Android学习(二)
学号 20189214 《Android程序设计》第七周学习总结
教材学习内容总结
监听
设置点击监听的5种方式
方法1:直接用匿名内部类
这是最常用的一种方法,直接setXXXListener后,重写里面的方法即可。但通常是临时使用一次,复用性不高。
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//重写点击事件的处理方法onClick()
@Override
public void onClick(View v) {
//显示Toast信息
Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
方法2:使用内部类
可以在该类中进行复用,可直接访问外部类的所有界面组件。
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
//直接new一个内部类对象作为参数
btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener());
}
//定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法
class BtnClickListener implements View.OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
另外创建一个处理事件的Java文件,这种形式用的比较少,因为外部类不能直接访问用户界面类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用。
MyClick.java:
public class MyClick implements OnClickListener {
private TextView textshow;
//把文本框作为参数传入
public MyClick(TextView txt)
{
textshow = txt;
}
@Override
public void onClick(View v) {
//点击后设置文本框显示的文字
textshow.setText("点击了按钮!");
}
}
MainActivity.java:
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnshow;
private TextView txtshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow);
//直接new一个外部类,并把TextView作为参数传入
btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow));
}
}
方法4:直接使用Activity作为事件监听器
让Activity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写对应的事件处理器方法,这种方法用的比较少。
//让Activity方法实现OnClickListener接口
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
private Button btnshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
//直接写个this
btnshow.setOnClickListener(this);
}
//重写接口中的抽象方法
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
方法5:直接绑定到标签
在xml布局文件中对应得Activity中定义一个事件处理方法。
MainAcivity.java:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
//自定义一个方法,传入一个view组件作为参数
public void myclick(View source)
{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
main.xml布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮"
android:onClick="myclick"/>
</LinearLayout>
菜单
菜单是Android应用中非常重要且常见的组成部分,主要可以分为三类:选项菜单、上下文菜单/上下文操作模式以及弹出菜单。
它们的主要区别如下:
- 选项菜单是一个应用的主菜单项,用于放置对应用产生全局影响的操作,如搜索/设置。
- 上下文菜单是用户长按某一元素时出现的浮动菜单。它提供的操作将影响所选内容,主要应用于列表中的每一项元素(如长按列表项弹出删除对话框)。上下文操作模式将在屏幕顶部栏(菜单栏)显示影响所选内容的操作选项,并允许用户选择多项,一般用于对列表类型的数据进行批量操作。
- 弹出菜单以垂直列表形式显示一系列操作选项,一般由某一控件触发,弹出菜单将显示在对应控件的上方或下方。它适用于提供与特定内容相关的大量操作。
定义方式
- 使用XML可以获得更清晰的菜单结构
- 将菜单内容与应用的逻辑代码分离
- 可以使用应用资源框架,为不同的平台版本、屏幕尺寸创建最合适的菜单(如对drawable、string等系统资源的使用)
重要元素
- 是菜单项,用于定义MenuItem,可以嵌套
元素,以便创建子菜单。 - 是元素的不可见容器(可选)。可以使用它对菜单项进行分组,使一组菜单项共享可用性和可见性等属性。
菜单分类
- 常驻菜单(always,ifRoom)
- 溢出菜单(ifRoom,never)
- 显示文字不显示图标(withText)
关键代码
//获取MenuInflater
MenuInflater inflater=getMenuInflater();
//加载Menu资源
inflater.inflate(R.menu.option_menu_normal,menu);
片段
片段生命周期
创建片段
要想创建片段,必须创建 Fragment 的子类(或已有其子类)。Fragment 类的代码与 Activity 非常相似。它包含与 Activity 类似的回调方法,如 onCreate()、onStart()、onPause() 和 onStop()。
添加界面
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
return inflater.inflate(R.layout.fragment_next, container, false);
}
出发一个新的事件作为对片段事件的响应,并让活动来处理它。
向 Activity 添加片段
- 在 Activity 的布局文件内声明片段
- 通过编程方式将片段添加到某个现有 ViewGroup
片段管理
FragmentTransaction类提供了方法来添加、删除和替换片段。当完成操作,调用FragmentTransaction.commit()方法来提交修改。有add、remove、replace方法。
与 Activity 通信
View listView = getActivity().findViewById(R.id.list);
ExampleFragment fragment = (ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);
viewPager
viewPager在使用的过程中,最重要的是setOnPageChangeListener。一般有两个操作,一个用于手指滑动翻页,一个是直接setCurrentItem。
代码调试中的问题和解决过程
- 问题1:使用ViewPage与fragement来实现滑动效果
- 问题1解决方案:
- extend类FragmentPagerAdapter填充ViewPage
- 在listener中调用ViewPage.setCurrentItem()方法实现跳转。
代码托管
上周考试错题总结
问题1:
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第一周 | 150/200 | 2/2 | 20/20 | |
第二周 | 200/400 | 1/3 | 20/40 | |
第三周 | 100/500 | 1/4 | 10/50 | |
第四周 | 200/700 | 1/5 | 15/65 | |
第五周 | 1486/2186 | 1/6 | 15/80 | |
第六周 | 1400/3586 | 1/7 | 18/98 | |
第七周 | 1400/5000 | 1/7 | 18/116 |
计划学习时间:16小时
实际学习时间:18小时
参考资料
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