我们先来看看这个bug 是怎么产生的。

<style type="text/css">
#div1 {
width: 200px;
height: 200px;
background: red; }
</style>
<body>
<div id="div1"> </div>
</body>

以下是用来测试的Javascript代码 ,目的是 让div慢慢变窄。

<script type="text/javascript">
setInterval(function(){
var oDiv=document.getElementById("div1"); oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+'px'; },30);
</script>

Javascript 代码 很简单,运行一下 没有任何问题,如愿的div在慢慢变小。

那这个offset 的bug又是怎么来的呢?

下面我们动动样式 就会神奇的事情发生了。。。

我们给div1 加个样式 border: 1px solid #CCCCFF;

<style type="text/css">
#div1 {
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
border: 1px solid #CCCCFF;
}
</style>

此时在运行代码 ,发现div 居然往右边慢慢增大。。。 BUG 惊现。。。。 明明是减1 为什么会出现这种情况。

让我们想想offset 有什么特点:

举例: div width : 200px  border 1px  。 实际上他得到的offsetWidth 是202px 。

那么,我们说回来,运动刚开始的时候,实际上div 的宽度是200px  那么offsetWidth 是202

这个时候 oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+'px'; 这句话就是等于 oDiv.style.width=202-1=201px; 然后在赋值给width

当再次执行这句话的时候 div的宽度是 201px; 这样的话,每次都会增加1px,反而慢慢变大了。 这就是offset 的bug 。

怎么解决这个问题呢?

其实不用这个offsetWidth 就可以了 。 我们用 width !! 写个函数直接获取 css样式中width 即可

获取不在行间中的样式 :

function getStyle(obj, name) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[name];
} else {
return getComputedStyle(obj, null)[name];
}
}

那么我们在修改下原来的代码:

<script type="text/javascript">
setInterval(function(){
var oDiv=document.getElementById("div1"); oDiv.style.width=parseInt(getStyle(oDiv,'width'))-1+'px'; },30); function getStyle(obj, name) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[name];
} else {
return getComputedStyle(obj, null)[name];
}
} </script>

这样程序运行就不会有任何问题了。

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