Java实现要点:

  • 私有构造方法
  • 线程安全(并发的考虑)
  • 延迟加载(效率的考虑,对于较大的类在使用时在加载)
  • 公有方法访问单一实例

常见单例模式代码及问题

  1. //无延迟加载,常驻内存(即使不使用)
  2. class Singleton {
  3. private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
  4. private Singleton() {
  5. }
  6. public static Singleton getInstance() {
  7. return INSTANCE;
  8. }
  9. }
  1. //无延迟加载,常驻内存(即使不使用)
  2. public class Singleton {
  3. private static Singleton instance;
  4. static {
  5. instance = new Singleton();
  6. }
  7. private Singleton() {}
  8. public Singleton getInstance() {
  9. return instance;
  10. }
  11. }
  1. //非线程安全
  2. public class Singleton {
  3. private static Singleton singleton;
  4. private Singleton() {}
  5. public static Singleton getInstance() {
  6. if (singleton == null) {
  7. singleton = new Singleton();
  8. }
  9. return singleton;
  10. }
  11. }
  1. //同步粒度大,初始化后效率低
  2. public class Singleton {
  3. private static Singleton singleton;
  4. private Singleton() {}
  5. public static synchronized Singleton getInstance() {
  6. if (singleton == null) {
  7. singleton = new Singleton();
  8. }
  9. return singleton;
  10. }
  11. }
  1. //非线程安全
  2. public class Singleton {
  3. private static Singleton singleton;
  4. private Singleton() {}
  5. public static Singleton getInstance() {
  6. if (singleton == null) {
  7. //多线程可以同时到这
  8. synchronized (Singleton.class) {
  9. singleton = new Singleton();
  10. }
  11. }
  12. return singleton;
  13. }
  14. }

推荐单例模式代码示例:

  1. //双重检测,线程安全,延迟加载,效率较好
  2. public class Singleton {
  3. private static volatile Singleton singleton;
  4. private Singleton() {}
  5. public static Singleton getInstance() {
  6. if (singleton == null) {
  7. synchronized (Singleton.class) {
  8. if (singleton == null) {
  9. singleton = new Singleton();
  10. }
  11. }
  12. }
  13. return singleton;
  14. }
  15. }
  1. //降低同步粒度,线程安全,延迟加载,效率较好
  2. public class Singleton4 {
  3. private static Singleton4 instance=null;
  4. private Singleton4 () {
  5. }
  6. private static synchronized void synUnit() {
  7. if (instance==null) {
  8. instance=new Singleton4();
  9. }
  10. }
  11. public static Singleton4 getInstance() {
  12. if (instance==null) {
  13. synUnit();
  14. }
  15. return instance;
  16. }
  17. }
  1. /*
  2. * 使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。
  3. * 这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,
  4. * 这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。
  5. *
  6. * */
  7. public class Singleton {
  8. private Singleton() {}
  9. private static class SingletonInstance {
  10. private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
  11. }
  12. public static Singleton getInstance() {
  13. return SingletonInstance.INSTANCE;
  14. }
  15. }
  1. //单枚举类型,实现单例,无偿提供序列化,Effective Java推荐的方式。
  2. public enum Singleton {
  3. INSTANCE;
  4. public void method() {
  5. System.out.println("hello world");
  6. }
  7. }

总结

  • synchronized关键字锁定的是对象,在用的时候,一定要在恰当的地方使用(注意需要使用锁的对象和过程,可能有的时候并不是整个对象及整个过程都需要锁)。

静态类

  • 静态类不能实现接口。(从类的角度说是可以的,但是那样就破坏了静态了。因为接口中不允许有static修饰的方法,所以即使实现了也是非静态的)。
  • 单例可以被延迟初始化,静态类一般在第一次加载是初始化。之所以延迟加载,是因为有些类比较庞大,所以延迟加载有助于提升性能。
  • 单例类可以被继承,他的方法可以被覆写。但是静态类内部方法都是static,无法被覆写。

参考这里

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