IOS 特定于设备的开发:基于加速计的滚动视图
倾斜滚轮使用设备的内置加速计来控制在UIScrollView的内容周围移动。当用户调增设备时,材料会相应的下落,他不会把视图定位在屏幕上,而是把内容视图滚动到一个新的偏移位置。
创建这个界面的挑战在于:确定设备在什么地方应该具有他的静止轴,大多数人最初建议当显示屏靠在他的背部应该是稳定的,并且z轴方向笔直的指向上方。事实证明:这实际是一个相当糟糕的设计选择。要使用那根轴,就意味着导航期间屏幕必须实际的偏离观看者。随着设备旋转离开视图,用户将不能完全看到屏幕上所发生的事情,尤其是在固定的位置使用设备时,站在高处看设备有时会产生这种效果。
作为代替,下面程序假定稳定的位置是通过z轴指向大约45度的方向,即用户把iPhone或iPad窝在手中的自然位置,这处于正面朝上和正面朝前方的中间位置。从这个歪斜的位置来回倾斜,使屏幕在调整期间保持最大的可见性。
这个程序中的另一处改变是低得多加速常量。这使屏幕上的运动能够更慢的发生,让用户更容易降低速度并恢复导航。
#define SIGN(_NUM_) ((_NUM_ < 0) ? (-1) : 1)
#define MIN(A,B) __NSMIN_IMPL__(A,B,__COUNTER__)
#define MAX(A,B) __NSMAX_IMPL__(A,B,__COUNTER__) @implementation TestBedViewController
{
UIScrollView *sv; float xoff;
float xaccel;
float xvelocity; float yoff;
float yaccel;
float yvelocity;
} - (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
{
// extract the acceleration components
float xx = -acceleration.x;
float yy = (acceleration.z + 0.5f) * 2.0f; // between face up and face forward // Has the direction changed?
float accelDirX = SIGN(xvelocity) * -1.0f;
float newDirX = SIGN(xx);
float accelDirY = SIGN(yvelocity) * -1.0f;
float newDirY = SIGN(yy); // Accelerate. To increase viscosity lower the additive value
if (accelDirX == newDirX) xaccel = (abs(xaccel) + 0.005f) * SIGN(xaccel);
if (accelDirY == newDirY) yaccel = (abs(yaccel) + 0.005f) * SIGN(yaccel); // Apply acceleration changes to the current velocity
xvelocity = -xaccel * xx;
yvelocity = -yaccel * yy;
} - (void) tick
{
xoff += xvelocity;
xoff = MIN(xoff, 1.0f);
xoff = MAX(xoff, 0.0f); yoff += yvelocity;
yoff = MIN(yoff, 1.0f);
yoff = MAX(yoff, 0.0f); CGFloat xsize = sv.contentSize.width - sv.frame.size.width;
CGFloat ysize = sv.contentSize.height - sv.frame.size.height;
sv.contentOffset = CGPointMake(xoff * xsize, yoff * ysize);
} - (void) loadView
{
[super loadView];
sv = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]];
self.view = sv;
} - (void) viewDidAppear:(BOOL)animated
{
NSString *map = @"http://maps.weather.com/images/maps/current/curwx_720x486.jpg";
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperationWithBlock:
^{
// Load the weather data
NSURL *weatherURL = [NSURL URLWithString:map];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:weatherURL]; // Update the image on the main thread using the main queue
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
UIImage *weatherImage = [UIImage imageWithData:imageData];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:weatherImage];
CGSize initSize = weatherImage.size;
CGSize destSize = weatherImage.size; while ((destSize.width < (self.view.frame.size.width * )) ||
(destSize.height < (self.view.frame.size.height * )))
{
destSize.width += initSize.width;
destSize.height += initSize.height;
} imageView.userInteractionEnabled = NO;
imageView.frame = (CGRect){.size = destSize};
sv.contentSize = destSize; [sv addSubview:imageView]; // Activate the accelerometer
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:self]; // Start the physics timer
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 0.03f target: self selector: @selector(tick) userInfo: nil repeats: YES];
}];
}];
}
IOS 特定于设备的开发:基于加速计的滚动视图的更多相关文章
- IOS 特定于设备的开发:UIDevice
UIDevice类展示了一些关键的特定于设备的属性,包括使用的iPhone ,Ipad或iPod Touch型号.设备名称.以及OS名称和版本. 他是一种一站式解决方案,用于提取出某些系统详细信息.每 ...
- IOS 特定于设备的开发:Info.plist属性列表的设置
应用程序的Info.plist属性列表使你能够在向iTunes提交应用程序时指定应用程序的要求.这些限制允许告诉iTunes应用程序需要哪些设备特性. 每个IOS单元都会提供一个独特的特性集.一些设备 ...
- IOS 特定于设备的开发:Core Motion基础
Core Motion框架集中了运动数据处理.该框架是在IOS 4 SDK中引入的,用于取代accelerometer加速计访问.它提供了对3个关键的机载传感器的集中式监测.这些传感器有陀螺仪.磁力计 ...
- IOS 特定于设备的开发:获取和使用设备姿势(通过手机方向控制3d物体显示)
利用设备的机载陀螺仪可以实现,当你旋转手机屏幕时,里面的画面不会随着视图更新而移动,以平衡物理运动. 下面例子利用少量简单的几何变换执行该操作.他建立一个运动管理器,订阅设备运动更新,然后基于运动管理 ...
- IOS 特定于设备的开发:处理基本方向
UIDevice类使用内置的orientation属性获取设备的物理方向.IOS设备支持这个属性的7个可能的值. >UIDeviceOrientationUnknown:方向目前未知. > ...
- IOS 特定于设备的开发:使用加速器启动屏幕上的对象
借助一点编程工作,iPhone的机载加速计就可以使对象在屏幕上四处“移动”,实时响应用户倾斜手机的方式.下面的代码就是创建一个动画式的蝴蝶,用户可以使之快速移过屏幕. 使之工作的秘密在于:向程序中添加 ...
- IOS 特定于设备的开发:使用加速能力“向上定位”
iPhone提供了3个机载的传感器,用于沿着iPhone的3根相互垂直的轴(左/右(x轴).上/下(y轴)和前/后(z轴))度量加速能力.这些值指示作用于iPhone的力,它们来自重力和用户移动.可以 ...
- IOS 特定于设备的开发:监测Retina支持
近年来,Apple在其旗舰设备上引入了Retina显示屏.根据Apple的说法,他的像素密度非常高,足以使人眼无法区分单独的像素. UIScreen类提供了一种容易的方式,用于监查当前设备是否提供了内 ...
- IOS 特定于设备的开发:检查设备接近度和电池状态
UIDevice类提供了一些API,使你能够跟踪设备的特征,包括电池的状态和接近度传感器.他们二者都以通知的形式提供更新,可以订阅他们,以便在有重要的更新时通知你的应用程序. 1>启动和禁用接近 ...
随机推荐
- 十大算法 pagerank 傅里叶变换
来源于最近阅读的一些链接 首先是介绍十大算法的 http://blog.jobbole.com/70639/ 然后是pageRank算法 http://blog.jobbole.com/23286/ ...
- Spring事务异常回滚,捕获异常不抛出就不会回滚(转载) 解决了我一年前的问题
最近遇到了事务不回滚的情况,我还考虑说JPA的事务有bug? 我想多了....... 为了打印清楚日志,很多方法我都加tyr catch,在catch中打印日志.但是这边情况来了,当这个方法异常 ...
- SSH整合,applicationContext.xml中配置hibernate映射文件问题
今天在applicationContext.xml中配置sessionFactory时遇到了各种头疼的问题,现在总结一下: 1.<property name="mappingDirec ...
- Android 三星手机不能调起应用市场
Uri uri; if (hasAnyMarketInstalled(getContext())) { uri = Uri.parse("market://details?id=" ...
- CentOS 6下配置本地用户访问vsftpd并赋予写权限
一.安装并测试可用性 1.安装命令 yum install vsftpd 2.配置防火墙,加入一行 -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 21 -j ACCEPT 在其它机测试 ...
- property、synthesize、id
1.@property int age; 在编译器情况下会自动编译展开为: <age在setter中首字母大写,点语法为p.age> - (void)setAge:(int)age; - ...
- Oracle EBS-SQL (SYS-10):锁定表查询.sql
/*死锁查询-1*/ SELECT o.object_name, l.session_id,l.process, l.locked_mode FROM v$locked_object l , dba_ ...
- Linux的正常关机
Azure上的 IaaS 虚拟机可使用多种方式关闭,例如通过 Azure 管理门户.Azure Powershell cmdlet 或 CLI 工具,甚至还可以由交互式登录的用户关闭.Azure 平台 ...
- poj1528---(数论)
题意:一个数除了自身以外的所有因数相加,得到的数如果小于自身,输出deficient,否则输出abundant,如果相等,输出perfect 这道题核心:求一个数的所有除本身之外的因数的和 ,i; ; ...
- linux内核源码阅读之facebook硬盘加速flashcache之五
正常流程到flashcache_map的1623行或1625行,按顺序先看读流程: 1221static void 1222flashcache_read(struct cache_c *dmc, s ...