线程:

方式一:继承Thread类并且复写run方法.

格式:

class MyThread extends Thread

{

  public void run()

  {

    线程中要运行的代码.

  }

}

其步骤为:

1.定义类继承Thread类.

2.复习run方法.---->目的是:用于存储线程中要运行的代码,将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行.

3.调用线程的start方法

  注意:不是调用run方法.

线程的名字:一般线程有默认的名字,形式为:Thread-编号,编号是从0开始标记的.

也可以获取当前运行线程的名字,用方法:Thread.currentThread().getName()

Thread.currentThread() 是用于获取当前线程的对象.(静态的).

自定义设置线程的名字可以用setName()或者构造函数来设置.

有关线程的继承方式的代码实例和练习:

 /*
线程:步骤:
1.定义一个类继承Thread
2.复写类中的润方法
3.创建一个对象(创建一个对象也就创建了一个线程)
4.调用线程的start()方法,调用start方法后,启动了线程,同时也调用了run()方法.
*/
class MyThread extends Thread //第一步
{
public void run() //第二步
{
for(int x = 0; x < 60; x++)
System.out.println("MyThread run!====="+x);
}
} class ThreadDemo
{
public static void main(String args[])
{
MyThread mt = new MyThread();//创建了一个线程. //第三步
mt.start(); // 开启线程并运行该线程的run方法. //第四步
//mt.run(); // 仅仅是对象调用方法,虽然创建了线程,但并未运行线程. for(int x = 0; x < 60; x++)
System.out.println("Hello World!====="+x);
}
}
 /*

 */
class FirstThread extends Thread
{
//private String name;
FirstThread(String name)
{
//this.name = name;
super(name);
}
public void run()
{
for(int i = 1; i <= 50; i++)
{
//System.out.println(this.name+"FirstThread run.====="+i);
System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"......"+this.getName()+"FirstThread run.====="+i);
}
}
} class ThreadTest
{
public static void main(String args[])
{
FirstThread ft1 = new FirstThread("First===");
FirstThread ft2 = new FirstThread("Second===");
ft1.start();
ft2.start(); for(int i = 1; i <= 50; i++)
{
System.out.println("mainThread run.====="+i);
}
}
}
 /*
售票窗口例子:
多个窗口能够同时卖票.
*/ class Ticket extends Thread
{
private static int ticket = 100; //不用static时候.两个窗口都会同时卖同号的票,即100张票连个窗口都会卖一次(相当于卖了200次)
Ticket(String name)
{
super(name);
}
public void run()
{
while(true)
{
if(ticket>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===卖票===="+ticket--);
}
}
}
} class TicketDemo
{
public static void main(String args[])
{
Ticket t1 = new Ticket("窗口1");
Ticket t2 = new Ticket("窗口2");
t1.start();
t2.start(); }
}

线程的第二种方式:

实现Runnable接口:

格式为:

class MyRunnable implements Runnable

{

  public void run()

  {

     线程中要运行的有关代码.

  }

}

其步骤一般为:

1.定义一个类实现Runnable接口.

2.复写Runnable接口中的run方法.

3.通过Thread类来创建一个对象.

4.将Runnable的子类的对象作为实际参数传给Thread类中的构造函数.

5.调用Thread类中的start方法.开启线程,并调用Runnable接口的子类的run方法.(可以理解为run方法又start方法开启调用的)

例如:

class MyRunnable implements Runnable  //步骤1

{

  public void run()  //步骤2

  {

    S.o.p();

  }

}

class RunnableDemo

{

  p.s.v.main()

  {

    MyRunnable mr = new MyRunnable();

    Thread t1 = new Thread(mr);  //步骤3---4

    t1.start();    //步骤5

  }

}

 /*
售票窗口例子:
多个窗口能够同时卖票.
不使用静态的ticket来完成每个窗口的卖票,且不会卖重复的票.
通过实现Runnable接口来完成. 创建线程的第二种方法:
实现Runnable接口来完成.
步骤:
1.定义一个类实现(implements)Runnable接口
2.复写Runnable接口中的run方法
3.通过Thread类来创建对象
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传给Thread类中的构造函数.
5.调用Thread类中的start方法开启线程,并调用Runnable接口的子类的run方法.
*/ class Ticket implements Runnable
{
private int ticket = 100; // private static int ticket = 100;
/*
由于Ticket并未继承Thread,该类并没有getName()的方法,因此是不能调用的.
Ticket(String name)
{
super(name);
}
*/
public void run()
{
while(true)
{
if(ticket>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===卖票====="+ticket--);
}
}
}
} class RunnableTicketDemo
{
public static void main(String args[])
{
Ticket t = new Ticket(); //t是共享数据. /*
下面的方法不静态ticket时候会出现卖了200张票的情况,如何不静态 ticket =100,也自定义线程名且不出现卖200张票的情况????
*/
//Ticket tt = new Ticket();
//Ticket ttt = new Ticket();
//Ticket tttt = new Ticket(); //Thread t1 = new Thread(t,"窗口1");
//Thread t2 = new Thread(tt,"窗口2");
//Thread t3 = new Thread(ttt,"窗口3");
//Thread t4 = new Thread(tttt,"窗口4");
/*
下面的代码执行后,Thread.currentThread().getName()获取的是默认的线程名.
*/
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t); t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}

继承方式和实现方式的多态的区别和特点:

实现方式:避免了单继承的局限性.一般定义线程时,建议使用实现方式.

区别:

1.继承Thread:线程代码存放在Thread的子类的run方法中.

2.实现Runnabel:线程的代码存放在Runnable接口的子类的run方法中.

最后是同步代码块,解决了多线程的安全性问题

格式为:

synchronized(对象)

{

需要被同步的代码块.

}

有关实现Runnable接口和同步的示例和练习代码:

 /*
多线程的安全问题;
打印出了票数为0.-1.-2等问题. 问题分析,多条语句同时使用同一线程的共享数据时,一个线程只执行了一部分,还未执行完,另一个线程就参与进来执行了,导致共享数据的错误.
在if判断中,当ticket=1时,一个线程进去执行语句后,另一个线程也执行进来.
此时的ticket已经通过ticket--变成了0,从而导致了输出票数为0或者负数的情况.
解决方案:
对操作多条共享数据的语句,让一个线程完全执行完毕后才让另一个线程执行,从而避免这种问题的发生. 同步代码块.关键字:synchronized
格式:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码.
{ 同步的条件:
1.必须是多线程,单线程不能用同步.
2.必须是多个线程使用同一个锁.
必须保证同步中只有一个线程在运行. 同步的好处:解决了多线程的安全性问题.
缺点:每个线程都要判断锁,影响程序运行速度,耗费资源.
*/
class Ticket implements Runnable
{
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(obj) //obj相当于锁.
{
if(ticket>0)
{
// try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===卖票====="+ticket--);
}
}
}
}
} class RunnableTicketSafeDemo
{
public static void main(String args[])
{
Ticket t = new Ticket(); //t是共享数据. Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t); t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}

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