CString之GetBuffer与ReleaseBuffer
我们知道,CString是MFC中提供的方便字符串操作的一个类,非常好使,具有自动动态内存管理功能。
GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定;
ReleaseBuffer()则是解除对缓冲区的锁定,这样使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。
GetBuffer()说白了就两个功能:
1:就是将CString里面的内存交到外部一个来处理,外部可以直接修改它的内容。
2:重新修改CString的内存大小,这个数值不包含null结尾符。
另一个典型的用法:就是将CString里面的内容变为int或long型,需要先获取里面的内存指针。这样就可以先GetBuffer(内存大小)方便直接转换。
如果在外部修改了CString里面的内容,在重新使用CString之前,需调用ReleaseBuffer()也就是说,ReleaseBuffer()不需要每次都调用。
CString::GetBuffer有两个重载版本:
LPTSTR GetBuffer( );
LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength);
在第二个版本中,当设定的长度小于原字符串长度时,nMinBufLength = nOldLen,该参数会被忽略,不分配内存,指向原CString;当设定的长度大于原字符串本身的长度时就要重新分配(reallocate)一块比较大的空间出来。
而调用第一个版本时,应如通过传入0来调用第二个版本一样。
是否需要在GetBufer()后面调用ReleaseBuffer(),是根据你的后面的程序是否需要继续使用该字符串变量,并且是否动态改变其长度而定的。
如果你GetBuffer()以后程序自函数就退出,局部变量都不存在了,调用不调用ReleaseBuffer()没什么意义了。
GetBuffer(int size)是用来返回一个你所指定大小可写内存的成员方法。它和被重载的操作符LPCTSTR还是有点本质区别的,LPCTSTR是直接返回一个只读内存的指针,而GetBuffer则是返回一个可以供调用者写入的内存,并且,你可以给定大小。
下面是个简单的,但也是非常典型的例子:
int readFile(CString& str, const CString& strPathName)
{
FILE* fp = fopen(strPathName, "r");
fseek(fp, , SEEK_END);
int nLen = ftell(fp);
fseek(fp, , SEEK_SET);
char* psz = str.GetBuffer(nLen);
fread(psz, sizeof(char), nLen, fp);
str.ReleaseBuffer();
fclose(fp);
}
上面的函数是GetBuffer()函数最典型的用法了,其实它就相当于申请一块nLen大小的内存,只不过,这块内存是被引用在CString对象的内部而已,这是非常有效的一种用法,如果不直接用GetBuffer函数来申请的话,那么你必须用new操作符(或者malloc()函数)在CString的外部申请,然后再将申请的内存拷贝到CString对象中,显然这是一个非常冗余的操作,会使你函数的效率大大下降。
ReleaseBuffer()函数是用来告诉CString对象,你的GetBuffer()所引用的内存已经使用完毕,现在必须对它进行封口,否则 CString将不会知道它现在所包含的字符串的长度,所以在使用完GetBuffer()之后,必须立即调用ReleaseBuffer()函数重置CString的内部属性,其实也就是头部信息。
CString之GetBuffer与ReleaseBuffer的更多相关文章
- CString的GetBuffer和ReleaseBuffer
GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能. CString ::GetBu ...
- [转载]对于GetBuffer() 与 ReleaseBuffer() 的一些分析
先 转载一段别人的文章 CString类的这几个函数, 一直在用, 但总感觉理解的不够透彻, 不时还有用错的现象. 今天抽时间和Nico一起分析了一下, 算是拨开了云雾: GetBuffer和Rele ...
- CString的GetBuffer用法,GetBuffer本质,GetBuffer常见问题解决方法
一.函数原型 CString::GetBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); throw( CMemoryException ); Return V ...
- 对于GetBuffer() 与 ReleaseBuffer() 的一些分析
先 转载一段别人的文章 CString类的这几个函数, 一直在用, 但总感觉理解的不够透彻, 不时还实用错的现象. 今天抽时间和Nico一起分析了一下, 算是拨开了云雾: GetBuffer和Rele ...
- Cstring中GetBuffer()方法的主要作用
摘自:http://bbs.csdn.net/topics/310247836 GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定 CString::GetBuffer有两个重载版本: (1 ...
- GetBuffer与ReleaseBuffer的用法,CString剖析
转载: http://blog.pfan.cn/xman/43212.html GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象 ...
- CString转换为LPSTR和LPSTR转化为CString
一.CString转换为LPSTR 方法一: CString strFileName LPSTR lpstr - strFileName.GetBuffer(); strFileName.Releas ...
- CString转换为string
string CStringToString(CString strMFC) { CStringA strA; strA = strMFC.GetBuffer(); strMFC.ReleaseBuf ...
- VC++ CString类完美总结(整理)
CString 是编程中一种非常有用的数据类型,它是MFC中的一个类,很大程度上简化了MFC中的许多字符串的操作. CString位于头文件afx.h中. ①.CString 类对象的初始化: CSt ...
随机推荐
- R语言演示功能
大家熟知的画图ggplot2包 library(ggplot2) #查看系统自带的qplot的函数演示 example(qplot) #R语言的基本对象 向量.矩阵.数组.数据框.列表 R语言的变量都 ...
- 基本select语句的生命周期
(1) 客户端sqlserver网络接口通过一种网络协议(可以是共享内存:简单高速,客户端和sql server在同一台计算机默认连接方式:TCP/IP:访问sql server最常用的一种协议,客户 ...
- SQL Server数据库邮件配置
一.数据库邮件介绍 数据库邮件是从SQL Server数据库引擎中发送电子邮件的企业解决方案,通过使用数据库邮件,数据库应用程序可以向用户发送电子邮件.邮件中可以包含查询结果,还可以包含来自网络中任何 ...
- PHP文件的上传与下载
文件上传: 1.单个与多个文件上传 2.上传表单的属性设置 3.PHP配置文件中相关文件上传的设置 4.PHP处理上传的文件数据 php.ini配置: file_uploads = on; 默认on ...
- EL表达式和JSTL
EL相关概念JSTL一般要配合EL表达式一起使用,来实现在jsp中不出现java代码段.所以我们先来学习EL表达式 EL主要用于查找作用域中的数据,然后对它们执行简单操作:它不是编程语言,甚至不是脚本 ...
- BZOJ4514——[Sdoi2016]数字配对
有 n 种数字,第 i 种数字是 ai.有 bi 个,权值是 ci. 若两个数字 ai.aj 满足,ai 是 aj 的倍数,且 ai/aj 是一个质数, 那么这两个数字可以配对,并获得 ci×cj 的 ...
- Unity 用户手册用户指南二维纹理 (Texture 2D)
http://www.58player.com/blog-2327-953.html 二维纹理 (Texture 2D) 纹理 (Textures) 使您的 网格 (Meshes).粒子 (Parti ...
- JavaScript中的跨域
跨域是什么 跨域就是指从一个域名的网页去请求另一个域名的资源,因为JavaScript同源策略的限制,资源无法获取.比如从www.baidu.com 页面去请求 www.google.com 的资源, ...
- 跟着百度学PHP[4]OOP面对对象编程-16-switch逻辑就语句
直接看案例.较为简单.不解释. <?php $chengji="; #先定义一个变量赋值一个数值 switch ($chengji) { && $chengji > ...
- (原)android中的动画(三)之动画监听&页面切换动画
1.动画也可以设置监听事件,例如在动画结束时需要执行某操作 把要执行的代码写在onAnimationEnd()回调方法中即可: anim.setAnimationListener(new Animat ...