一.object,var,dynamic的区别

        static void Main()
{
//var是C# 3中引入的,其实它仅仅只是一个语法糖. var本身并不是一种类型, 其它两者object和dynamic是类型。
//var声明的变量在赋值的那一刻,就已经决定了它是什么类型。
//object之所以能够被赋值为任意类型的原因,其实都知道,因为所有的类型都派生自object. 所以它可以赋值为任何类型:
//dynamic它的特点是申明为dynamic类型的变量,不是在编译时候确定实际类型的, 而是在运行时。
var a = ;
object b = ;
dynamic c = "";
//报错,类型已确认为int
//a = new string[] { "1" };
b = new string[] { "" };
//代码是能够通过编译的,但是会在运行时报错:
c++;
}

二.dynamic的用法

        static void Main()
{
//1 直接使用该类型,可以非常方便的插入属性, 方法
dynamic person = new System.Dynamic.ExpandoObject();
person.Name = "cary";
person.Age = ;
person.ShowDescription = new Func<string>(() => person.Name + person.Age);
Console.WriteLine(person.Name + person.Age + person.ShowDescription());
Console.ReadLine();
}
        static void Main()
{
//2 枚举所有成员
dynamic person = new System.Dynamic.ExpandoObject();
person.Name = "cary";
person.Age = ;
person.ShowDescription = new Func<string>(() => person.Name + person.Age);
foreach (var property in (IDictionary<String, Object>)person)
{
Console.WriteLine(property.Key + ": " + property.Value);
}
Console.ReadLine();
}
    class Program
{
static void Main()
{
//3 简化反射
//常用的处理反射的例子:
GetCalculator _getcalculator = new GetCalculator();
object calc = _getcalculator;
Type calcType = calc.GetType();
object res = calcType.InvokeMember("Add", BindingFlags.InvokeMethod, null, _getcalculator, new object[] { , });
int sum = Convert.ToInt32(res);
//使用dynamic之后:
dynamic calc1 = _getcalculator;
int sum1 = calc1.Add(, ); Console.WriteLine("sum的值为{0},sum1的值为{1}", sum, sum1);
Console.ReadLine();
}
} class GetCalculator
{
public int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}

三.使用dynamic的注意事项

有了dynamic,.net就以及有了动态类型的优势,但是由于对于dynamic类型的所有操作,都是在运行时确定的,所有错误无法在编译时候出现,使用的时候,就需要非常小心。

因为dynamic是类型,所以如果函数接受的是确定类型的参数,是不能传入dynamic类型的,这样会有编译错误。比如:

public int Add(int a, int b){
return a + b;
}
dynamic test1 = ;
dynamic test2 = ;
Add(test1, test2);

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