我们知道DynaMesh常用于基础模型的起稿到中模的制作,它是ZBrush ® 4R2新增的功能,其强大的功能除了对模型进行重新布线,还可以进行布尔运算。配合Insert笔刷进行布尔运算,可以做出ZBrush 4R2之前不可能做出来的东西。

  若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jinjie/buer-yunsuan.html

  在所有的美术设计软件中,ZBrush可以说是一个最新颖最有创意的一个软件。每一次更新都让人感觉很新颖很有创意的感觉,可以制作出我们之前从来没有看到过的东西。了解Dynamesh布尔运算的强大功能之后,今天的ZBrush教程我们就来使用Dynamesh进行布尔运算。

  

  1. DynaMesh 布尔运算前期准备

  1)模型

  准备一个模型,然后开启Dynamesh按钮。如果你的模型没有细分等级,可以忽视左图中的第一步(Freeze Subdvision levels)有关Freeze Subdvision levels命令的相关参考请查看ZBrush官网中的DynaMesh冻结功能的介绍。

  2)笔刷

  打开ZBrush笔刷界面中可以看到几个Insert(插入)笔刷,有圆柱,正方体等等,在这里我们使用插入圆柱这个笔刷。

  

  

  2. 布尔运算有三种运算方式,分布为:并运算、差运算和交运算,下面来逐一介绍。

  1) DynaMesh 布尔运算——并运算

  使用InsertCylinder笔刷按住鼠标左键在模型上面拉出一个圆柱,从图中可以看出原来的模型被masking,而圆柱没有被masking。

  

  

  然后我们再到空白处划两下,第一次是取消masking,第二次是把模型Dynamesh。从下面图中可以看出,圆柱和原来的模型已经成为了一个模型,这就是Dynamesh并运算。

  2) DynaMesh 布尔运算——差运算

  按住Alt+鼠标左键在模型上面拉出一个圆柱(按住Alt键是反向选择的意思,同时生成法线也是反的)。Shift+F开启线框显示从下图中可以看出,拉出来的模型法线是反的,网格颜色白色。这种情况的白色网格代表模型是要被减掉的。

  

  

  3) DynaMesh 布尔运算——交运算

  交运算跟前面两种运算不一样,不能直接在空白处划一下得出结果,需要我们在界面中点击And按钮。按住Alt键拉出一个圆柱(大一点,能够将球体模型遮住),然后在空白处划一下去掉遮罩。然后点击And按钮。

  

  

  以上就是DynaMesh的布尔运算技巧。ZBrush是一个非常强大的软件,布尔运算也许我们在ZBrush制作流程中也可以经常使用,比如你想给模型打洞,或者是你想添加某个物体上去。

  ZBrush是一个强有力的数字艺术创造工具、是2D或3D数字艺术创作革新速度最快的领跑者,想要学习软件的朋友们,大家可前往ZBrush官网进行学习和了解。

怎样运用好ZBrush中的布尔运算的更多相关文章

  1. ZBrush中该如何调节多个SubTool

    我们学习了人体的基本雕刻,了解了人体结构.比例.骨骼.肌肉对于人物模型雕刻的重要性.本节课对ZBrush中的"Transpose Master"功能进行讲解,这个插件是ZBrush ...

  2. ZBrush中的动态网格该怎么进行运用

    DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,该命令用于基本模型的起稿到中模的制作.使用DynaMesh完全不启用考虑模型的拓扑,可以从一个图形拉扯出整个模型的分支,本文将以一个实例简单介绍Z ...

  3. 怎么实现ZBrush中Alt键和Shift键的灵活运用

    ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效, ...

  4. 怎样用好ZBrush 中的映射大师功能

    Projection Master可以理解为映射大师它是ZBrush®中一个独特的功能,允许在3D模型中使用2D和2.5D笔刷,用户可以利用此功能将绘制的颜色. Texture及纹理等映射到模型表面. ...

  5. 怎样用ZBrush中的Curves和Insert笔刷创建四肢

     之前的ZBrush教程给大家介绍了人体结构比例和肌肉走向,同时使用ZBrush®软件中的CuverTube笔刷为模型添加了颈部和手臂.使用InsertSphere笔刷添加腰部,本讲将继续使用Curv ...

  6. 怎样用ZBrush中复数对象进行工作

    在ZBrush®中有两种方法可以使用复数对象即“多边形组”和“次工具”. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/fushu-duixiang.html 什么是 ...

  7. 如何对ZBrush中面部进行快速布线

    面部布线的最重要目的是为了表情动画.人物内心的各种不同的心里活动,主要是通过面部表情反映出来.而面部变化最丰富的地方是眼部(眉毛)和口 部,其他部位则相应的会受这两部分的影响而变化.对于面部表情,必须 ...

  8. 怎样绘制ZBrush中的纹理

    利用ZBrush的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制.本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍. 查看跟多内容请直接前往:http://www.zbrush ...

  9. 怎么运用好ZBrush中Magnify膨胀笔刷

    Magnify膨胀笔刷是ZBrush笔刷中经常使用的,利用该笔刷可绘制中心向四周膨胀的效果.本文内容向大家介绍ZBrush®中膨胀笔刷以便大家熟悉它的用法和特性. 查看更多内容请直接前往:http:/ ...

随机推荐

  1. Typecast 免费了!献给设计师们的礼物

    TypeCast 让你可以从 Fonts.com.TypeKit.FontDeck 和 Google 这些字体供应和商选择字体,而且能非常方便的比较这些字体使用效果.如果你想获得用户对这些字体效果的反 ...

  2. jQuery仿京东无限级菜单HoverTree

    官方网址:http://keleyi.com/jq/hovertree/ 效果图: 看了上面效果图,你或许已经明白为什么是仿京东菜单.如果还不明白,请访问http://list.jd.com/list ...

  3. CSS常见兼容性问题

    DOCTYPE 影响 CSS 处理 Firefox: div 设置 margin-left, margin-right 为 auto 时已经居中, IE 不行 Firefox: body 设置 tex ...

  4. SharePoint 开启网站匿名访问图文详解

    SharePoint 开启网站匿名,需要先开启web application的匿名访问,然后开启site的匿名访问.特别的,site可以选择整个网站开启或者列表和库开启匿名,如果选择列表和库开启匿名, ...

  5. 对URL编码

    url支持26个英文字母.数字和少数几个特殊字符,因此,对于url中包含非标准url的字符时,就需要对其进行编码.iOS中提供了函数stringByAddingPercentEscapesUsingE ...

  6. CoreLocation 定位

    前言: 本章会使用OC和Swift分别进行实现,需要了解Swift的小伙伴可以翻一下之前的博文 LBS和SoloMo(索罗门) LBS:基于位置的服务,根据定位展示周边美食.景点等信息(全称:Loca ...

  7. Android 杀死进程

    当应用不再使用时,通常需要关闭应用,可以使用以下三种方法关闭android应用: 第一种方法:首先获取当前进程的id,然后杀死该进程.android.os.Process.killProcess(an ...

  8. iOS coreData问题

    iOS常见错误-CoreData: Cannot load NSManagedObjectModel.nil is an illegal URL parameter
这是因为在工程中CoreData的 ...

  9. iOS开发--Swift 基于AFNetworking 3.0的网络请求封装

    Swift和OC基于AFNetworking的网络请求流程相同, 就是语法不同, 对于Swift语法不是很清楚的同学, 建议多看看API文档, 自己多多尝试. 写过OC的应该都明白每句话做什么的, 就 ...

  10. BiliBili 第三方 Android 客户端应用源码

    基于 Material Design 的 BiliBili 第三方 Android 客户端,我们知道这个APP目前比较流行,所以大家也比较喜欢模仿,需要的参考一下 文档共享 : https://dri ...