1.UIView类

1.什么是视图

看得见的都是视图

2.什么是控件

一种特殊的视图,都是UIControl的子类,不仅具有一定的显示外观,还能响应高级事件,与用户交互。严格意义上UILabel不是控件,因为label不能响应用户交互事件。

3.术语的理解:

视图:一个大一点的显示区域,里面可以容纳控件,做容器讲

控件:容器中包含的子元素

2.UILabel标签

1. 是什么?

静态文本内容的展示控件

2.label属性

1)text:显示文本的内容

2)font:显示文本的字体

3)numberOfLines:默认为1,显示的最大行数,0表示无上限

4)lineBreakMode:换行模式, 省略头或尾

NSLineBreakByTruncatingHead, /* Truncate at head of line: "...wxyz" */

NSLineBreakByTruncatingTail, /* Truncate at tail of line: "abcd..." */

NSLineBreakByTruncatingMiddle /* Truncate middle of line:  "ab...yz"

5)adjustsFontSizeToWidth:是否调整字体大小适应控件宽度   YES  ;

6)  textColor:设置文本的颜色

例:

在 ViewController.m中

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//设计view

UILabel* label=[[UILabel alloc]init];

label.frame=CGRectMake(30, 200,400, 60);

//设置字体颜色

label.textColor=[UIColor whiteColor];

//设置最大显示行数

label.numberOfLines=2;

//设置标签内容的字体

label.font=[UIFont systemFontOfSize:20];

//设置换行模式

label.lineBreakMode=NSLineBreakByTruncatingHead;

//调整字体大小

//label.adjustsFontSizeToFitWidth=YES;

label.text=@"SunShine  SunShine  SunShine  SunShine   SunShine  SunShine   SunShine  SunShine  SunShine  SunShine";

//添加到控制器自带的那个视图里面

[self.view addSubview:label];

}

@end

效果如下:

3.UIButton按钮

1.什么是按钮?

可以与用户交互,能够点击的一种控件

2.创建方式

工厂方法创建,使用系统模式

3.常用属性

1)frame :按钮大小

2)backgroundColor:按钮背景色

3)setBackgroundImage:按钮背景图

1.点击images.xcassets文件,将要添加的图片拖拉进文本框,左边框修改图片名字

2.点击下方Show Slicing按钮

3.在下方进行缩小放大操作

4.点击图片中Start Slicing按钮进行裁剪,再点击中间按钮

5.九切片:横3线:1线范围不变,1-2线之间复制,2-3线裁剪省掉,3线不变

6.将照片名字添加到程序

//[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"2a"] forState:UIControlStateNormal];

4)tintColor:按钮字体颜色

5)  setTitle:点击按钮的状态

UIControlStateNormal       = 0, 正常按下

UIControlStateHighlighted  = 1 << 0, 长按状态

UIControlStateDisabled     = 1 << 1,

UIControlStateSelected     = 1 << 2,

4.添加事件

***点一次按钮,执行调用一次方法

addTarget:为按钮添加响应事件,即点击按钮时需实现的功能

参数:  1.target:让当前控制器对象成为处理响应的对象

2.action:处理事件的对象所使用的方法

3.events:添加对按钮的什么事件的处理

[button addTarget:self action:@selector(Click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

例:

在ViewController.m中

#import "ViewController.h"

@interface  ViewController ()

//设置全局变量

@property(nonatomic,strong)UILabel *label;

@end

@implementation  ViewController

-(void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//使用工厂方法创建button对象

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];

//设置frame属性

button.frame = CGRectMake(100,200,100, 40);

//设置按钮上的文字

[button setTitle:@"切换" forState:UIControlStateNormal];

// [button setTitle:@"KO" forState:UIControlStateHighlighted];

//设置按钮的背景色

//button.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];

//设置按钮的背景图

//[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"2a"] forState:UIControlStateNormal];

//设置按钮的图片

[button setImage:[UIImage imageNamed:@"qw"] forState:UIControlStateNormal];

//为按钮添加响应事件

//target:让当前控制器对象成为处理响应的对象

//action:处理事件的对象所使用的方法

//events:添加对按钮的什么事件的处理

[button addTarget:self action:@selector(Click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//添加按钮到视图中

[self.view addSubview:button];

//添加一个UILable

UILabel *label = [[UILabel alloc]init];

self.label = label;

label.frame = CGRectMake(130,150,400, 40);

label.text = @"SunShine";

[self.view addSubview:label];

}

//处理事件的对象所使用的方法

-(void)Click{

self.label.text = @"Hello SunShine";

}

@end

效果如下:            

在AppDelegate.h中

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

self.window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]bounds]];

//self.window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

self.window.backgroundColor=[UIColor greenColor];

//1.创建控制器的实例  myVC自带一个视图

ViewController* myVC=[[ViewController alloc]init];

//2.将控制器设置为window的根视图控制器

self.window.rootViewController=myVC;

//self.window.rootViewController=[ViewController new];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

做一个小的应用

界面中有一个按钮,每次按下按钮,界面多一个UILabel

要求:

1)label之间间隔10个点的距离

2)所有label和屏幕左边距离20个点

3)所有label宽300,高30

4)每个Label的内容进行叠加(Hello,Hello

SunShine,HelloSunShineSunShine,........)

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

//@property(nonatomic,strong)UILabel* label;

@property(nonatomic,assign)int y;

@property(nonatomic,strong)NSMutableString* str;

@end

@implementation  ViewController

- (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

UIButton* button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];

button.frame=CGRectMake(130,50,100,40);

button.backgroundColor=[UIColor whiteColor];

[button setFont:[UIFont systemFontOfSize:20]];

button.tintColor=[UIColor redColor];

[button setTitle:@"呈现" forState:UIControlStateNormal];

//[button setTitle:@"off" forState:UIControlStateHighlighted];

//响应事件

[button addTarget:self action:@selector(show) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.view addSubview:button];

//初始化

self.y=100;

self.str=[[NSMutableString alloc]initWithString:@"Hello"];

}

-(void)show{

UILabel* label=[[UILabel alloc]init];

//label.backgroundColor=[UIColor purpleColor];

label.text=self.str;

label.frame=CGRectMake(20,self.y,300,30);

label.adjustsFontSizeToFitWidth=YES;

label.font=[UIFont systemFontOfSize:18];

label.textColor=[UIColor redColor];

[self.view addSubview:label];

//只改变当前使用的值,出了范围就是改变后的值

self.y+=35;

[self.str appendString:@"SunShine"];

}

@end

效果如下:

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