原文链接: https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/Powerful-transformjs

写在前面

上星期在React微信群里,有小伙伴觉得transformjs直接给DOM添加属性太激进,不可取(由于不在那个微信群,不明白为什么React会谈到transformjs?!)。关于这点,其实在一年半前腾讯内部就有相关声音,腾讯内部的小伙伴建议,不要污染那么多吧~~,给个总的namespace,如:

var element = document.querySelector("#test");
Transform(element);
element.transform.scaleX =2;
element.transform.translateX = 100;
element.transform.rotateX = 30;

在腾讯内部,还有小伙伴建议,包裹一层把:

var transform = new Transform( dom, {
scaleX: 1,
skewY:30,
translateY:200 }) transform.translateY = 100;

总之,就是不要这样子(transformjs目前的姿势):

var element1= document.querySelector("#test");
Transform(element);
element.rotateZ = 45;

那么上面这种做法会有什么问题?

  • 既然JS里提供了动态属性并监听变更进行callback的能力为什么不能用?
  • 违反哪条JS最佳实践?
  • 违反哪条Web最佳实践?
  • 违反哪条DOM最佳实践?

后来,我找到以前提修改意见的腾讯小伙伴,他给了这样的回答:

如果以后 w3c 需要给DOM元素扩展 translateX, translateY, translateZ, scaleX, scaleY, scaleZ, rotateX, rotateY, rotateZ, skewX, skewY, originX, originY, originZ,这就留下了巨大的隐患~~

对于这点,我认为,既然domElment.style.transform已经有了,扩展translateX, translateY, translateZ, scaleX, scaleY, scaleZ, rotateX, rotateY, rotateZ, skewX, skewY, originX, originY, originZ的可能性几乎没有,因为其实domElment.style.transform已经提供了足够的灵活性。就算扩展了,transformjs打个补丁包或者prolyfill 一下便可。

然后我又问了一些小伙伴,得到一个非常有趣的回答:

反正你污染了DOM,反正你污染了DOM,反正你污染了DOM....

....

条条大路通罗马

transformjs不仅仅可以mix CSS3 transform到DOM元素,还能mix到任意的对象字面量,也可以把transformjs当作工具,他提供一些基础的数学能力。

这里需要特别注意,以前的姿势可以继续使用,这里另外三种使用姿势。

语法1

Transform(obj, [notPerspective]);

如你所见,其他方式都不用变。只是第一个参数不仅仅可以传DOM元素,也可以传任意对象字面量等。

不卖关子,先看使用姿势

var element = document.querySelector("#test"),
obj = {}; Transform(obj); obj.rotateZ = 90; element.style.transform = element.style.msTransform = element.style.OTransform = element.style.MozTransform = element.style.webkitTransform = obj.transform;

看到了没有,你不仅可以传DOM元素进去,也可以传对象字面量。你可以把obj.transform打印出来,上面是选择了90度,所以它生成出来的matrix是:

perspective(500px) matrix3d(0,1,0,0,-1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1)

你同样也可以关闭透视投影,如:

var element = document.querySelector("#test"),
obj = {};
//关闭透视投影
Transform(obj, true); obj.rotateZ = 90; element.style.transform = element.style.msTransform = element.style.OTransform = element.style.MozTransform = element.style.webkitTransform = obj.transform;

生成出来的matrix是:

matrix3d(0,1,0,0,-1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1)

那么运动的姿势呢?这里配合tween.js的示例如下:

var element = document.querySelector("#test"),
obj = { translateX: 0, translateY: 0 }; Transform(obj); var tween = new TWEEN.Tween(obj)
.to({ translateX: 100, translateY: 100 }, 1000)
.onUpdate(function () {
element.style.transform = element.style.msTransform = element.style.OTransform = element.style.MozTransform = element.style.webkitTransform = obj.transform;
})
.start(); requestAnimationFrame(animate); function animate(time) {
requestAnimationFrame(animate);
TWEEN.update(time);
}

那么如果用传统的姿势是?

var element = document.querySelector("#test");

Transform(element);

var tween = new TWEEN.Tween({ translateX: element.translateX, translateY: element.translateY })
.to({ translateX: 100, translateY: 100 }, 1000)
.onUpdate(function () {
element.translateX = this.translateX
element.translateY = this.translateY
})
.start(); requestAnimationFrame(animate); function animate(time) {
requestAnimationFrame(animate);
TWEEN.update(time);
}

这里由于 TWEEN.Tween会去遍历所以的属性并且设置初始值,如tween里面的代码:

 // Set all starting values present on the target object
for (var field in object) {
_valuesStart[field] = parseFloat(object[field], 10);
}

所以不能直接把 new TWEEN.Tween(element)。

因为在start之前,程序其实已经可以完全收集到所有需要to的属性,去运动便可以。我们可以自己封装一个tween去支持这种简便的方式。如:

var Tween = function (obj) {
this.obj = obj;
return this;
} Tween.prototype = {
to: function (targets, duration, easing) {
this.duration = duration;
this.targets = targets;
return this;
},
start: function () {
this.startTime = new Date();
this._beginTick();
},
_beginTick: function () {
var _startValues = {},
targets = this.targets;
for (var key in targets) {
if (targets.hasOwnProperty(key)) {
_startValues[key] = this.obj[key];
}
}
var self = this;
this._interval = setInterval(function () {
var dt = new Date() - self.startTime;
for (var key in targets) {
if (targets.hasOwnProperty(key)) {
if (dt >= self.duration) {
clearInterval(self._interval);
} else {
var p = dt / self.duration;
var dv = targets[key] - self.obj[key];
self.obj[key] += dv * p;
}
}
}
}, 15) }
}

这里为了简便使用setInterval去进行loop,当然可以换成其他方式。现在便可以使用如下方式:

var element = document.querySelector("#test");
Transform(element);
var tween = new Tween(element)
.to({ translateX: 100, translateY: 100 }, 1000)
.start();

当然这有点跑题了。这里只是对比直接使用DOM挂载和使用第三方对象挂载的区别。第三方挂载有点隔山打牛的感觉。

当然..,还没有完,不仅仅可以上面那个样子。那还可以把transformjs完全当作一个计算工具来用。

语法2

 Transform.getMatrix3D(option)

姿势

var matrix3d = Transform.getMatrix3D({
translateX: 0,
translateY: 100,
scaleX:2
});
console.log(matrix3d);

打印出来你将得到下面的值:

你想用这个值来干什么就干什么吧。看transformjs源码可以得到 Transform.getMatrix3D一共支持的属性:

Transform.getMatrix3D = function (option) {
var defaultOption = {
translateX: 0,
translateY: 0,
translateZ: 0,
rotateX: 0,
rotateY: 0,
rotateZ: 0,
skewX: 0,
skewY: 0,
originX: 0,
originY: 0,
originZ: 0,
scaleX: 1,
scaleY: 1,
scaleZ: 1
};
for (var key in option) {
...
...
... }

语法3

 Transform.getMatrix2D(option)

不仅仅是3D matrix, transformjs也提供了2D的工具函数支持。

姿势

var matrix2d = Transform.getMatrix2D({
translateX: 0,
translateY: 100,
scaleX:2
});
console.log(matrix2d);

打印出来你将得到下面的值:

  • a 水平缩放
  • b 水平拉伸
  • c 垂直拉伸
  • d 垂直缩放
  • tx 水平位移
  • ty 垂直位移

那么得到这个Matrix2D有什么用?

  • 缩放:scale(sx, sy) 等同于 matrix(sx, 0, 0, sy, 0, 0);
  • 平移:translate(tx, ty) 等同于 matrix(1, 0, 0, 1, tx, ty);
  • 旋转:rotate(deg) 等同于 matrix(cos(deg), sin(deg), -sin(deg), cos(deg), 0, 0);
  • 拉伸:skew(degx, degy) 等同于 matrix(1, tan(degy), tan(degx), 1, 0, 0);

看transformjs源码可以得到 Transform.getMatrix2D一共支持的属性:

Transform.getMatrix2D = function(option){
var defaultOption = {
translateX: 0,
translateY: 0,
rotation: 0,
skewX: 0,
skewY: 0,
originX: 0,
originY: 0,
scaleX: 1,
scaleY: 1
};
...
...
...
}

特别注意事项

Transform.getMatrix2D 和Transform.getMatrix3D都是支持origin特性,请和transform-origin说拜拜

Transform.getMatrix2D 和Transform.getMatrix3D没有使用传统的Math.tan去实现shew,取而代之的是half of rotation

如2d的skew:

Math.cos(skewY), Math.sin(skewY), -Math.sin(skewX), Math.cos(skewX)

以前腾讯IEG的同学问过为什么使用half of rotation,而不使用Math.tan?

原因很简单,Math.tan扭曲力度特别大,而且会有无穷大的值导致扭曲横跨整个屏幕。

而half of rotation则不会。

getMatrix2D有用吗?

用于Dom Transformation时候,可以用于兼容不支持CSS3 3D Transforms的浏览器

如,我们可以很轻松的把一些transformation属性转换成CSS3属性赋给DOM:

var matrix = Transform.getMatrix2D({
rotation: 30,
scaleX: 0.5,
scaleY: 0.5,
translateX: 100
});
ele.style.transform = ele.style.msTransform = ele.style.OTransform = ele.style.MozTransform = ele.style.webkitTransform = "matrix(" + [matrix.a, matrix.b, matrix.c, matrix.d, matrix.tx, matrix.ty].join(",") + ")";

用于Canvas和SVG Transformation

什么?还能用于Canvas和SVG?是的,举个例子,在Canvas画一个旋转30度、缩小成0.5倍,并且平移(200,200)的图片:

var canvas = document.getElementById("ourCanvas"),
ctx = canvas.getContext("2d"),
img = new Image(),
rotation = 30 * Math.PI / 180; img.onload = function () {
ctx.sava();
ctx.setTransform(
0.5 * Math.cos(rotation), 0.5 * Math.sin(rotation),
-0.5 * Math.sin(rotation), 0.5 * Math.cos(rotation),
200, 200
);
ctx.drawImage(img, 0, 0);
ctx.restore();
}; img.src = "asset/img/test.png";

上面是我们传统的姿势。使用Transform.getMatrix2D 之后,变成这个样子:

var canvas = document.getElementById("ourCanvas"),
ctx = canvas.getContext("2d"),
img = new Image(); var matrix = Transform.getMatrix2D({
rotation: 30,
scaleX: 0.5,
scaleY: 0.5,
translateX: 200,
translateY: 200
}); img.onload = function () {
ctx.sava();
ctx.setTransform(matrix.a, matrix.b, matrix.c, matrix.d, matrix.tx, matrix.ty);
ctx.drawImage(img, 0, 0);
ctx.restore();
}; img.src = "asset/img/test.png";

可以看到,这里让开发者不用自己去拼凑matrix。SVG的粒子就不再举例,和用于DOM的例子差不多,相信大家能够很快搞定。

开始使用吧

最后,多谢大家对transformjs的建议,有了你们中肯建议和意见,才让它变得更好更灵活更强大。

transformjs污染了DOM?是你不了解它的强大的更多相关文章

  1. transformjs 污染了 DOM?是你不了解它的强大

    原文链接:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/Powerful-transformjs 写在前面 上星期在React微信群里,有小伙伴觉得tran ...

  2. 库&插件&框架&工具

    nodejs 入门 nodejs 入门教程,大家可以在 github 上提交错误 2016 年最好用的表单验证库 SMValidator.js 前端表单验证工具分享 浅谈前端线上部署与运维 说到前端部 ...

  3. Dean-Edward的事件系统实现

    jQuery早期的事件系统,主要借鉴自Dean-Edward的事件模型.虽说早期的该事件模型也有些许bug,诸如: 1,绑定的事件及其处理程序等数据并未存储到缓存中,而是直接存储在dom元素上,这样不 ...

  4. jquey插件开发

    1.概述 jquery插件开发的主要方法有三种: 1.通过$.extend()来扩展jQuery,即在jQuery命名空间下扩展属性,直接在$对象下调用,不需要再dom下调用,也无法在dom元素下调用 ...

  5. JSONP原理实现及url传递参数封装

      利用在页面中创建<script>节点的方法向不同域提交HTTP请求的方法称为JSONP,这项技术可以解决跨域提交Ajax请求的问题. JSONP的优点是:它不像XMLHttpReque ...

  6. jQ返回定位插件

    一.jQuery 提供开发者开发插件的几种模式 1.$.extend();     //这个方法是绑定在$上面的.可以通过$直接调用 2.$.fn.方法名     //这个方法是绑定在Dom对象上面的 ...

  7. 跨域通信的解决方案JSONP

    在web2.0时代,熟练的使用ajax是每个前端攻城师必备的技能.然而由于受到浏览器的限制,ajax不允许跨域通信. JSONP就是就是目前主流的实现跨域通信的解决方案. 虽然在在jquery中,我们 ...

  8. JSONP原理及简单实现

    在web2.0时代,熟练的使用ajax是每个前端攻城师必备的技能.然而由于受到浏览器的限制,ajax不允许跨域通信. JSONP就是就是目前主流的实现跨域通信的解决方案. 虽然在在jquery中,我们 ...

  9. JSONP原理及简单实现 可做简单插件使用

    JSONP实现跨域通信的解决方案. 在jquery中,我们可以通过$.ajax的dataType设置为jsonp来调用jsonp,但是jsonp和ajax的实现原理一个关系都木有.jsonp主要是通过 ...

随机推荐

  1. [原创]ubuntu16.04LTS使用细节

    如何给自己安装的应用创建桌面图标 拿php开发神器phpstorm为例,找到可执行文件所在路径. 这里是/home/haive/PhpStorm/bin/phpstorm.sh 打开dash,搜索&q ...

  2. 虚拟机VMware12.05下安装Ubuntu16.04几个关键地方

    在踩了自己按照网上的教程安装Ubuntu之后,仍然踩了不少坑,鼓捣了一段时间,才达到自己想要的界面.   下面就来说说,大家可能也会遇到的情况:   1.安装ISO镜像时候,路径直接选择 你从Ubun ...

  3. [css]实现垂直居中水平居中的几种方式

    转自博客 http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/11579669 居中方式: 一.容器内(Within Container) 内容块的父容器设 ...

  4. Linux.NET学习手记(6)

    各位读者大家好,好长一段时间没有更新文章了,自从参加工作之后,每天等待去做的工作没完没了,个人的时间也变得奢侈起来,今后要尽量从中脱身,抽更多的时间来完成自己想做的事情(希望如此). 言归正传,上一回 ...

  5. java中文乱码解决之道(九)-----总结

    乱码,我们前台展示的杀手,可能有些朋友和我的经历一样:遇到乱码先按照自己的经验来解决,如果没有解决就google,运气好一搜就可以解决,运气不好可能够你折腾一番了.LZ之所以写这个系列博客就是因为遇到 ...

  6. .net垃圾回收机制编程调试试验

    1. 什么是CLR GC? 它是一个基于引用跟踪和代的垃圾回收器. 从本质上,它为系统中所有活跃对象都实现了一种引用跟踪模式,如果一个对象没有任何引用指向它,那么这个对象就被认为是垃圾对象,并且可以被 ...

  7. Azure 部署 Asp.NET Core Web App

    在云计算大行其道的时代,当你在部署一个网站时,第一选择肯定是各式各样的云端服务.那么究竟使用什么样的云端服务才能够以最快捷的方式部署一个 ASP.NET Core 的网站呢?Azure 的 Web A ...

  8. thinkphp - 复合查询(or、and 联合使用的方法)

    条件:查询今天内邮箱和QQ其中一项都不为空的有效数据的查询 释义:(or 条件)email  不为空 或者 qq_no 不为空    (and 条件) is_deleted 为0 并且 create_ ...

  9. BootStrap_01之全局样式

    1.响应式网页: ①Responsive Web Page:一个可以根据浏览设备的不同,而自动更改布局.图片.文字效果的网页: ②构成:不能固定宽度,必须流式布局:文字和图片大小随容器大小而改变:CS ...

  10. Mina、Netty、Twisted一起学(八):HTTP服务器

    HTTP协议应该是目前使用最多的应用层协议了,用浏览器打开一个网站就是使用HTTP协议进行数据传输. HTTP协议也是基于TCP协议,所以也有服务器和客户端.HTTP客户端一般是浏览器,当然还有可能是 ...