js和html5实现画板
html5新添了一个重要又强大的标签元素<canvas>,该标签真有彻底替换掉flash的尽头,现在很多网页游戏就是用<canvas>完成的,下面代码就是用该标签制作的一个画板。
效果图:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<style>
#canvas{cursor:crosshair;}
#red{background:red; width:30px;height: 27px}
#blue{background:blue; width:30px;height: 27px}
#yellow{background:yellow; width:30px;height: 27px}
#white{background:white; width:30px;height: 27px}
#zi{background:#8B026B; width:30px;height: 27px}
</style> </head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="400"> </canvas>
<br><label>画笔颜色:</label>
<input type="button" id="red" onclick="linecolor='red'">
<input type="button" id="blue" onclick="linecolor='blue'">
<input type="button" id="yellow" onclick="linecolor='yellow'">
<input type="button" id="white" onclick="linecolor='white'">
<input type="button" id="zi" onclick="linecolor='#8B026B'">
<label>画笔宽度:</label>
<select id="sel">
<option value="4">4</option>
<option value="8">8</option>
<option value="16">16</option>
<option value="30">30</option>
</select>
<input type="button" value="生成图片" onclick="change()"><br>
<img id="image" src="" width="500px" height="200px"> <script type="text/javascript">
function change(){
document.getElementById("image").src=canvas.toDataURL("image/jpg");
//window.open("demo.htm", "height=100px, width=400px");
//alert(document.getElementById("image"));
}
//下拉画笔宽度
window.onload=function(){
var huabi=document.getElementById("sel");
huabi.onchange=function(){
linw=huabi.value;
};
//linw=huabi;
};
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
//画一个黑色矩形
ctx.fillStyle="#002200";
ctx.fillRect(0,0,600,400);
//按下标记
var onoff=false;
var oldx=-10;
var oldy=-10;
//设置颜色默认为白色
var linecolor="white";
//宽度默认为4
var linw=4;
//鼠标移动事件,事件绑定
canvas.addEventListener("mousemove",draw,true);
canvas.addEventListener("mousedown",down,false);
canvas.addEventListener("mouseup",up,false);
function down(event){
onoff=true;
oldx=event.pageX-10;
oldy=event.pageY-10;
}
function up(){
onoff=false;
}
function draw(event){
if(onoff==true)
{
var newx=event.pageX-10;
var newy=event.pageY-10;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(oldx,oldy);
ctx.lineTo(newx,newy);
ctx.strokeStyle=linecolor;
ctx.lineWidth=linw;
ctx.lineCap="round";
ctx.stroke(); oldx=newx;
oldy=newy;
}
}
</script>
</body>
</html>
js和html5实现画板的更多相关文章
- Waud.js – 使用HTML5降级处理的Web音频库
Waud.js 是一个Web音频库,有一个HTML5音频降级处理方案. 它允许您利用Web音频API为你的Web应用程序控制音频功能.在不支持Web音频API的非现代浏览器使用HTML5音频降级方案. ...
- JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(一)
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容 ...
- Resumable.js – 基于 HTML5 File API 的文件上传
Resumable.js 是一个 JavaScript 库,通过 HTML5 文件 API 提供,稳定和可恢复的批量上传功能.在上传大文件的时候通过每个文件分割成小块,每块在上传失败的时候,上传会不断 ...
- JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(二)
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容 ...
- JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(四)
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容 ...
- JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(三)
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容 ...
- jq商品展示图放大镜 and 原生js和html5写的放大镜效果 ~~效果不错
<!DOCTYPE HTML><html lang="en-US"><head> <meta charset="UTF-8&qu ...
- 使用 video.js 开发 HTML5 视频页面
时间 2015-05-13 17:11:58 The GIS Guy 原文 http://thegisguy.tk/html5-video-using-video-js/ 主题 Video.js H ...
- js+css3+HTML5拖动滑块(type="range")改变值
最近在做一个H5的改版项目,产品和设计给出的效果中有一个拖动滑块可以改变输入值的效果,类似如下图这样: 拿到这样的设计稿后,我有点懵了,自己写一个js?去网上找一个这样的效果?自己写一个可以,只是实现 ...
随机推荐
- SSAS:概念梳理
Dimension Objects 原文 A simple Dimension object is composed of basic information, attributes, and hie ...
- BATCH(BAT批处理命令语法)
bat语法备忘扩展名是bat(在nt/2000/xp/2003下也可以是cmd)的文件就是批处理文件[@more@] bat语法备忘扩展名是bat(在nt/2000/xp/2003下也可以是cmd)的 ...
- Sharepoint 2013列表视图和字段权限扩展插件(免费下载)!
记得2014年春节期间,有博客园的网友通过QQ向我咨询Sharepoint 2013列表视图和字段权限扩展,因为之前他看到我博客介绍Sharepoint 2010列表视图和字段的权限控制扩展使用,问有 ...
- C++ CompletionPort(完成端口)示例
ECHO客户端 #include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> #define SERVER_ADDRESS "127.0.0.1& ...
- MySQL实现类似Oracle的序列
MySQL实现类似Oracle的序列 2013-10-22 10:33:35 我来说两句 作者:走过的足迹 收藏 我要投稿 MySQL实现类似Oracle的序列 Oracl ...
- EFW框架源代码版本升级记录说明
回<[开源]EFW框架系列文章索引> EFW框架源代码下载V1.3:http://pan.baidu.com/s/1c0dADO0 EFW框架实例源代码下载:http://p ...
- 二十五、【开源】EFW框架Winform前端开发之强大的自定义控件库
回<[开源]EFW框架系列文章索引> EFW框架源代码下载V1.2:http://pan.baidu.com/s/1hcnuA EFW框架实例源代码下载:http://pan ...
- 在MACOS上实现交叉编译
在嵌入式开发过程中,设备的存储空间和运算能力通常会比较低,这时候,比如要编译一个linux的内核,嵌入式设备就不能胜任了,所以,实现交叉编译还是很必要的.通过交叉编译,我们就能够在我们的pc上编译出能 ...
- 【软件分析与挖掘】BOAT: An Experimental Platform for Researchers to Comparatively and Reproducibly Evaluate Bug Localization Techniques
摘要: 目前有许多的bug定位技术,但是,由于他们基于不同的数据集,而且有些数据集还不是公开的,甚至有些技术只应用于小数据集,不具有通用性,因此,不好比较这些技术之间的优劣. 因此,BOAT应运而生. ...
- 页面头部title、description、keywords标签的优化
页面头部优化<Head></Head>中间的区域中间的区域,我们称为网页的头部.在网页的头部中,通常存放一些介绍页面内容的信息,例如页面标题.描述及关键字等等.在头部优化中,除 ...