一、前面的话

本文的面试题不是很难,这里只是想记录个人的思考过程,另一方面希望有更好的解决办法的大牛留下宝贵的思路,大家共同学习进步。

二、题目

思路:第一步:把一维数组的值和次数存入Dictionary中;

第二步:获取Dictionary中大于等于指定值的元素存入List;

第三步:将结果存入int数组并返回结果

  

     //声明数组中重复次数大于等于指定次数的接口
public interface IDuplicationFinder
{
int[] FindDuplication(int[] input, uint minTimes);
}
     //检测数组类
public class DuplicationFinder : IDuplicationFinder
{
int[] result=null;
Dictionary<int, int> map = new Dictionary<int, int>();
List<int> list = new List<int>();
public int[] FindDuplication(int[] input, uint minTimes)
{
int length = input.Length;
int times = ;
int count = ;
//第一步:把一维数组的值和次数存入Dictionary中
for (int i = ; i < length; i++)
{
if (!map.ContainsKey(input[i]))
{
times = ;
map.Add(input[i], times);
}
else
{
times = map[input[i]];
times++;
map.Remove(input[i]);
map.Add(input[i], times);
}
}
//第二步:获取Dictionary中大于等于指定值的元素存入List
foreach (KeyValuePair<int,int> item in map)
{
if (item.Value >= minTimes)
{
list.Add(item.Key);
}
}
count = list.Count;
result = new int[count];
//第三步:将结果存入int数组并返回结果
for (int i = ; i < count; i++)
{
result[i] = list[i];
}
return result;
}
}

注:以下是各位园友对上面题目的补充,我把这些内容加进来~

@浩GE 顺便在写下第一题使用Linq的解法,特殊情况0就不写出来了。

 int minTimes = ;

 var array = new int[] { , , , , ,  };

 var distinctArray = array.Distinct();

 var results = distinctArray

     .ToDictionary(num => num, num => array.Count(i => i == num))

     .Where(p => p.Value >= minTimes)

     .Select(p => p.Key)

     .ToArray();
        public static void Main()
{
var array = new int[] { , , , , , };
var q = FindDuplication(array, );
} public static int[] FindDuplication(int[] input, uint minTimes)
{ return (from c in input group c by c into g let count = g.Count() where count >= minTimes select g.Key).ToArray();
}

@???  第一题代码可以优化

           Dictionary<int, int> dict = new Dictionary<int, int>();
for (int i = ; i < inputs.Length; i++)
{
if (!dict.ContainsKey(inputs[i]))
dict.Add(inputs[i], );
else
dict[inputs[i]]++;
}
List<int> list = new List<int>();
IEnumerable<KeyValuePair<int, int>> tmp = dict.Where(w => w.Value >= minTimes);
foreach (KeyValuePair<int, int> item in tmp)
list.Add(item.Key);
return list.ToArray();

@菜刀和板砖

 var result=array
.GroupBy(c=>c).Select(c=>new {c.Key,Num=c.Count()})
.Where(c=>c.Num>=minTimes)
.Select(c=>c.Key)
.ToArray()

lambert_li

 public int[] FindDuplication(int[] input, uint minTimes)
{
return input.GroupBy(m => m).Where(g=>g.Count() >= minTimes).Select(g=>g.Key).ToArray();
}

思路:第一步:先把单句反转;

第二步:把反转后的四句组合;

     //声明字符反转接口
public interface IstringInverter
{
string PiecewiseInvert(string input);
}
     //字符串反转类
public class stringInverter:IstringInverter
{
//第二步:把反转后的四句组合
public string PiecewiseInvert(string input)
{
StringBuilder builder = new StringBuilder();
string[] poemSingle=input.Trim().Split(new char[]{',','。'});
int i = ;
foreach (string item in poemSingle)
{
i++;
if (!string.IsNullOrEmpty(item))
{
builder.Append(InversePoem(item));
if (i % ==)
{
builder.Append('。');
}
else
{
builder.Append(',');
}
}
}
return builder.ToString();
}
//第一步:先把单句反转
public string InversePoem(string singlePoem)
{
char[] ch = singlePoem.ToCharArray();
int length = ch.Length;
char temp;
for (int i = ; i < length/; i++)
{
temp=ch[i];
ch[i] = ch[length - i-];
ch[length - i-] = temp;
}
return new String(ch);
}
}

注:以下是各位园友对上面题目的补充,我把这些内容加进来~

@chinaonl

 const char FLAG1 = ',';
const char FLAG2 = '。'; static string PicewiseInvert(string input)
{
var result = new StringBuilder();
for (int i = , index = ; i < input.Length; i++){
if (input[i].Equals(FLAG1) || input[i].Equals(FLAG2){
for (var prev = i - ; prev > index - ; prev--){
result.Append(input[prev]);
}
index = i + ;
result.Append(input[i]);
}
}
return result.ToString();
}

菜刀和板砖

 var str = ",白日依山尽,黄河入海流。欲穷千里目,,更上一层楼。";
var signs = str.Where(c => c == ',' || c == '。').ToArray();
var array = str.Trim().Split(new char[] { ',', '。' });
var result = string.Join("",
array.Select((c, i) => string.Join("", c.Reverse()) + (i == signs.Length ? "" : signs[i].ToString())));

思路:这个问题类似于形状间的碰撞检测,我觉得大致上可以分两类进行讨论,一类是矩形的四个顶点至少有一个在园内,这个很好理解,另一类就是矩形完全包围圆形,看到知乎上有一个比较好的回答,在此给出链接,可供参考,怎样判断平面上一个矩形和一个圆形是否有重叠?但是我想以一个更直观更好理解的方式来解决这个问题,目前第二种情形还没有仔细考虑,如果哪位园友有比较好的idea可以评论,我会加进来。

     //声明坐标结构体
public struct Point
{
public double X;
public double Y;
}
     //圆形类
public class Circle
{
private Point center;
private double radius;
public Point Center
{
get { return center; }
set { center = value; }
}
public double Radius
{
get { return radius; }
set { radius = value; }
}
public Circle(Point center,double radius)
{
this.Center = center;
this.Radius = radius;
}
//判断矩形的四个顶点是否在圆的范围内
public bool IsRectangleRepeate(Rectangle rec)
{
bool result = false;
List<Point> recPoints = rec.Corners;
foreach (Point item in recPoints)
{
if (IsContainPoint(item))
{
result = true;
break;
}
}
return result;
}
//判断某个点是否在圆的范围内
private bool IsContainPoint(Point point)
{
bool result = false;
double distance = Math.Sqrt(Math.Pow((point.X - this.Center.X), ) + Math.Pow((point.Y - this.Center.Y), ));
result = distance < this.radius ? true : false;
return result;
} //声明:还有一种情形尚未考虑在内,就是当矩形完全包围圆的时候
}
     //矩形类
public class Rectangle
{
private Point startPos;
private double width;
private double height;
private List<Point> corners;
public Point StartPos
{
get { return startPos; }
set { startPos = value; }
}
public double Width
{
get { return width; }
set { width = value; }
}
public double Height
{
get { return height; }
set { height = value; }
}
public List<Point> Corners
{
get { return corners; }
set { corners = value; }
}
public Rectangle(Point startPos,double width,double height)
{
this.StartPos = startPos;
this.Width = width;
this.Height = height;
GetCorners();
} public List<Point> GetCorners()
{
Corners = new List<Point>();
Point leftTop = new Point() { X=StartPos.X,Y=StartPos.Y};
Point rightTop = new Point() { X = StartPos.X+Width, Y = StartPos.Y };
Point leftBottom = new Point() { X = StartPos.X, Y = StartPos.Y+Height };
Point rightBottom = new Point() { X = StartPos.X + Width, Y = StartPos.Y+Height };
Corners.Add(leftTop);
Corners.Add(leftBottom);
Corners.Add(rightTop);
Corners.Add(rightBottom);
return Corners;
}
}

注:以下是各位园友对上面题目的补充,我把这些内容加进来~

@爱编程的大叔
1、将圆心设定为原点(0,0),矩形坐标进行相应变换。
2、判断矩形的中心坐标在哪个象限(1、2、3、4)上。
3、以1象限为例,矩形与圆形相交的只有三种可能
     a. 左下角位于圆内部, 坐标:Left, bottom在圆形内部
     b. 下边切部份圆, 坐标:0,R在矩形内部
     c. 左下角坐标位于第三象限(与a判断部份重叠)
4、a\b\c三个判断都是比较容易实现的。

三、总结

这些题目其实很简单,但是一千个读者有一千个哈姆雷特,多样化的解决问题的方式会大大拓宽我们的思路,所以,打开你们的脑洞吧~~

还没有买到回家的票,肿么破 %>_<%

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