出结果:9
}
}
}
这里的 Transformer t= Square; 简写了,等效于Transformer t= new Transformer(Square);
也就是当调用t(3)(委托实例)时,先调用了委托,委托再去调用目标方法。画个图应该很好理解。
优点:解耦。
应用:编写插件式的方法
·方法是在运行时才赋值给委托变量的
using System; namespace Demo
{
public delegate int Transformer(int x); // 定义委托类要注意传入的类型和返回类型。 class Util
{
public static void Transform(int[] values, Transformer t)
{
for (int i = ; i < values.Length; i++)
{
values[i] = t(values[i]); // 委托实例t
}
}
}
class Program
{
static int Square(int x) => x * x;
public static void Main(string[] args)
{
int[] values = { , , };
Util.Transform(values, Square); // 这里调用Util的静态方法Transform,并传入参数。目标函数为Square
foreach (int i in values)
{
Console.WriteLine(i);
}
}
}
}
接下来看一下官方文档给的例子:>Delegate
using System; namespace Demo
{
public delegate String myMethodDelegate(int myInt); public class mySampleClass
{
public String myStringMethod(int myInt)
{
if (myInt>)
{
return ("positive");
}
if (myInt<)
{
return ("negative");
}
return ("zero");
}
public static String mySignMethod(int myInt)
{
if (myInt > )
{
return ("+");
}
if (myInt < )
{
return ("-");
}
return ("");
}
} class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// Creates one delegate for each method. For the instance method, an
// instance (mySC) must be supplied. For the static method, use the
// class name.
mySampleClass mySC = new mySampleClass();
myMethodDelegate myD1 = new myMethodDelegate(mySC.myStringMethod);
myMethodDelegate myD2 = new myMethodDelegate(mySampleClass.mySignMethod); // Invokes the delegates.
Console.WriteLine("{0} is {1}; use the sign \"{2}\".", , myD1(), myD2());
Console.WriteLine("{0} is {1}; use the sign \"{2}\".", -, myD1(-), myD2(-));
Console.WriteLine("{0} is {1}; use the sign \"{2}\".", , myD1(), myD2());
}
}
}
运行结果:
画个图分析一下:
多播委托
委托按着我自己的理解就是把别人的方法放到我这儿,要用的时候去拿,但是不是在我这儿拿,而是到别人那去。em
多播委托就是可以利用操作符+,-来创建新的委托实例,并赋值给当前的委托变量。
using System; namespace Demo
{
public delegate int Transformer(int x);
class Program
{
static int Square(int x)
{
var result = x * x;
Console.WriteLine(result);
return result;
}
static int Cube(int x)
{
var result = x * x * x;
Console.WriteLine(result);
return result;
}
public static void Main(string[] args)
{
Transformer t = null;
t += Square;
t += Cube;
t();
}
}
}
输出结果:
Square在先,它就先执行。
假如都进行-=移除,最后会报空指针异常。
委托实例里至少要有一个静态对象或者是实例对象,不然会抛出空指针异常。
A combining operation returns
null
when the result of the operation is a delegate that does not reference at least one method.
“委托是不可变的“
”Combine 和Remove实际上是创建新的委托实例,并把它赋给当前的委托变量”。
感觉自己理解有不对的地方,就先这样吧。
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