iOS-马上着手开发iOS应用应用程序-第一部分介绍
教程:基础
main 中的 main.m 函数会调用自动释放池 (autorelease pool) 中的 UIApplicationMain 函数。
@autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil,NSStringFromClass([XYZAppDelegate class])); }
@autoreleasepool 语句支持应用程序的内存管理。自动引用计数 (Automatic Reference Counting, ARC) 利用编译器追踪对象的所有者,使内存管理变得简单;@autoreleasepool 是内存管理基础结构的一部分。
调用 UIApplicationMain 函数 会创建应用程序的两个重要初始组件:
1. UIApplication 类的实例,称为应用程序对象。
应用程序对象可管理应用程序事件循环,并协调其他高级的应用程序行为。定义在 UIKit 框架 中的这个类,不要求您编写任何额外的代码,就可以达成其任务。
2.XYZAppDelegate 类的实例,称为应用程序委托。
Xcode 创建此类,作为设置 Empty Application 模板的一部分。应用程序委托会创建一个呈 现应用程序内容的窗口,并为响应应用程序内的状态转换提供位置。这个窗口是您编写自定应 用程序级代码的地方。与所有的类一样,XYZAppDelegate 类在应用程序的两个源代码文件 中被定义:接口文件 XYZAppDelegate.h;实现文件 XYZAppDelegate.m。
应用程序对象和应用程序委托互动的方式:
应用程序启动时,应用程序对象会调用应用程序委托上已定义的方法,使自定代码有机会执行 其操作,这正是运行应用程序的有趣之处。为了深入理解应用程序委托的角色,请从接口文件 开始查看其源代码。
如果要查看应用程序委托的接口文件,请在项目导航器中选择 XYZAppDelegate.h。应用程序委托的界面包含了单一属性:window。有了这个属性,应用 程序委托才会跟踪能呈现所有应用程序内容的窗口。
XYZAppDelegate.m。应用程序委托的实现包含了一些重要方法的“骨架”。这些预定义的方法可让应用程序对象与应用程序委托进行沟通。在一个重要的运行时事件(例如,应用程序启动、低内存警告和应用程序终止)中,应用程序对象会调用应用程序委托中相应的方法,使其有机会进行适当的响应。您无需执行任何特殊的操作,来确定这些方法是否会在正确的时间被调用,因为应用程序对象会帮您处理这部分的工作。
这些自动实现的方法都具有一个默认的行为。就算将骨架实现留空,或将它从 XYZAppDelegate.m 文件中删除,这些行为在方法被调用时,都会默认执行。您可以使用这些骨架来放置附加的自定代码,以在方法被调用时执行。例如,XYZAppDelegate.m 文件中的第一个方法包含了几行代码,用于设置应用程序的窗口,并让应用程序首次运行时显示白色的背景颜色。在本教程中,您不会使用到任何自定应用程序委托代码,因此可以移除这段代码。
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