原文链接: http://www.cnblogs.com/fairycao/archive/2009/12/09/1620414.html

开源代码:http://www.zlib.net/
zlib使用手册:http://www.zlib.net/manual.html
zlib wince版:http://www.tenik.co.jp/~adachi/wince/
在这里,你可以查看基于各种操作系统平台的压缩与解缩代码实现。

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
以下是经过测试的 WinCE 及 WinXP 下的代码

<<<<<<<<
第一步: 首先到http://www.zlib.net/下载个ZLIB,
             WinXP: 解压缩后打开zlib-1.2.3\projects\visualc6\zlib.dsw,选择Win32 LIB Release 按F7编绎生成zlib.lib, zlib.dll.
            WinCE: 下载一个for Windows CE 版的包,里面针对各种平台(ARM4, ARM4I, MIPS, X86)有对应的zlibce.dll zlibce.lib.

<<<<<<<<
第二步: 建立EVC 或者 VS2005 的对话框工程.
             在工程中添加以下文件:zlib.h, zconf.h, zlib.lib, zlib.dll (或者 zlibce.dll);
            这3个文件就在刚才从http://www.zlib.net/下载的软件包中.

<<<<<<<<
第三步: 包含头文件
#include "zlib.h"

主要使用fopen等C标准接口实现的,只用到zlib的Compress()和UnCompress()接口;里面的条件编译是针对PC和WCE的

封装的类:

class CZlib
{
public:
 CZlib();
 ~ CZlib();
 int Compress(char * DestName,const char *SrcName);
 int UnCompress(char * DestName,const char *SrcName);
};

接口实现:

压缩

int CZlib::Compress(char * DestName,const char *SrcName)
{
char SourceBuffer[] = {}; //压缩文件时的源buffer FILE* fp; //打开欲压缩文件时文件的指针
FILE* fp1; //创建压缩文件时的指针 errno_t err; //错误变量的定义
#ifdef WINDOWS_PLATFORM
err = fopen_s(&fp,SrcName,"r+b");//打开欲压缩的文件
if(err)
{
printf("文件打开失败! \n");
return ;
}
#endif
#ifdef WINDOWS_CE_PLATFORM
fp = fopen_s(SrcName,"r+b");//打开欲压缩的文件
if(fp)
{
printf("文件打开失败! \n");
return ;
} #endif //获取文件长度
long cur = ftell(fp);
fseek(fp,0L,SEEK_END);
long fileLength = ftell(fp);
fseek(fp,cur,SEEK_SET); //读取文件到buffer
fread(SourceBuffer,fileLength,,fp);
fclose(fp); //压缩buffer中的数据
uLongf SourceBufferLen=;
char* DestBuffer=(char*)::calloc((uInt)SourceBufferLen, );
err=compress((Bytef*)DestBuffer,(uLongf*)&SourceBufferLen,(const Bytef*)SourceBuffer,(uLongf)fileLength);
if(err!=Z_OK)
{
cout<<"压缩失败:"<<err<<endl;
return ;
} //创建一个文件用来写入压缩后的数据
err = fopen_s(&fp1, DestName,"w+b");
if(!fp1)
{
printf("压缩文件创建失败! \n");
return ;
} fwrite(DestBuffer,SourceBufferLen,,fp1);
fclose(fp1);
return ;
}

解压

int CZlib::UnCompress(char * DestName,const char *SrcName)
{
char uSorceBuffer[] = {}; //解压缩文件时的源buffer
FILE* fp3; //打开欲解压文件的文件指针
FILE* fp4; //创建解压文件的文件指针
errno_t err; //错误变量的定义
//打开欲解压的文件
err = fopen_s(&fp3,SrcName,"r+b");
if(err)
{
printf("文件打开失败! \n");
return ;
} //获取欲解压文件的大小
long ucur = ftell(fp3);
fseek(fp3,0L,SEEK_END);
long ufileLength = ftell(fp3);
fseek(fp3,ucur,SEEK_SET); //读取文件到buffer
fread(uSorceBuffer,ufileLength,,fp3);
fclose(fp3); uLongf uDestBufferLen=;//此处长度需要足够大以容纳解压缩后数据
char* uDestBuffer=(char*)::calloc((uInt)uDestBufferLen, );
//解压缩buffer中的数据
err=uncompress((Bytef*)uDestBuffer,(uLongf*)&uDestBufferLen,(Bytef*)uSorceBuffer,(uLongf)ufileLength); if(err!=Z_OK)
{
cout<<"解压缩失败:"<<err<<endl;
return ;
} //创建一个文件用来写入解压缩后的数据
err = fopen_s(&fp4,DestName,"wb");
if(err)
{
printf("解压缩文件创建失败! \n");
return ;
} printf("写入数据... \n");
fwrite(uDestBuffer,uDestBufferLen,,fp4);
fclose(fp4);
return ;
}

测试代码:

test.Compress("1.zip","test.docx");

test.UnCompress("11.docx","1.zip");

上述代码对于大文件就不适合了,因为是一次读出,一次写入的,下面是针对大文件的改进,分批读,分批写,代码如下:

WF_Error CZlib::Compress(const char * DestName,const char *SrcName)
{
FILE * fp_in = NULL;int len = ;char buf[]; WF_Error re = WF_OK; if( NULL == (fp_in = fopen(SrcName,"rb")))
{
return WF_FAIL;
} /////////////////////////////////////////////
gzFile out = gzopen(DestName,"wb6f"); if(out == NULL)
{
return WF_FAIL;
} for(;;)
{
len = fread(buf,,sizeof(buf),fp_in); if(ferror(fp_in))
{
re = WF_FAIL;
break;
} if(len == ) break; if(gzwrite(out, buf, (unsigned)len) != len)
{
re = WF_FAIL;
}
} gzclose(out); fclose(fp_in); return re;
} WF_Error CZlib::UnCompress(const char * DestName,const char *SrcName)
{
FILE * fp_out = NULL;WF_Error re = WF_OK; gzFile in;int len = ;char buf[]; in = gzopen(SrcName,"rb"); if(in == NULL)
{
return WF_FAIL;
} if(NULL == (fp_out = fopen(DestName,"wb")))
{
gzclose(in);
return WF_FAIL;
} for (;;)
{
len = gzread(in,buf,sizeof(buf)); if(len < )
{
re = WF_FAIL;
break;
} if(len == ) break; if(fwrite(buf,,(unsigned)len,fp_out)!=len)
{
re = WF_FAIL;
break;
}
} fclose(fp_out);
gzclose(in); return re;
}

[充电][库]Zlib文件压缩和解压的更多相关文章

  1. Zlib文件压缩和解压

    开源代码:http://www.zlib.net/zlib使用手册:http://www.zlib.net/manual.htmlzlib wince版:http://www.tenik.co.jp/ ...

  2. linux常用命令:4文件压缩和解压命令

    文件压缩和解压命令 压缩命令:gzip.tar[-czf].zip.bzip2 解压缩命令:gunzip.tar[-xzf].unzip.bunzip2 1. 命令名称:gzip 命令英文原意:GNU ...

  3. Ionic.Zip.dll文件压缩和解压

    Ionic.Zip.dll文件压缩和解压 下载地址: http://download.csdn.net/detail/yfz19890410/5578515 1.下载Ionic.Zip.dll组件,添 ...

  4. c#自带压缩类实现的多文件压缩和解压

    用c#自带的System.IO.Compression命名空间下的压缩类实现的多文件压缩和解压功能,缺点是多文件压缩包的解压只能调用自身的解压方法,和现有的压缩软件不兼容.下面的代码没有把多文件的目录 ...

  5. java 文件压缩和解压(ZipInputStream, ZipOutputStream)

    最近在看java se 的IO 部分 , 看到 java 的文件的压缩和解压比较有意思,主要用到了两个IO流-ZipInputStream, ZipOutputStream,不仅可以对文件进行压缩,还 ...

  6. .net文件压缩和解压及中文文件夹名称乱码问题

    /**************************注释区域内为引用http://www.cnblogs.com/zhaozhan/archive/2012/05/28/2520701.html的博 ...

  7. 文件压缩和解压 FileStream GZipStream

    using (FileStream reader=new FileStream (@"c:\1.txt",FileMode.Open,FileAccess.Read)) { usi ...

  8. C# ICSharpCode.SharpZipLib.dll文件压缩和解压功能类整理,上传文件或下载文件很常用

    工作中我们很多时候需要进行对文件进行压缩,比较通用的压缩的dll就是ICSharpCode.SharpZipLib.dll,废话不多了,网上也有很多的资料,我将其最常用的两个函数整理了一下,提供了一个 ...

  9. python学习shutil模块的文件压缩和解压用法

    shutil模块可以创建压缩包并返回文件路径,例如 zip,tar,下面详细其用法 base_name 压缩包的文件名,也可以是压缩包的路径,只是文件名时,则保存至当前目录,否则保存指定路径 data ...

随机推荐

  1. Odoo中的Javascript单元测试

    前端页面利用QUnit进行单元测试,本文参考官方文档:https://www.odoo.com/documentation/8.0/reference/javascript.html 访问/web/t ...

  2. CWnd与HWND的简单辨析

    今天在写一个小的网络应用,需要用到HWND类型的一个参数.而程序中有的“窗口操作句柄”只有一个CWnd类型的指针.这俩不都是“窗口句柄”么?而且反正都是地址直接转换使用如何?结果出现了调用失效的情况. ...

  3. webService 部署以后参数输入框不能显示

    在<system.web> 标签下面加入这个 <system.web> <webServices> <protocols> <add name=& ...

  4. make:cc 命令未找到的解决方法

    安装redis时遇到的问题 make:cc 命令未找到的解决方法 没安装gcc,然后安装 yum install gcc yum install gcc-c++

  5. Web前端开发基础 第三课(与浏览者交互)

    来自慕课网,整理 语法: <form method="传送方式" action="服务器文件"> 讲解: 1.<form> :<f ...

  6. myeclipse + tomcat 项目自动部署

    在MyEclipse中设置项目的自动部署需要综合考虑两个方面: 1是MyEclipse本身,通过主菜单中project->auto ,另一个就是tomcat配置文件.配置文件包括 conf 下的 ...

  7. 详解 Python 中的下划线命名规则

    在 python 中,下划线命名规则往往令初学者相当 疑惑:单下划线.双下划线.双下划线还分前后……那它们的作用与使用场景 到底有何区别呢?今天 就来聊聊这个话题. 1.单下划线(_) 通常情况下,单 ...

  8. Android课程---Activity 的生命周期

    activity类处于android.app包中,继承体系如下: 1.java.lang.Object 2.android.content.Context 3.android.app.Applicat ...

  9. crucible VS gerrit

    crucible优缺点:1.其支持各种版本控制系统,如CVS,SVN,GIT2.代码审核方面其主要支持Post commit模式,即开发者在代码提交到master后进行review3.其虽然也支持Pr ...

  10. A trip through the Graphics Pipeline 2011_05

    After the last post about texture samplers, we’re now back in the 3D frontend. We’re done with verte ...