总结一下Handler与Looper,MessageQueue的关系,并实现自定义与子线程相关的Handler。

一、Handler与Looper,MessageQueue的关系

它们之间的关系其实就是下面的三条说明:

(1)Looper:相当于消息的载体

• 它的内部有一个消息队列,也就是MessageQueue,Handler发送的所有消息都会走向这个消息队里。

• 它的Looper.loop方法是一个死循环,不断的从消息队列MessageQueue中取出消息。如果有消息存在就处理该消息,否则就阻塞。

(2)MessageQue:就是一个消息队列,可以向其中添加消息并处理消息。

(3)Handler其实就是发送消息处理消息的封装。它与Looper相关联,也就是说在Handler的内部可以找到Looper,找到了Looper就找到了相应的消息队列。因此Handler发送的消息都会走向MessageQueue。

对上面三点说明做一个总结,其实就是:

Handler负责发送消息和接收Looper传过来的消息,并根据消息处理相应逻辑
Looper负责接收Handler发送过来的消息,并将该消息回传给Handler自己。
而MessageQueue只是相当于一个消息容器

经过上面的说明,对android中的Handler消息处理机制应该有了一个大致的了解了。那么你肯定还有疑问,为什么处理消息要严格这样子做呢?这个问题其实就是为什么不能在子线程中更新UI的问题。下面就是原因。

为什么不能在子线程中更新UI

我们假设可以在子线程更新UI,那么就会出现这样子的一种况:其中一个子线程更新界面还没有完成,另外一个子线程就又去更新UI了,这样子会造成子UI界面错乱。那么你可能会说,我们可以实行加锁机制啊,让更新UI的代码不能并发执行。如果每一个子线程都加锁,那么毫无疑问程序的性能将会大大下降。因此主要的原因总结起来就是两点:

(1)为了防止界面错乱

(2)为了防止程序性能下降

因此android不允许在子线程中更新UI。为了解决这个这个问题,android就设计出这样子的一套消息处理机制,让我们尽管在子线程中发送更新UI的消息,而不用去关心多线程问题。在主线程的消息队里中采取轮询更新处理。

二、自定义与子线程关联的Handler

了解了Handler与Looper,MessageQueue后,我们可以实现自定义的Handler,该Handler与子线程关联(注意我们创建的默认Handler都是与主线程,即UI线程关联的,因为没有指定Looper,因此如果Looper不存在是不能创建Handler的)。下面我们就来简单实现这个自定义的Handler。新建一个项目,只需要修改它的MainActiivty代码即可,如下:

 package com.example.handldertest;

 import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView; public class ThreadHandlerActivity extends Activity{ //创建子线程
class MyThread extends Thread{
private Handler handler;//与该子线程关联的Handler
public void run() { Looper.prepare();//创建该子线程的Looper
handler = new Handler(){//默认与当前线程关联
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
Log.d("当前子线程是----->", Thread.currentThread()+"");
};
}; Looper.loop();//只要调用了该方法才能不断循环取出消息
}
} private TextView tv;
private MyThread thread; private Handler mHandler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
Log.d("当前主线程是----->", Thread.currentThread()+"");
};
}; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
tv = new TextView(this);
tv.setText("Handler实验");
setContentView(tv); thread = new MyThread();
thread.start();//千万别忘记开启这个线程
try {
Thread.sleep(2000);//主线程休眠2秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//下面用子线程的Handler发送消息
thread.handler.sendEmptyMessage(1);
//下面是主线程发送消息
mHandler.sendEmptyMessage(1);
} }

在程序的MyThread类中,我们首先创建自己的Looper,然后使用Handler的无参数构造器(无参构造器默认的是与当前线程相关联)。最后千万要记得调用Looper.loop方法,这样子才能让消息队列循环轮询(即是个死循环)。然后在onCreate方法中让主线程休眠2秒后(主要是为了便于观看结果),再让子线程的handler发送消息,当然我了区别的观察结果,我们也建立了一个主线程的Hander,即mHandler,也让它发送了消息。打印的结果如下:

通过打印结果,我们发现打印出来的当前线程ID是不一样的,充分说明handler是与创建的子线程相关联的。总结一下吧。

实现与子线程关联的Handler,必须要:

1. 必须先创建Looper,调用Looper.prepare方法即可
2. 实例化Handler,与之关联
3. 调用Looper.loop方法,实现循环不断读取消息

上面三步是要放在run方法中编写的。

Handler与Looper,MessageQueue的关系的更多相关文章

  1. 解析Android消息处理机制:Handler/Thread/Looper & MessageQueue

    解析Android消息处理机制 ——Handler/Thread/Looper & MessageQueue Keywords: Android Message HandlerThread L ...

  2. Android Handler处理机制 ( 三 ) ——Handler,Message,Looper,MessageQueue

    在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知 handler基本使用: 在主线程中,使用handler很简单,new一个Handle ...

  3. Android Handler处理机制 ( 一 )(图+源码分析)——Handler,Message,Looper,MessageQueue

    android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message 作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习 google大牛们的设计思想. ...

  4. Android Handler处理机制 ( 二 ) ——Handler,Message,Looper,MessageQueue

    Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取 ...

  5. 讲讲Handler+Looper+MessageQueue 关系

    Handler+Looper+MessageQueue这三者的关系其实就是Android的消息机制.这块内容相比开发人员都不陌生,在面试中,或者日常开发中都会碰到,今天就来讲这三者的关系. 概述: H ...

  6. Handler Looper MessageQueue 之间的关系

    Handler Looper MessageQueue 之间的关系 handler在安卓开发中常用于更新界面ui,以及其他在主线程中的操作.内部结构大概图为: 1.handler持有一个Looper对 ...

  7. Android开发 之 理解Handler、Looper、MessageQueue、Thread关系

    本文转自博客:http://blog.csdn.net/he90227/article/details/43567073 一. 图解与概述 首先Android中 的每一个线程都会对应一个Message ...

  8. 深入理解Message, MessageQueue, Handler和Looper

    做过Android的都知道Message, MessageQueue, Handler和Looper,但知道不代表你理解它们.有时觉得用得很顺手,但Android怎么实现又说不上来,总觉得似懂非懂.不 ...

  9. Android消息机制:Looper,MessageQueue,Message与handler

    Android消息机制好多人都讲过,但是自己去翻源码的时候才能明白. 今天试着讲一下,因为目标是讲清楚整体逻辑,所以不追究细节. Message是消息机制的核心,所以从Message讲起. 1.Mes ...

随机推荐

  1. 敏捷个人手机应用iOS和Android公开注册

    敏捷个人手机应用iOS出炉了,现在免费公开注册,截止时间到4月20日,注册时的邀请码是7个字符: 1.admin Android下载地址:http://agileme-download.qiniudn ...

  2. Django--models一对多实例

    需求 models一对多表的构建,创建数据,查询数据,数据前端展示等​. 速查 1.创建数据 1 2 all_data = obj.clean()  #{'username': u'user1', ' ...

  3. struts2 s:if标签以及 #,%{},%{#}的使用方法

    <s:if>判断字符串的问题: 1.判断单个字符:<s:if test="#session.user.username=='c'"> 这样是从session ...

  4. MVC,布局页面

    一>>> 在_ViewStart.cshtml文件中,加入: @{ Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml"; PageD ...

  5. JS Array ECMAScript5 Methods

    JavaScript 的新版本(ECMAScript 5)中,为数组新增了一些方法.这些方法包括: forEach(f [,o]): 此方法类似于for/in循环,其作用是遍历整个数组并执行函数的某些 ...

  6. CSS3背景渐变属性 linear-gradient(线性渐变)和radial-gradient(径向渐变)

    CSS3 Gradient分为linear-gradient(线性渐变)和radial-gradient(径向渐变). 为了更好的应用CSS3 Gradient,我们需要先了解一下目前的几种现代浏览器 ...

  7. 【循序渐进学Python】13.基本的文件I/O

    文件I/O是Python中最重要的技术之一,在Python中对文件进行I/O操作是非常简单的. 1. 打开文件 使用 open 函数来打开文件,语法如下: open(name[, mode[, buf ...

  8. 【jQuery基础学习】11 jQuery性能简单优化

    关于性能优化 合适的选择器 $("#id")会直接调用底层方法,所以这是最快的.如果这样不能直接找到,也可以用find方法继续查找 $("p")标签选择器也是直 ...

  9. 找到MVC框架中前端URL与后端同步的解决方案

    基本思路: 先用URL标签生成完整的URL字符,前端动态参数的部分以适配符先填充,最后动态参数利用正则匹配进行替换. 这种方式,可以在各种MVC框架中适用,妙. 不废话,上码. var url = & ...

  10. JavaScripts 基础详细笔记整理

    一.JS简介 JavaScript 是 Web 的编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理 ...