Handler与Looper,MessageQueue的关系
总结一下Handler与Looper,MessageQueue的关系,并实现自定义与子线程相关的Handler。
一、Handler与Looper,MessageQueue的关系
它们之间的关系其实就是下面的三条说明:
(1)Looper:相当于消息的载体
• 它的内部有一个消息队列,也就是MessageQueue,Handler发送的所有消息都会走向这个消息队里。
• 它的Looper.loop方法是一个死循环,不断的从消息队列MessageQueue中取出消息。如果有消息存在就处理该消息,否则就阻塞。
(2)MessageQue:就是一个消息队列,可以向其中添加消息并处理消息。
(3)Handler其实就是发送消息处理消息的封装。它与Looper相关联,也就是说在Handler的内部可以找到Looper,找到了Looper就找到了相应的消息队列。因此Handler发送的消息都会走向MessageQueue。
对上面三点说明做一个总结,其实就是:
Handler负责发送消息和接收Looper传过来的消息,并根据消息处理相应逻辑
Looper负责接收Handler发送过来的消息,并将该消息回传给Handler自己。
而MessageQueue只是相当于一个消息容器
经过上面的说明,对android中的Handler消息处理机制应该有了一个大致的了解了。那么你肯定还有疑问,为什么处理消息要严格这样子做呢?这个问题其实就是为什么不能在子线程中更新UI的问题。下面就是原因。
为什么不能在子线程中更新UI
我们假设可以在子线程更新UI,那么就会出现这样子的一种况:其中一个子线程更新界面还没有完成,另外一个子线程就又去更新UI了,这样子会造成子UI界面错乱。那么你可能会说,我们可以实行加锁机制啊,让更新UI的代码不能并发执行。如果每一个子线程都加锁,那么毫无疑问程序的性能将会大大下降。因此主要的原因总结起来就是两点:
(1)为了防止界面错乱
(2)为了防止程序性能下降
因此android不允许在子线程中更新UI。为了解决这个这个问题,android就设计出这样子的一套消息处理机制,让我们尽管在子线程中发送更新UI的消息,而不用去关心多线程问题。在主线程的消息队里中采取轮询更新处理。
二、自定义与子线程关联的Handler
了解了Handler与Looper,MessageQueue后,我们可以实现自定义的Handler,该Handler与子线程关联(注意我们创建的默认Handler都是与主线程,即UI线程关联的,因为没有指定Looper,因此如果Looper不存在是不能创建Handler的)。下面我们就来简单实现这个自定义的Handler。新建一个项目,只需要修改它的MainActiivty代码即可,如下:
package com.example.handldertest; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView; public class ThreadHandlerActivity extends Activity{ //创建子线程
class MyThread extends Thread{
private Handler handler;//与该子线程关联的Handler
public void run() { Looper.prepare();//创建该子线程的Looper
handler = new Handler(){//默认与当前线程关联
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
Log.d("当前子线程是----->", Thread.currentThread()+"");
};
}; Looper.loop();//只要调用了该方法才能不断循环取出消息
}
} private TextView tv;
private MyThread thread; private Handler mHandler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
Log.d("当前主线程是----->", Thread.currentThread()+"");
};
}; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
tv = new TextView(this);
tv.setText("Handler实验");
setContentView(tv); thread = new MyThread();
thread.start();//千万别忘记开启这个线程
try {
Thread.sleep(2000);//主线程休眠2秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//下面用子线程的Handler发送消息
thread.handler.sendEmptyMessage(1);
//下面是主线程发送消息
mHandler.sendEmptyMessage(1);
} }
在程序的MyThread类中,我们首先创建自己的Looper,然后使用Handler的无参数构造器(无参构造器默认的是与当前线程相关联)。最后千万要记得调用Looper.loop方法,这样子才能让消息队列循环轮询(即是个死循环)。然后在onCreate方法中让主线程休眠2秒后(主要是为了便于观看结果),再让子线程的handler发送消息,当然我了区别的观察结果,我们也建立了一个主线程的Hander,即mHandler,也让它发送了消息。打印的结果如下:
通过打印结果,我们发现打印出来的当前线程ID是不一样的,充分说明handler是与创建的子线程相关联的。总结一下吧。
实现与子线程关联的Handler,必须要:
1. 必须先创建Looper,调用Looper.prepare方法即可
2. 实例化Handler,与之关联
3. 调用Looper.loop方法,实现循环不断读取消息
上面三步是要放在run方法中编写的。
Handler与Looper,MessageQueue的关系的更多相关文章
- 解析Android消息处理机制:Handler/Thread/Looper & MessageQueue
解析Android消息处理机制 ——Handler/Thread/Looper & MessageQueue Keywords: Android Message HandlerThread L ...
- Android Handler处理机制 ( 三 ) ——Handler,Message,Looper,MessageQueue
在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知 handler基本使用: 在主线程中,使用handler很简单,new一个Handle ...
- Android Handler处理机制 ( 一 )(图+源码分析)——Handler,Message,Looper,MessageQueue
android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message 作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习 google大牛们的设计思想. ...
- Android Handler处理机制 ( 二 ) ——Handler,Message,Looper,MessageQueue
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取 ...
- 讲讲Handler+Looper+MessageQueue 关系
Handler+Looper+MessageQueue这三者的关系其实就是Android的消息机制.这块内容相比开发人员都不陌生,在面试中,或者日常开发中都会碰到,今天就来讲这三者的关系. 概述: H ...
- Handler Looper MessageQueue 之间的关系
Handler Looper MessageQueue 之间的关系 handler在安卓开发中常用于更新界面ui,以及其他在主线程中的操作.内部结构大概图为: 1.handler持有一个Looper对 ...
- Android开发 之 理解Handler、Looper、MessageQueue、Thread关系
本文转自博客:http://blog.csdn.net/he90227/article/details/43567073 一. 图解与概述 首先Android中 的每一个线程都会对应一个Message ...
- 深入理解Message, MessageQueue, Handler和Looper
做过Android的都知道Message, MessageQueue, Handler和Looper,但知道不代表你理解它们.有时觉得用得很顺手,但Android怎么实现又说不上来,总觉得似懂非懂.不 ...
- Android消息机制:Looper,MessageQueue,Message与handler
Android消息机制好多人都讲过,但是自己去翻源码的时候才能明白. 今天试着讲一下,因为目标是讲清楚整体逻辑,所以不追究细节. Message是消息机制的核心,所以从Message讲起. 1.Mes ...
随机推荐
- [linux]记录如何设置一个新的vps
背景 我正在做一个小项目,做好了打算上线,所有需要买个服务器,看了一圈,发现还是卖个vps合算.买了之后,进行了一些列的设置,这里记录一下,以便后面查看. 系统: ubuntu 内存:1G 一.更改时 ...
- ASP.NET 文件上传类 简单好用
调用: UploadFile uf = new UploadFile(); /*可选参数*/ uf.SetIsUseOldFileName(true);//是否使用原始文件名作为新文件的文件名(默认: ...
- ASP.NET WebForm与MVC优缺点
发表于我的个人网站中,请点击阅读!
- 通过Nginx实现负载均衡
百度了下负载均衡:英文名称为Load Balance,其意思就是分摊到多个操作单元上进行执行,例如Web服务器.FTP服务器.企业关键应用服务器和其它关键任务服务器等,从而共同完成工作任务 嗯,跟我理 ...
- 微软开源资源 NET Foundation Projects
网络基础设施.在管理项目(管理工作)的网络基础.目前主要包括网络平台上编译通过.(“罗斯林”)以及项目的ASP.NET的家庭,都是开放的微软开放的技术来源,Inc.(MS开放技术).Xamarin贡献 ...
- Fluent Nhibernate and Stored Procedures
sql:存储过程 DROP TABLE Department GO CREATE TABLE Department ( Id INT IDENTITY(1,1) PRIMARY KEY, DepNam ...
- 比较偏门的JVM语言Quercus - PHP on JVM
其实,我不确定Quercus是否可以被认定为一门JVM语言:其次Quercus这个东东分开源版与商业版,开源版只能解释执行.而商业版能编译成Java字节码. 但我知道国内,阿里巴巴很早就在使用它,当然 ...
- iostat命令
http://www.orczhou.com/index.php/2010/03/iostat-detail/ Linux系统出现了性能问题,一般我们可以通过top.iostat.free.vmsta ...
- .NET Core应用程序的2种部署方式
1. Portable 共享.NET Core运行时环境与程序集依赖,部署的目标机器上需要事先安装.NET Core SDK,这是.NET Core的默认部署方式. 2. Self-contained ...
- windows 7文件误删shift+delete后找回
昨天要还电脑了,结果脑子一抽,某个目录还没拷贝,shift+delete了整个目录,删除到一半,完了...我的源码都在里面还没出来啊...这TMD要命啊... 赶紧搜了一把,windows文件误删恢复 ...