一、封装的作用:

1.重用

2.不必关心具体的实现

3.面向对象三大特征之一

4.具有安全性

二、OC中成员变量的命名规范以及注意事项

1、命名规范--.成员变量都以下划线“_”开头

  1)为了跟get方法的名称区分开

  2)一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量

2、注意事项--以后的成员变量最好不要写@public,因为@public修饰的成员变量可以被别人乱改

三、成员变量的set方法

  1.作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值

  2.命名规范:

    1)方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写--例:setAge

    2)形参名称不要跟成员变量名同名--例:-(void) setAge:(int) newAge;

四、成员变量的get方法

  1.作用:返回对象内部的成员变量

  2.命名规范:get方法的名称一般就跟成员变量同名

五、代码示例

/*
成员变量的命名规范
*/ #import <Foundation/Foundation.h> // 声明
@interface Person : NSObject
{
// 成员变量都以下划线 _ 开头
// 1.可以跟get方法的名称区分开
// 2.一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量
int _age;
} - (void) setAge:(int)newAge; - (int) age; @end // 实现
@implementation Person - (void) setAge:(int)newAge
{
_age = newAge;
} - (int) age
{
return _age;
} @end int main()
{
Person *p = [Person new];
[p setAge:]; int age2 = [p age]; NSLog(@"年龄是%i", age2); return ;
}

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