python练习四—简单的聊天软件
python最强大的是什么?库支持!!有了强大的库支持,一个简单的聊天软件实现就更简单了,本项目思路如下
- # 项目思路
- 1. 服务器的工作
- * 初始化服务器
- * 新建一个聊天房间
- * 维护一个已链接用户的会话列表
- * 维护一个已登录用户的字典,用户名和会话
- * 监听端口,接受会话,并启动一个ChatSession处理
- 2. 会话线程
- * 初始化一个接收数据缓冲区
- * 处理用户输入的命令,并提醒用户先登录(也就是说目前指处理登陆命令)
- * 将用户输入的数据加入缓冲区
- * 用户一次输入结束后,将缓冲区数据发送,并清空缓冲区
- 3. 命令分发
- * 对用的输入进行分割,并将对应的命令分发到相应的处理函数,如果没有则采用默认处理函数
- 4. 房间,继承自命令分发类,即:具有处理命令能力的房间
- 5. LoginRoom,继承自Room,处理登陆相关的命令
- * 加入房间,有用户进入房间,欢迎该用户
- * 登录命令,登陆成功之后进入房间,将该session加入队列
- 6. ChatRoom,继承自Room,处理发言、查看所有用户等命令
- 7. LogoutRoom,继承自Room,处理用户登出,相当于用户输入登出命令之后进入一个房间,
- 然后抛出异常通知ChatSession关闭线程
代码如下:
- #! /usr/bin/env python
- # -*- coding=utf-8 -*-
- from asyncore import dispatcher
- import socket
- import asyncore
- from asynchat import async_chat
- # 服务器监听端口号
- PORT = 5005
- # 服务器名称
- NAME = 'QQ'
- class EndException(Exception):
- pass
- class CommandHandler:
- '''
- 用来处理用户输入简单的命令
- '''
- def unknown(self, session, cmd):
- '''处理未知命令'''
- session.push('Unknown command %s\r\n' %cmd)
- def handler(self, session, line):
- '''
- 处理命令(命令路由),根据用户输入分析储命令,调用对应的处理程序
- '''
- if not line.strip():
- # 如果输入为空,返回,不做处理
- return
- # 切分命令
- print line + '----------'
- parts = line.split(' ', 1)
- cmd = parts[0]
- try:
- line = parts[1]
- except IndexError:
- line = ''
- method = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
- try:
- method(session, line)
- except TypeError:
- # 如果该方法不存在,说明不能处理该命令,未知命令
- self.unknown(session, cmd)
- class Room(CommandHandler):
- '''
- 房间类,用来处理具体情况的命令
- '''
- def __init__(self, server):
- '房间初始化的时候,需要一个服务器对象用来获得服务器信息,初始化房间内的人员'
- self.server = server
- self.sessions = []
- def add(self, session):
- '''
- 用户加入该房间
- '''
- self.sessions.append(session)
- def remove(self, session):
- '用户退出房间'
- self.sessions.remove(session)
- def broadcast(self, line):
- '用户在房间中发言'
- for session in self.sessions:
- session.push(line)
- def do_logout(self, sessioni, line):
- '用户退出房间'
- raise EndException
- class LoginRoom(Room):
- '''
- 用户登录房间,处理用户登录房间的一些操作
- '''
- def add(self, session):
- '扩展父类方法,在加入房间之后,给用户发送欢迎语'
- Room.add(self, session)
- session.push('welcome to %s \r\n' % self.server.name)
- def unknown(self, session, cmd):
- '处理未知命令,提示用户输入登录命令'
- session.push('please log in \r "Use login <nick>" \r\n')
- def do_login(self, session, line):
- '处理用户登录命令'
- name = line.strip()
- if not name:
- # 如果没有输入名称,提示用户输入
- session.push('Please input a name')
- elif name in self.server.users:
- # 如果名称已被占用
- session.push('the % is taken \r\n' %name)
- session.push('Please try again')
- else:
- # 如果正常则让用户进入房间
- session.name = name
- session.enter(self.server.main_room)
- class ChatRoom(Room):
- '''
- 聊天房间,处理用户在房间中聊天的命令
- '''
- def add(self, session):
- '用户进入聊天房间的时候,通知其他用户'
- Room.add(self, session)
- self.broadcast('%s has enter in the room \r\n' %session.name)
- self.server.users[session.name] = session
- def remove(self, session):
- '提醒其他用户,xx离开房间'
- Room.remove(self, session)
- self.broadcast('%s has left the room \r\n' %session.name)
- def do_say(self, session, line):
- '用户发言'
- self.broadcast(session.name + ':' + line + '\r\n')
- def do_look(self, session, line):
- '查看房间中所有用户'
- self.broadcast('the following are in the room: \r\n')
- for user in self.sessions:
- self.broadcast(user.name + '\r\n')
- class LogoutRoom(Room):
- '''
- 用户退出房间,所需要的命令
- '''
- def do_logout(self, session, line):
- try:
- del self.server.users[session.name]
- except KeyError:
- pass
- class ChatSession(async_chat):
- '''
- 具体处理客户端链接, 接受客户端发送来的信息,
- 广播给所有在线的客户端,关闭连接,
- 服务器保留所有连接到服务器的会话
- '''
- def __init__(self, server, sock):
- ''
- async_chat.__init__(self, sock)
- self.server = server
- self.set_terminator('\r\n')
- self.data = []
- self.name = None
- # 如果有新用户连接,则先要求登陆,登陆成功以后进入房间
- self.enter(LoginRoom(self.server))
- def enter(self, room):
- try:
- cur = self.room
- except AttributeError:
- pass
- else:
- cur.remove(self)
- self.room = room
- room.add(self)
- def collect_incoming_data(self, data):
- self.data.append(data)
- def found_terminator(self):
- line = "".join(self.data)
- self.data = []
- try:
- self.room.handler(self, line)
- except EndException:
- self.handle_close()
- def handle_close(self):
- async_chat.handle_close(self)
- self.enter(LogoutRoom(self))
- class ChatServer(dispatcher):
- '''
- 服务器,负责接受客户端链接并分配给具体的程序(线程处理)
- '''
- def __init__(self, port, name):
- '初始化服务器,初始会话列表,初始化用户字典(用户名对应用户session),初始化服务器主房间'
- dispatcher.__init__(self)
- self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- self.set_reuse_addr()
- self.bind(('', port))
- self.listen(5)
- self.sessions = []
- self.users = {}
- self.name = name
- self.main_room = ChatRoom(self)
- def handle_accept(self):
- conn, addr = self.accept()
- print 'connection attemp from ', addr[0]
- ChatSession(self, conn)
- s = ChatServer(PORT, NAME)
- try:
- asyncore.loop()
- except KeyboardInterrupt:
- pass
其实从第一个练习开始我就开始意识到,书中的引导是逐步的——使用的是迭代式的开发,一开始知识一个简单的例子视线了基本的功能,然后基于简单的列子将代码模块化,逐渐加功能,我也是试着这样做的,但是鉴于篇幅,其他代码就没有贴上来,在完整的代码可以下载
再进行本练习中,有一下基础知识得到巩固:
- # 判断正在运行的模块是直接运行还是被import执行的,即:
- # 直接运行的话__name='__main__'
- # 如果是import的话就不是__main__
- if __name__ == '__main__':
- # 变量作用域
- data = 123
- * 在函数内部申明,作用域就是函数内部,
- * 在类内部申明就是类变量,访问的时候直接data
- * 在类内部的函数内部申明如:self.data=124,调用的时候只能是self.data,如果使用data,默认查找的是全局变量
- * 如果不适用self指明,python默认调用的全局变量
- * python变量可以重名,在同一作用于内如果已经定义过,只是进赋值
- # 在子类方法内部调用父类方法(如:Room父类,ChatRoom子类)
- Room.__init__()
完整代码
http://pan.baidu.com/s/1nu5KE4T
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