一、数据类型:

在任何编程语言中,数据类型作为一个整体,ANSI-C包含的类型为:int、double、char……,程序员很少满意语言本身提供的数据类型,一个简单的办法就是构造类似:array、struct 或union。

那么,什么是数据类型呢?我们可以这样定义:一种数据类型是一些值的集合——通常char类型共有256不同的值,int有更多,double也包含更多的值,但是它通常和数学意义上的实数不同。

相应地,我们可以定义数据类型:包含一些值的集合,在值上面添加一些操作。通常,这些值都是计算机可以表示,同时对其的操作或多或少反应了可行的硬件指令。ANCI-C中的int类型在这方面表现得不是很好:在不同的机器上有不同的值,并且算术右移等操作也可能不同。

例如,通常我们定义一个线性结构的数据结构如下:

typedef  struct node {
struct node *next;
...information...
} node;

并且我们定义如下的操作:

node * head(node * elt, const node * tail);  

二、抽象数据类型:

当我们没有向用户展现具体实现,称为抽象数据类型,比如,我们可以从一个队列中移除一个元素,同事也可以按照一定的顺序向其中添加一个元素。

抽象数据类型给程序员提供了最大的灵活性,因为定义中不包含具体的实现,我们可以很自由地选择任何简单高效的实现。

抽象数据类型满足好的编程原则:信息隐藏与分治策略

代表数据项的信息只展现给需要知道的人:对程序员但不对用户。

通过抽象数据类型,我们可以方便地隔离程序的制定与实现:以自己的方式将一个大的任务拆成小的模块

三、例子--Set

我们怎样构建一个抽象数据类型呢?一个集合set包含如下操作:add, find, drop……,它们将提供集合一个元素并且会返回添加的元素。find操作被用作告诉我们是否某一个元素在集合内。

这样看来,set是一个抽象数据类型,声明我们对set的操作,从一个Set.h头文件开始:

#ifndef    SET_H
#define SET_H
extern const void * Set;
void * add (void * set, const void * element);
void * find (const void * set, const void * element);
void * drop (void * set, const void * element);
int contains (const void * set, const void * element);
unsigned count (const void * set);
#endif

Set将在某种程度上展示我们在sets上的操作,add( )向set中添加一个元素,返回是否已经存在于set或是添加成功,find( )在set中寻找一个元素,返回位置或是空指针。drop( )定位一个元素并从set中移除,返回移除元素。contains( )将find( )的结果转换为一个具体的值。

通用指针void*贯穿始终,一方面,通过它可以隐藏set的一些细节,另一方面,它允许我们虚拟的传递任何的类型给add( )以及其他的函数。

四、内存管理

如何获取一个set集合?Set是一个指针,并不是通过typedef定义的类型,结果,我们不能把Set类型定义为局部变量或是全局变量。相反,我们只能通过使用指针指向sets与其中的元素,在new.h中定义如下代码:

#ifndef    NEW_H
#define NEW_H
void * new (const void * type, ...);
void delete (void * item);
#endif

五、Object

假如我们打算收集set中的任何感兴趣的数据,需要另一种数据类型Object,在Object.h中描述如下:

#ifndef    OBJECT_H
#define OBJECT_H
extern const void * Object; /* new(Object); */
int differ (const void * a, const void * b);
#endif

六、应用

通过上述头文件,可以写出如下的应用main.c :

#include <stdio.h>

#include "new.h"
#include "Object.h"
#include "Set.h" int main ()
{ void * s = new(Set);
void * a = add(s, new(Object));
void * b = add(s, new(Object));
void * c = new(Object); if (contains(s, a) && contains(s, b))
puts("ok"); if (contains(s, c))
puts("contains?"); if (differ(a, add(s, a)))
puts("differ?"); if (contains(s, drop(s, a)))
puts("drop?"); delete(drop(s, b));
delete(drop(s, c)); return ;
}

七、实现

下面将逐一实现本文所有头文件中声明的函数:

实现--Set

main.c 可以成功编译,但是在编译和执行程序之前,我们必须实现抽象数据类型和内存管理,如果一个对象不储存任何信息,并且每一个对象都至少属于一个set,那么我们可以用一个唯一的较小的正整数值来表示对象和每一个set,而这些正整数值可以使用一个数组heap[ ]中的索引来表示。

如果一个对象是set的成员,对应的数组元素包含代表set的整数值。

Sets和对象具有相同的展示,new( )不会在意type的类型描述,它将返回heap[ ]中值为0的元素,代码如下:

#if ! defined MANY || MANY < 1
#define MANY 10
#endif static int heap [MANY]; void * new (const void * type, ...)
{ int * p; /* & heap[1..] */ for (p = heap + ; p < heap + MANY; ++ p)
if (! * p)
break;
assert(p < heap + MANY);
* p = MANY;
return p;
}

使用0来标记heap[ ]中的有效元素,结果,我们不能返回指向heap[0]的指针----假如是set,其成员可以获得0索引。new()可能越界,可以使用assert()来避免。elete()必须小心null指针,一个heap[]元素通过被设置为0从而被回收:

void delete (void * _item)
{ int * item = _item; if (item)
{ assert(item > heap && item < heap + MANY);
* item = ;
}
}

注:我们必须使用统一的方式来处理通用指针,于是我们使用在变量名前加下划线前缀的方法,只是用来初始化我们期待的类型并且名字接近的局部变量。

一个set有所包含的的对象表示:每一个元素指向set,假如一个元素包含MANY,就可以添加到set,否则,说明set中已经包含。

void * add (void * _set, const void * _element)
{ int * set = _set;
const int * element = _element; assert(set > heap && set < heap + MANY);
assert(* set == MANY);
assert(element > heap && element < heap + MANY); if (* element == MANY)
* (int *) element = set - heap;
else
assert(* element == set - heap); return (void *) element;
}

其他的函数就简单了,find( ) 仅仅用来判断set中是否包含有下划线前缀的变量名元素:

void * find (const void * _set, const void * _element)
{ const int * set = _set;
const int * element = _element; assert(set > heap && set < heap + MANY);
assert(* set == MANY);
assert(element > heap && element < heap + MANY);
assert(* element); return * element == set - heap ? (void *) element : ;
}

contains( )将find( ) 得到的结果转换为一个真值:

int contains (const void * _set, const void * _element)
{
return find(_set, _element) != ;
}

drop( ) 依赖find( )函数来检查要删除的元素是否在set中,若是,则通过将相应的对象元素的值标记为MANY:

void * drop (void * _set, const void * _element)
{ int * element = find(_set, _element); if (element)
* element = MANY;
return element;
}

接着提供了一个判断两个对象是否相等的函数differ( ):

int differ (const void * a, const void * b)
{
return a != b;
}

完整的Set.c源代码如下:

#include <assert.h>
#include <stdio.h> #include "new.h"
#include "Set.h"
#include "Object.h" const void * Set;
const void * Object; #if ! defined MANY || MANY < 1
#define MANY 10
#endif static int heap [MANY]; void * new (const void * type, ...)
{ int * p; /* & heap[1..] */ for (p = heap + ; p < heap + MANY; ++ p)
if (! * p)
break;
assert(p < heap + MANY);
* p = MANY;
return p;
} void delete (void * _item)
{ int * item = _item; if (item)
{ assert(item > heap && item < heap + MANY);
* item = ;
}
} void * add (void * _set, const void * _element)
{ int * set = _set;
const int * element = _element; assert(set > heap && set < heap + MANY);
assert(* set == MANY);
assert(element > heap && element < heap + MANY); if (* element == MANY)
* (int *) element = set - heap;
else
assert(* element == set - heap); return (void *) element;
} void * find (const void * _set, const void * _element)
{ const int * set = _set;
const int * element = _element; assert(set > heap && set < heap + MANY);
assert(* set == MANY);
assert(element > heap && element < heap + MANY);
assert(* element); return * element == set - heap ? (void *) element : ;
} int contains (const void * _set, const void * _element)
{
return find(_set, _element) != ;
} void * drop (void * _set, const void * _element)
{ int * element = find(_set, _element); if (element)
* element = MANY;
return element;
} int differ (const void * a, const void * b)
{
return a != b;
}

C语言泛型编程--抽象数据类型的更多相关文章

  1. 采用C/C++语言如何实现复数抽象数据类型Complex

    记录一下! 采用C/C++语言如何实现复数抽象数据类型Complex #include <stdio.h> typedef struct Complex { double e1; // 实 ...

  2. C语言抽象数据类型ADT

    根据编程的问题匹配合适的数据类型.数据项连接构成了链表,定义了一个结构代表单独的项.设计了一些方法把一系列结构构成一个链表.本质上,我们使用C语言的功能设计了一种符合程序要求的新的数据类型.但是上述的 ...

  3. 数据结构 集合_集合(数学)抽象数据类型的C语言实现

    链表是实现集合的一种理想的方式.将List以typedef的方式重命名为Set.这样做能保留链表简洁的特性,还能使集合具有了一些多态的特性. 使用这种方法的最大好处就是可以使用list_next来遍历 ...

  4. 集合抽象数据类型的C语言实现

    链表是实现集合的一种理想的方式.将List以typedef的方式重命名为Set.这样做能保留链表简洁的特性,还能使集合具有了一些多态的特性. 使用这种方法的最大好处就是可以使用list_next来遍历 ...

  5. ORACLE抽象数据类型

    ORACLE抽象数据类型 *抽象数据类型*/1,抽象数据类型 概念包含一个或多个子类型的数据类型不局限于ORACLE的标准数据类型可以用于其他数据类型中 2,创建抽象数据类型 的语法(必须用NOT F ...

  6. 【Python&数据结构】 抽象数据类型 Python类机制和异常

    这篇是<数据结构与算法Python语言描述>的笔记,但是大头在Python类机制和面向对象编程的说明上面.我也不知道该放什么分类了..总之之前也没怎么认真接触过基于类而不是独立函数的Pyt ...

  7. DS博客作业01--日期抽象数据类型设计与实现

    1.思维导图及学习体会 1.1第一章绪论知识点思维导图 1.2 学习体会 这次博客园和大作业是我在编程学习中的有意义的进步,第一次尝试使用vs,并且通过同学的一些网站的推荐,和热心同学的帮忙,简单学会 ...

  8. 抽象数据类型(ADT)

    抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)是指一个数学模型以及定义在这个模型上的一组操作.抽象数据类型的定义仅仅取决于它的一组逻辑特性,而与它在计算机中的表示和实现无关. 例如,in ...

  9. Go 语言的基本数据类型

    Go 语言的基本数据类型 0)变量声明 var 变量名字 类型 = 表达式 例: 其中“类型”或“= 表达式”两个部分可以省略其中的一个. 1)根据初始化表达式来推导类型信息 2)默认值初始化为0. ...

随机推荐

  1. JavaScript的9个陷阱及评点

    1. 最后一个逗号 如这段代码,注意最后一个逗号,按语言学角度来说应该是不错的(python的类似数据类型辞典dictionary就允许如此).IE会报语法错误,但语焉不详,你只能用人眼从几千行代码中 ...

  2. Linux高级编程--05.文件读写

    缓冲I/O和非缓冲I/O 文件读写主要牵涉到了如下五个操作:打开.关闭.读.写.定位.在Linux系统中,提供了两套API, 一套是C标准API:fopen.fclose.fread.fwrite.f ...

  3. 实战:ASP.NET MVC中把Views下面的视图放到Views文件夹外

    园子里写的文章的都是把控制器从传统的项目中的Controllers拿出来单独放,但很少几乎没有把视图从Views拿出去这样的文章,今天来写一个. 其实很简单!一步步解决问题就行了,下面记录如下,供需要 ...

  4. eclipse开发web应用程序步骤(图解)

    *运行环境(也就是服务器的选择) 环境搭建好之后开始编写web程序!然后右键->Run as -> Run on Server!

  5. 二叉堆(二)之 C++的实现

    概要 上一章介绍了堆和二叉堆的基本概念,并通过C语言实现了二叉堆.本章是二叉堆的C++实现. 目录1. 二叉堆的介绍2. 二叉堆的图文解析3. 二叉堆的C++实现(完整源码)4. 二叉堆的C++测试程 ...

  6. SharePoint 2013中规划企业搜索体系结构

    摘要:了解如何规划小型.中型或大型企业搜索体系结构. 设置企业搜索体系结构之前,需要仔细规划很多事项.我们将逐步帮助您规划小型.中型或大型企业搜索体系结构. 您是否熟悉 SharePoint 2013 ...

  7. DBA需要掌握的shell知识

    每个中高级DBA都需要掌握一些简单脚本的编写,这样才能从繁杂重复的基础维护工作中解脱出来,才能有时间去研究更有价值的技术.VBird在讲shell script的时候,给出了几个经典的小范例练习,对于 ...

  8. Laravel 5 多个视图共享数据的方法

    我们都知道模板一般会用到继承,导航栏就是一个很好的例子,但是导航栏的数据如何共享,比如有个导航的文件叫在view/navigation.blade.php 为了简单一点,文件里只有设置了一个变量 {{ ...

  9. Direct3D11学习:(八)Effects介绍

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 Effects框架是一组用于管理着色器程序和渲染状态的工具代码.例如,你可能会使用不同的effect绘制水.云. ...

  10. mysql truncate带有被引用外键的表时报错解决方法

    清空具有外键约束的表时报ERROR 1701(42000)的解决   mysql> truncate table t_users;ERROR 1701 (42000): Cannot trunc ...