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看《effective c++》,作者一直强调用std::tr1::shared_ptr,比起auto_ptr好多了。

shared_ptr采用引用计数,多个指针可以指向同一个对象;auto_ptr就不能,只能运行一个指针指向一个对象:如果要指针赋值,那么原来的指针要放弃对该对象的所有权。

恩,以后都用shared_ptr。

shared_ptr在最新的c++11中,已经被列入了标准指针,而auto_ptr则出局了。

说了那么多,shared_ptr采用RAII技术,是防止内存泄露的神器。

按bnu_chenshuo的说法,他最后一次看见代码中的内存泄露还是04年他做实习生的时候。

而C++沉思录的作者AndrewKoenig也极力推荐使用标准库,不用指针。

看下面的程序,我new了一个对象,并没有在程序中使用delete,但是,运行程序,其构造函数仍然运行!这就是shared_ptr,如果要预防内存泄露,它就是最佳选择!

  1. # include <iostream>
  2. # include <tr1/memory>
  3. using namespace std;
  4. class A {
  5. public:
  6. A() {
  7. cout << "construct A!!!" << endl;
  8. }
  9. ;
  10. ~A() {
  11. cout << "destruct A!!!" << endl;
  12. }
  13. ;
  14. };
  15. class B: public A {
  16. public:
  17. B() {
  18. cout << "construct B!!!" << endl;
  19. }
  20. ;
  21. ~B() {
  22. cout << "destruct B!!!" << endl;
  23. }
  24. ;
  25. };
  26. int main() {
  27. // B* ptrB0 = new B();
  28. std::tr1::shared_ptr<B> ptrB1(new B);
  29. }

运行结果:

construct A!!!

construct B!!!

destruct B!!!

destruct A!!!

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