观察者模式与.NET的delegate、event机制
1.引言
最近在写一些程序玩的时候,接触到了delegate(委托)和event(事件),网上查找了很多的资料,有些博文说可以把delegate近似当做C++当中的函数指针来看,由于自己本身对C++的理解并不是很透彻,所以看得仍然朦朦胧胧。今天上课学习了设计模当中的观察者模式。仔细学习之下,又对委托和事件有了新的体悟,特分享给大家。也希望能够与各位大虾多多交流。
2.观察者模式介绍
2.1概述
观察者模式是建立一种对象与对象之间的依赖关系,一种对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象相应的做出反应。在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标,被通知对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间可以没有任何相互联系。就像在大街上,红灯亮起,来往的汽车停止,绿灯亮起,汽车可以继续前进,在这个过程中,交通信号是汽车的观察目标,大街上的汽车是观察者,并且大街上的每个汽车都是单独的个体没有相互之间的联系。
2.2观察者模式的定义
观察者模式:定义对象之间一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都得到通知并被更新。
Observer Pattern: Define a one-to-manydependency between objects so that when one object changes state , all itsdependts are notified and update automatically.
2.3观察者模式结构
观察者模式包含以下四个角色:
(1)Subject(目标)
(2)ConcreteSubject(具体目标)
(3)Observer(观察者)
(4)ConcreteObserve(具体观察者)
2.4代码实例
using System.Collection //定义一个抽象目标类Subject abstract class Subject
{
//定义一个观察者集合用于存储所有观察者对象
protected ArrayList observers = new ArrayList(); //声明抽象注册方法,用于向观察者集合中增加一个观察者
public abstract void Attach(Observer observer); //声明抽象的注销方法,用于在观察者集合中删除一个观察者
public abstract void Detach(Oberver observer) //声明抽象通知方法
public abstract void Notify();
} //具体目标类ConcreteSubject 是实现了抽象目标类Subject的一个具体
//子类,它实现了上述的3中方法 class ConcreteSubject : Subject
{
public override void Attach(Observer observer)
{
observers.Add(observer);
} public override void Detach(Observer observer)
{
observers.Remove(observer);
} //实现通知方法
public override void Notify()
{
//遍历观察者几何,调用每一个观察者的相应方法
foreach (object obs in observers)
{
((Observer)obs).Update();
}
} /*抽象观察者一般定义为一个借口,通常只声明一个Update()方法
*为不同观察者的更新(相应)行为定义相同的借口,这个方法在其
*子类中实现。
*/
interface Observer
{
void Update();
} //具体观察者ConcreteObserver中实现Update()方法
class ConcreteObserver : Observer
{
//实现方法
public void Update()
{
//具体更新代码
}
}
static void Main(string[] args)
{
...
Subject subject = new ConcreteSubject();
Observer observer = new ConcreteObserver();
subject.Attach(observer);
subject.Notify();
...
}
}
3..NET中的delegate与event
.NET中的委托事件模型是观察者模式在.NET中的经典应用,在WinForm编程中需要编写时间处理程序对所发生的事件(例如鼠标单击、菜单项选取等)做出反应,并执行相应的操作。事件被触发后,并执行响应该事件的一个或多个事件处理程序,可以将一个事件对象(例如按钮、文本框、菜单等)成为事件的发送者(事件源对象),接收并响应事件的对象称为时间的接收者(事件处理对象)。与观察这模式相对应,事件源对象充当观察目标角色,事件处理对象充当具体观察者角色,如果事件源对象的某个事件触发,则调用事件处理对象中的事件处理程序对事件进行处理。
在.NETzhong ,如果需要从WinForm控件获取事件,提供一个委托(Delegate)类型的EventHandler,然后将它注册到事件源。在这里委托对象充当着抽象观察者的角色,所有事件处理方法都必须和委托方法具有相同的函数签名。
eventSource.someEvent += new SomeEventHandler(someMethod);
在该语法中,eventSource表示事件源,someEvent表示定义在事件源中的事件,someEventHandler表示用于处理事件的委托,someMethod表示与委托SomeEventHandler具有相同函数签名的事件处理方法。用户只需要修改someMethod,即可实现相同的时间对应不同的时间处理程序。
在.NET事件中,事件源并不需要知道哪些对象或方会受到将要发生的通知,它只持有与签名相符合的方法的引用,即委托;还可以通过多重传送事件来实现一个事件有过个订阅者,即通过委托将多个方法添加到该事件中,当该事件被触发时,同时执行对应的多个事件处理方法。
代码实例:
using System; namespace ObserverExtend
{
class EventTest
{
//定义一个委托
public delegate void UserInput(object sender, EventArgs e); //定义一个此委托类型的事件
public event UserInput OnUserInput; //模拟事件触发,当输入“0”时引发事件
public void Method()
{
bool flag = false;
Console.WriteLine("请输入数字:");
while(!flag)
{
if(Console.ReadLine() == "0")
{
OnUserInput(this ,new EventArgs());
}
}
}
} class Program
{
public Program(EventTest test)
{
//注册或订阅事件
test.OnUserInput += newEventTest.UserInput(Handler);
test.OnUserInput += newEventTest.UserInput(HandlerMore); //注销或取消订阅
//test.OnUserInput -= newEventTest.UserInput(Handler);
}
public void Handler(object sender,EventArgs e)
{
Console.WriteLine("数据输入结束!");
}
public void HandlerMore(object sender,EventArgs e)
{
Console.WriteLine("数据输入真的结束!");
} static void Main(string[] args)
{
EventTest test = new EventTest();
Program program = new Program();
tset.Method();
}
}
}
在Program的构造函数中订阅事件,在此处,通过委托将两个方法添加到事件中,即该事件有两个订阅者,当事件触发时同时触发这些方法的执行,Program类充当具体观察者角色,可以对目标类的事件作出响应,方法Handler()和HandlerMore() 即为响应方法。
4.感悟
设计模式的学习让我提升了不少对C#的理解,记得有句话,有抱负的开发人员还需大力发扬钻研精神,不拘泥与可视化软件实际带来的便利之处,深入理解相关的技术细节,这是初级开发人员的必由之路。我们要会的不仅仅是拖一个Button。加油,与君共勉~
5.参考资料
http://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/07/12/2587966.html
《C#设计模式》刘伟 胡志刚 闫朝坤 清华大学出版社
观察者模式与.NET的delegate、event机制的更多相关文章
- C# delegate event func action 匿名方法 lambda表达式
delegate event action func 匿名方法 lambda表达式 delegate类似c++的函数指针,但是是类型安全的,可以指向多个函数, public delegate void ...
- [UE4] C++实现Delegate Event实例(例子、example、sample)
转自:http://aigo.iteye.com/blog/2301010 虽然官方doc上说Event的Binding方式跟Multi-Cast用法完全一样,Multi-Cast论坛上也有很多例子, ...
- [C#] Delegate, Multicase delegate, Event
声明:这篇博客翻译自:https://www.codeproject.com/Articles/1061085/Delegates-Multicast-delegates-and-Events-in- ...
- Delegate & Event
Long time without coding,貌似对programming都失去了曾有的一点点sense了,今日有空再细瞄一下.net的委托和事件. Delegate 首先,委托用于引用一类具有相 ...
- C# delegate & event
public delegate void MyDelegate(string mydelegate);//声明一个delegate对象 //实现有相同参数和返回值的函数 public v ...
- 深入理解jQuery的Event机制
jQuery的Event模块非常强大.其功能远远比原生事件监听器强大许多,对同一个元素的监听只用一个eventListener,内部则是一个强大的观察者,根据匹配事件类型触发相应回调.jQuery不仅 ...
- Delegate&Event
Delegate 1.基本类: public class Student { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } ...
- Delegate event 委托事件---两个From窗体使用委托事件
窗体如下: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void b ...
- 委托与事件--delegate&&event
委托 访问修饰符 delegate 返回值 委托名(参数); public delegate void NoReturnNoPara(); public void NoReturnNoParaMeth ...
随机推荐
- Python - 使用Pylint检查分析代码
1-简介 Home Page : https://www.pylint.org/ 检查语法错误,是否遵守编码风格标准.潜在的问题等: 支持自定义配置:例如显示或隐藏特定的警告,并且可以通过编写插件来添 ...
- 【app】Hybrid?Native?不知道你就out了!
Hybrid?是个啥? 相信大家在平常生活中也会经常见到这个词,比如现在比较火的hybrid汽车(混合动力汽车) 那如果是针对于App而言呢? 那就要从App的分类说起了 目前主流应用程序大体分为三类 ...
- RIPng配置(第十三组)
拓扑如下 配置rip指令和ipv6包允许路由指令以r1为例 在r1上配置拓扑上对应网段的ip,r1上两个连接路由器的端口手动设置ip,同网段的路由器端口ip自动获取. r2配置 r3 配置完后查看路由 ...
- Redis主从+KeepAlived实现高可用
Redis是我们当下比较流行使用的非关系数据库,可支持多样化的数据类型,多线程高并发支持,redis运行在内存拥有更快的读写.因为redis的表现如此出色,如何能保障redis在运行中能够应对宕机故障 ...
- EntityFramework中对象的状态管理(笔记)
刚开始接触EF框架的时候总是不明白: 为什么查询出来的对象 Remove().再 SaveChanges()就会把数据删除.而自己 new 一个Person()对象,然后 Remove()不行? 为什 ...
- 野路子Java开发的一篇随笔
园子的朋友们,一年半的时间大家过的还好吧? 流水它带走光阴的故事改变了我们,再次的见面我们又历经了多少的路程,落花流水,冷暖自知,这一年半,关于工作上的关键词只有两个:加班(996弱多了) ...
- More Effective C# 【前戏】
买了很多很多书,想到就买,觉得有需要就买.买书的情况是不一样的:有时候,买的时候还是比较空,买来之后工作开始忙起来了,就没怎么看:有时候,买的时候比较忙,忙的乱了方寸,觉得有必要找本书来静心一下.不过 ...
- ARM 汇编指令 ADR 与 LDR 使用
简介 这两个都是伪指令:ADR 是小范围的地址读取伪指令,LDR 是大范围的读取地址伪指令.可实际使用的区别是: ADR 是将基于 PC 相对偏移的地址值或基于寄存器相对地址值读取的伪指令,而 LDR ...
- Spring Boot入门(2)使用MySQL数据库
介绍 本文将介绍如何在Spring项目中连接.处理MySQL数据库. 该项目使用Spring Data JPA和Hibernate来连接.处理MySQL数据库,当然,这仅仅是其中一种方式,你也 ...
- 动态规划法(十)最长公共子序列(LCS)问题
问题介绍 给定一个序列\(X=<x_1,x_2,....,x_m>\),另一个序列\(Z=<z_1,z_2,....,z_k>\)满足如下条件时称为X的子序列:存在一个严格 ...