local listenerKey= cc.EventListenerKeyboard:create()
local function onKeyReleaseed(keycode,event)
if keycode == cc.KeyCode.KEY_BACKSPACE then
cc.Director:getInstance():endToLua()
end
end
listenerKey:registerScriptHandler(onKeyReleaseed,cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_RELEASED)
layer:getEventDispatcher():addEventListenerWithSceneGraphPriority(listenerKey, layer)

代码如上所看到的,在Lua中响应Android的按键要注意的是必须把回调函数绑定cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_RELEASED上,假设是在cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_PRESSED的结合是不实际,现在,这不知道是什么原因

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