go 学习之路(二)
一、文件名 关键字 标识符
- 所有go源码都以.go结尾
- 标识符以字母或下划线开头,大小写敏感
- a.boy b.Boy c.a+b d.0boy
- e._boy f.=_boy g._
以上变量c、d、f的命名是不正确的
_是特殊标识符,用来忽略结果
3.一些go保留的关键字
二、go程序的基本结构
- 任何一个文件都隶属于一个包
- 引入包
- import (
- "fmt"
- "os"
- )
3.go可执行文件 package main,有且仅有一个入口函数main
4.包中函数调用
同一个包中函数,直接调用
不同包中函数,通过包名+.+函数名调用
5.包访问控制规则
大写意味着这个函数/变量是可导出的
example1:
给定一个数N,求所有两两相加等于N的组合
例如n=5
0+5=5
1+4=5
2+3=5
3+2=5
4+1=5
5+0=5
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func sum(n int) {
- for i := 0; i <= n; i++ {
- fmt.Printf("%d+%d=%d\n", i, n-i, n)
- }
- }
- func main() {
- sum(10)
- }
example2:
一个程序包含两个包add、main,其中add包中有两变量Name,age,main包中如何访问Name,age?
add包中add.go
- package add
- var Name string = "tony"
- var age int = 10
main包中main.go
- package main
- import (
- "fmt"
- "go_dev/day2_practice/example2/add"
- )
- func main() {
- fmt.Println("Name=", add.Name)
- fmt.Println("age=", add.age)
- }
这样执行是报错的,因为add.go中的age变量小写,私有,别的包中不能引用
example3:引用包的时候名字太长,用别名
- package main
- import (
- "fmt"
- a "go_dev/day2_practice/example2/add"
- )
- func main() {
- fmt.Println("Name=", a.Name)
- }
example4:init函数,自动被go运行框架调用
执行顺序:
初始化全局变量-->init函数-->main函数
三、函数声明和注释
函数声明:func 函数名 (参数列表) (返回值列表) { }
注释://单行注释 /* */多行注释
example5:计算两个数的和
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func add(a int, b int) int {
- result := a + b
- return result
- }
- func main() {
- result := add(100, 200)
- fmt.Println("sum=", result)
- }
四、常量
常量使用const修饰,代表只读,不能修改
const只能修饰bool,number,string
语法: const identifier [type] = value,其中type可以省略
定义常量优雅的写法
- const(
- a = 0
- b = 1
- c = 2
- )
- const(
- a = iota
- b //1
- c //2
- )
example6:
定义两常量Female=2,Man=1,获取当前时间的秒数,如果能被female整除,打印female,否则man
五、变量
语法 var identifier type
- var a int
- var b string
- var c string = "hello world"
var(
a int //默认0
b string //默认空
c bool //默认false
)
变量值引用类型和引用类型
值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配
引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配,GC回收
- package main
- import "fmt"
- func swap(a int, b int) {
- tmp := b
- b = a
- a = tmp
- return
- }
- func main() {
- first := 4
- second := 3
- swap(first, second)
- fmt.Println("first=", first)
- fmt.Println("second=", second)
- }
运行输出first=4,second=3。执行到swap(first,second)时,把first和second复制一份进去,不影响main里面的first,second
example7:交换两个整数的值,a=3,b=4,交换后,a=4,b=3
- package main
- import "fmt"
- func swap(a *int, b *int) {
- //交换地址指向的值
- tmp := *b
- *b = *a
- *a = tmp
- return
- }
- func main() {
- first := 4
- second := 3
- swap(&first, &second) //传两个值的地址
- fmt.Println("first=", first)
- fmt.Println("second=", second)
- }
另一种方法,不用修改a,b地址指向的值
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func swap(a int, b int) (int, int) {
- return b, a
- }
- func main() {
- first := 4
- second := 3
- first, second = swap(first, second)
- fmt.Println("first=", first)
- fmt.Println("second=", second)
- }
六、变量的作用域
在函数内部声明的变量叫局部变量,生命周期仅限于函数内部
在函数外部声明的变量叫全局变量,生命周期作用于整个包,如果是大写,作用于整个程序
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- var a = "G"
- func main() {
- n()
- m()
- n()
- }
- func n() {
- fmt.Println(a)
- }
- func m() {
- a := "O" //函数内部重新定义a变量并赋值
- fmt.Println(a)
- }
上面的例子输出GOG
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- var a = "G"
- func main() {
- n()
- m()
- n()
- }
- func n() {
- fmt.Println(a)
- }
- func m() {
- a = "O" //对全局变量a重新赋值
- fmt.Println(a)
- }
上面的例子输出GOO
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- var a string
- func main() {
- a = "G"
- fmt.Println(a)
- f1()
- }
- func f1() {
- a := "O"
- fmt.Println(a)
- f2()
- }
- func f2() {
- fmt.Println(a)
- }
输出GOG
七、数据类型、操作符
1、逻辑操作符:==、!=、< 、>
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func main() {
- a := 10
- if a > 5 {
- fmt.Println(a)
- }
- }
2、数学操作符:+、-、*、/等
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func main() {
- a := 10
- b := a + 10
- fmt.Println("b=", b)
- }
example:使用math/rand生成10个随机整数,10个小于100的随机整数以及10个随机浮点数
- package main
- import (
- "fmt"
- "math/rand"
- "time"
- )
- func init() {
- rand.Seed(time.Now().Unix())
- }
- func main() {
- for i := 0; i < 10; i++ {
- fmt.Println(rand.Int())
- }
- for i := 0; i < 10; i++ {
- fmt.Println(rand.Intn(100))
- }
- for i := 0; i < 10; i++ {
- fmt.Println(rand.Float32())
- }
- }
字符类型:var a byte
字符串类型:var str string
字符串的两种表示方式:
(一)双引号 (二)反引号
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func main() {
- var str string = "hello world"
- var str1 string = `
- 床前明月光
- 疑是地上霜`
- fmt.Println(str)
- fmt.Println(str1)
- }
字符串常见操作(切片,反转,拼接)
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func reverse(str string) string {
- var result string
- strLen := len(str)
- for i := 0; i < strLen; i++ {
- result = result + fmt.Sprintf("%c", str[strLen-i-1])
- }
- return result
- }
- func main() {
- str1 := "hello"
- str2 := "world"
- // str3 := str1 + " " + str2 字符串拼接
- str3 := fmt.Sprintf("%s %s", str1, str2) //字符串拼接
- fmt.Println("str3=", str3)
- n := len(str3) //长度
- fmt.Println("len(str3)=", n)
- str4 := str3[0:5] // 切片
- fmt.Println("str4=", str4)
- str4 = str3[6:]
- fmt.Println("str4=", str4)
- result := reverse(str3) //字符串反转
- fmt.Println("reverse=", result)
- }
练习:
1、判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func main() {
- var len int
- for i := 101; i < 200; i++ {
- var flag bool = true
- for j := 2; j < i; j++ {
- if i%j == 0 {
- flag = false
- }
- }
- if flag {
- len += 1
- fmt.Println(i)
- }
- }
- fmt.Println("素数个数", len)
- }
2、打印出100-999中所有的水仙花数(一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身)
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func isNumber(n int) bool {
- var i, j, k int
- i = n % 10
- j = (n / 10) % 10
- k = (n / 100) % 100
- sum := i*i*i + j*j*j + k*k*k
- return sum == n
- }
- func main() {
- var n int
- fmt.Scanf("%d", &n)
- if isNumber(n) == true {
- fmt.Println(n, "is shuixianhua")
- } else {
- fmt.Println(n, "is not shuixianhua")
- }
- }
3、对于一个数n,求n的阶乘之和
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func sum(n int) uint64 {
- var s uint64 = 1
- var sum uint64
- for i := 1; i <= n; i++ {
- s = s * uint64(i)//前一个数的阶乘*当前数
- sum += s
- }
- return sum
- }
- func main() {
- var n int
- fmt.Scanf("%d", &n)
- s := sum(n)
- fmt.Println(s)
- }
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