函数调用

Objective-C是一门动态语言,一个函数是由一个selector(SEL),和一个implement(IML)组成的。Selector相当于门牌号,而Implement才是真正的住户(函数实现)。

和现实生活一样,门牌可以随便发(@selector(XXX)),但是不一定都找得到住户,如果找不到系统会给程序几次机会来程序正常运行,实在没出路了才会抛出异常。下图是objc_msgSend调用时,查找SEL的IML的过程。咱们以这个流程为例看看其中涉及的很有用的函数。

图:运行时查找函数的流程

resolveInstanceMethod函数

原型:

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)name

这个函数在运行时(runtime),没有找到SEL的IML时就会执行。这个函数是给类利用class_addMethod添加函数的机会。

根据文档,如果实现了添加函数代码则返回YES,未实现返回NO。

实现的例子:

//全局函数
void dynamicMethodIMP(id self, SEL _cmd)
{
// implementation ....
} @implementation MyTestObject
//…
//类函数
+ (BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL
{
if (aSEL == @selector(resolveThisMethodDynamically))
{
class_addMethod([self class], aSEL, (IMP) dynamicMethodIMP, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:aSel];
}
//…
@end

注意事项:

根据Demo实验,这个函数返回的BOOL值系统实现的objc_msgSend函数并没有参考,无论返回什么系统都会尝试再次用SEL找IML,如果找到函数实现则执行函数。如果找不到继续其他查找流程。

forwardingTargetForSelector:

原型:

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector

流程到了这里,系统给了个将这个SEL转给其他对象的机会。

返回参数是一个对象,如果这个对象非nil、非self的话,系统会将运行的消息转发给这个对象执行。否则,继续查找其他流程。

实现示例:

//转发目标类
@interface NoneClass : NSObject
@end @implementation NoneClass
+(void)load
{
NSLog(@"NoneClass _cmd: %@", NSStringFromSelector(_cmd));
} - (void) noneClassMethod
{
NSLog(@"_cmd: %@", NSStringFromSelector(_cmd));
}
@end @implementation MyTestObject
//…
//将消息转出某对象
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
{
NSLog(@"MyTestObject _cmd: %@", NSStringFromSelector(_cmd)); NoneClass *none = [[NoneClass alloc] init];
if ([none respondsToSelector: aSelector]) {
return none;
} return [super forwardingTargetForSelector: aSelector];
}
//…
@end

当执行MyTestObject对象执行[myTestObject nonClassMethod]函数时,消息会抛到NoneClass对象中执行。

methodSignatureForSelector:

原型:

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector

这个函数和后面的forwardInvocation:是最后一个寻找IML的机会。这个函数让重载方有机会抛出一个函数的签名,再由后面的forwardInvocation:去执行。

forwardInvocation:

原型:

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation

真正执行从methodSignatureForSelector:返回的NSMethodSignature。在这个函数里可以将NSInvocation多次转发到多个对象中,这也是这种方式灵活的地方。(forwardingTargetForSelector只能以Selector的形式转向一个对象)

下面这个示例代码,诠释了这种实现优势:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Book : NSObject
{
NSMutableDictionary *data;
}
//声明了两个setter/getter
@property (retain) NSString *title;
@property (retain) NSString *author;
@end @implementation Book
@dynamic title, author; //不自动生成实现 - (id)init
{
if ((self = [super init])) {
data = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[data setObject:@"Tom Sawyer" forKey:@"title"];
[data setObject:@"Mark Twain" forKey:@"author"];
}
return self;
} - (void)dealloc
{
[data release];
[super dealloc];
} - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
{
NSString *sel = NSStringFromSelector(selector);
if ([sel rangeOfString:@"set"].location == ) {
//动态造一个 setter函数
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
} else {
//动态造一个 getter函数
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"@@:"];
}
} - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
//拿到函数名
NSString *key = NSStringFromSelector([invocation selector]);
if ([key rangeOfString:@"set"].location == ) {
//setter函数形如 setXXX: 拆掉 set和冒号
key = [[key substringWithRange:NSMakeRange(, [key length]-)] lowercaseString];
NSString *obj;
//从参数列表中找到值
[invocation getArgument:&obj atIndex:];
[data setObject:obj forKey:key];
} else {
//getter函数就相对简单了,直接把函数名做 key就好了。
NSString *obj = [data objectForKey:key];
[invocation setReturnValue:&obj];
}
} @end

doesNotRecognizeSelector:

原型:

- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector

作为找不到函数实现的最后一步,NSObject实现这个函数只有一个功能,就是抛出异常。

虽然理论上可以重载这个函数实现保证不抛出异常(不调用super实现),但是苹果文档着重提出“一定不能让这个函数就这么结束掉,必须抛出异常”。

使用场景

在一个函数找不到时,Objective-C提供了三种方式去补救:

1、调用resolveInstanceMethod给个机会让类添加这个实现这个函数

2、调用forwardingTargetForSelector让别的对象去执行这个函数

3、调用methodSignatureForSelector(函数符号制造器)和forwardInvocation(函数执行器)灵活的将目标函数以其他形式执行。

如果都不中,调用doesNotRecognizeSelector抛出异常。

文章参考

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSObject_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/clm/NSObject/

https://www.mikeash.com/pyblog/friday-qa-2009-03-27-objective-c-message-forwarding.html

http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi/article/details/8970734

补充:respondsToSelector

原型:

+ (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector

这个函数大家再熟悉不过了,用来检查对象是否实现了某函数。

此函数通常是不需要重载的,但是在动态实现了查找过程后,需要重载此函数让对外接口查找动态实现函数的时候返回YES,保证对外接口的行为统一。

示例代码(接forwardInvocation的例子):

@implementation Book
//…
- (BOOL) respondsToSelector:(SEL)aSelector
{
if (@selector(setTitle:) == aSelector ||
@selector(title) == aSelector ||
@selector(setAuthor:) == aSelector ||
@selector(author) == aSelector)
{
return YES;
} return [super respondsToSelector: aSelector];
}
//…
@end

继承自NSObject的不常用又很有用的函数(2)的更多相关文章

  1. 继承自NSObject的不常用又很有用的函数(1)

    初始化阶段 —— load 和 initialize load函数 原型: +(void)load 当类被引用进程序的时候会执行这个函数. 在一个程序开始运行之前(在main函数开始执行之前),在库开 ...

  2. linux不常用但很有用的命令(持续完善)

    Linux登录后设置提示信息: /etc/issue 本地端登录前显示信息文件 /etc/issue.net 网络端登录前显示信息文件 /etc/motd 登陆后显示信息文件 可以添加以下几个常用选项 ...

  3. Sql Server 三个很有用的函数

    好久没有写有关SqlServer 数据库方面技术的文章了,正好今天遇到了一个问题,我就把这个当做一个练习记录下来.今天遇到一个麻烦事,详情如下:公司买了一个系统,在这个系统里面有一个“充值卡”的功能, ...

  4. CSS3中不常用但很有用的属性-1

    内容来源于W3Cschool和<图解CSS3核心技术与案例实战> 1.:target选择器 URL 带有后面跟有锚名称 #,指向文档内某个具体的元素.这个被链接的元素就是目标元素(targ ...

  5. mysql不常用但很有用的语句整理

    mysqld_multi多实例停止.启动 mysqld_multi --defaults-file=/etc/my.cnf start 1,2 mysqld_multi --defaults-file ...

  6. java不常用但很有用的问题排查工具(持续完善)

    因为用的频率不是很多,老忘掉,每次都要搜下,特记录下备忘. 查看进程的启动jvm选项 [root@iZ23nn1p4mjZ ~]# jinfo -flags 16603Attaching to pro ...

  7. 不常用但很有用的git show 和 git blame

    团队使用git 合作时,可能遇见想要查看一段比较难以阅读代码, 此时可能需要联系最新的修改者是哪位,这时候最有用的最快捷的方法就是git blame 啦, 这个指令的output是一个文件的各个区域段 ...

  8. closest()一个在评论里很有用的函数

    实例 本例演示如何通过 closest() 完成事件委托.当被最接近的列表元素或其子后代元素被点击时,会切换黄色背景: $( document ).bind("click", fu ...

  9. 8个很有用的PHP安全函数,你知道几个?

    原文:Useful functions to provide secure PHP application 译文:有用的PHP安全函数 译者:dwqs 安 全是编程非常重要的一个方面.在任何一种编程语 ...

随机推荐

  1. JavaScript整合

    JavaScript已经学完了,总体感觉良好,但是突然发现原来JS可以做的东西比我想象的还要多!我整理了一些JavaScript的基础知识,这些内容掌握好的话,对我们深入学习JavaScript会有很 ...

  2. HDU 3622 Bomb Game(二分+2SAT)

    题意:有一个游戏,有n个回合,每回合可以在指定的2个区域之一放炸弹,炸弹范围是一个圈,要求每回合的炸弹范围没有重合.得分是炸弹半径最小的值.求可以得到的最大分数. 思路:二分+2SAT. 二分炸弹范围 ...

  3. tornado 协程的实现原理个人理解;

    tornado实现协程的原理主要是利用了(1)python里面的generator (2)future类和ioloop相互配合,两者之间的相互配合是通过gen.coroutine装饰器来实现的: 具体 ...

  4. myawr : mysql性能监控

    myawr以mysql instance 为单位,每隔一段时间进行采样,然后把数据保存到数据库,以便分析.目前myawr脚本收集的信息包括5个部分: 1 系统方面的:负载.cpu.io.网络.swap ...

  5. MySQL文件目录格式及存放位置

    了解MYSQL的都知道,在MYSQL中建立任何一张数据表,在其数据目录对应的数据库目录下都有对应表的.frm文件,.frm文件是用来保存每个数据表的元数据(meta)信息,包括表结构的定义等,.frm ...

  6. HDU 3709 Balanced Number

    发现只要Σa[i]*i%Σa[i]==0就可以. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #in ...

  7. 关于Oracle10G在库内导数据时,用到的更新语句----ZT

    两种方法:     -- 方法1. UPDATE  表2 SET   表2.C  =  (SELECT  B  FROM  表1  WHERE   表1.A = 表2.A) WHERE   EXIST ...

  8. React Native的组件ListView

    React Native的组件ListView类似于iOS中的UITableView和UICollectionView,也就是说React Native的组件ListView既可以实现UITableV ...

  9. 建立开发板与PC机之间的nfs服务器

    ARM开发板与PC通过NFS 网络文件系统挂接,很方便文件的移动,也为我们的开发带来了方便.接下来,我就详细的介绍下如何建立ARM与PC机的挂接. 我是用的UBuntu系统. 首先,我们需要在主机上安 ...

  10. TCP状态变迁流程

    主动建立TCP链接情况: 被动建立TCP链接情况 主动断开链接的情况 被动断开连接的情况 在TIME_WAIT阶段需要停留2倍的MSL,MSL即Maximum Segment Lifetime,表示任 ...