Excel导表工具-开源
功能
- 支持int、float、bool、string基础类型
- 支持数组
- 支持kv
- 支持枚举
- 支持unity类型vector3,vector2,color
- 自动生成csharp类
- 单个excel中多个sheet,依次导出
使用
- 设置config.txt文件,按需求配置;
#为注释行必须;结尾
#excel存放路径;
excelPath:./Excel/;
#数据保存路径;
dataPath:./DataTable/;
#c#类保存路径;
classPath:./CSharp/;
#输出类型;
exportType:Json;
isExportServer:False
- 双击运行DataTable.exe,等待执行完毕;
配表
第一行注释
第二行字段类型
第三行变量名(属性名)
第一列留空
数组:类型+[] e.g: int[]
kv使用
类型:dic<string,int>
变量名:变量名+:+key值
e.g:
dic<string,float> dic<string,float> dic<string,float> Attribute:atk Attribute:def Attribute:spd 枚举:自动生成的枚举类型从1开始,Enum类型为:Enum+变量名字段;
Json序列化
使用json库需要对Vector3等Unity字段魔改;
Litjson库魔改:将自定义类型注册进json库;
namespace LitJson.Extensions
{
public static class JsonExtensions
{
public static void WriteProperty(this JsonWriter w, string name, long value)
{
w.WritePropertyName(name);
w.Write(value);
}
public static void WriteProperty(this JsonWriter w, string name, string value)
{
w.WritePropertyName(name);
w.Write(value);
}
public static void WriteProperty(this JsonWriter w, string name, bool value)
{
w.WritePropertyName(name);
w.Write(value);
}
public static void WriteProperty(this JsonWriter w, string name, double value)
{
w.WritePropertyName(name);
w.Write(value);
}
}
}
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using LitJson.Extensions;
namespace LitJson
{
#if UNITY_EDITOR
[UnityEditor.InitializeOnLoad]
#endif
/// <summary>
/// Unity内建类型拓展
/// </summary>
public static class UnityTypeBindings
{
static bool registerd;
static UnityTypeBindings()
{
Register();
}
public static void Register()
{
if (registerd) return;
registerd = true;
// 注册Type类型的Exporter
JsonMapper.RegisterExporter<Type>((v, w) => { w.Write(v.FullName); });
JsonMapper.RegisterImporter<string, Type>((s) => { return Type.GetType(s); });
// 注册Vector2类型的Exporter
Action<Vector2, JsonWriter> writeVector2 = (v, w) =>
{
w.WriteObjectStart();
w.WriteProperty("x", v.x);
w.WriteProperty("y", v.y);
w.WriteObjectEnd();
};
JsonMapper.RegisterExporter<Vector2>((v, w) => { writeVector2(v, w); });
// 注册Vector3类型的Exporter
Action<Vector3, JsonWriter> writeVector3 = (v, w) =>
{
w.WriteObjectStart();
w.WriteProperty("x", v.x);
w.WriteProperty("y", v.y);
w.WriteProperty("z", v.z);
w.WriteObjectEnd();
};
JsonMapper.RegisterExporter<Vector3>((v, w) => { writeVector3(v, w); });
// 注册Vector4类型的Exporter
JsonMapper.RegisterExporter<Vector4>((v, w) =>
{
w.WriteObjectStart();
w.WriteProperty("x", v.x);
w.WriteProperty("y", v.y);
w.WriteProperty("z", v.z);
w.WriteProperty("w", v.w);
w.WriteObjectEnd();
});
// 注册Quaternion类型的Exporter
JsonMapper.RegisterExporter<Quaternion>((v, w) =>
{
w.WriteObjectStart();
w.WriteProperty("x", v.x);
w.WriteProperty("y", v.y);
w.WriteProperty("z", v.z);
w.WriteProperty("w", v.w);
w.WriteObjectEnd();
});
// 注册Color类型的Exporter
JsonMapper.RegisterExporter<Color>((v, w) =>
{
w.WriteObjectStart();
w.WriteProperty("r", v.r);
w.WriteProperty("g", v.g);
w.WriteProperty("b", v.b);
w.WriteProperty("a", v.a);
w.WriteObjectEnd();
});
// 注册Color32类型的Exporter
JsonMapper.RegisterExporter<Color32>((v, w) =>
{
w.WriteObjectStart();
w.WriteProperty("r", v.r);
w.WriteProperty("g", v.g);
w.WriteProperty("b", v.b);
w.WriteProperty("a", v.a);
w.WriteObjectEnd();
});
// 注册Bounds类型的Exporter
JsonMapper.RegisterExporter<Bounds>((v, w) =>
{
w.WriteObjectStart();
w.WritePropertyName("center");
writeVector3(v.center, w);
w.WritePropertyName("size");
writeVector3(v.size, w);
w.WriteObjectEnd();
});
// 注册Rect类型的Exporter
JsonMapper.RegisterExporter<Rect>((v, w) =>
{
w.WriteObjectStart();
w.WriteProperty("x", v.x);
w.WriteProperty("y", v.y);
w.WriteProperty("width", v.width);
w.WriteProperty("height", v.height);
w.WriteObjectEnd();
});
// 注册RectOffset类型的Exporter
JsonMapper.RegisterExporter<RectOffset>((v, w) =>
{
w.WriteObjectStart();
w.WriteProperty("top", v.top);
w.WriteProperty("left", v.left);
w.WriteProperty("bottom", v.bottom);
w.WriteProperty("right", v.right);
w.WriteObjectEnd();
});
}
}
}
开源地址:https://github.com/Rebort1012/DataTable.git
个人博客:www.perilla.work
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