观察者模式

某个对象可以被设置为是可观察的,只要通过某种方式允许其他对象注册为观察者。每当被观察的对象改变时,会发送信息给观察者。

介绍

意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。

何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。

如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。

关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。

应用实例: 1、拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。 2、西游记里面悟空请求菩萨降服红孩儿,菩萨洒了一地水招来一个老乌龟,这个乌龟就是观察者,他观察菩萨洒水这个动作。

优点: 1、观察者和被观察者是抽象耦合的。 2、建立一套触发机制。

缺点: 1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。 2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。 3、观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。

使用场景:

  • 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
  • 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
  • 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
  • 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。
interface IObserver{
function onSendMsg( $sender, $args );
function getName();
} interface IObservable{
function addObserver( $observer );
} class UserList implements IObservable{
private $_observers = array(); public function sendMsg( $name ){
foreach( $this->_observers as $obs ){
$obs->onSendMsg( $this, $name );
}
} public function addObserver( $observer ){
$this->_observers[]= $observer;
} public function removeObserver($observer_name) {
foreach($this->_observers as $index => $observer) {
if ($observer->getName() === $observer_name) {
array_splice($this->_observers, $index, 1);
return;
}
}
}
} class UserListLogger implements IObserver{
public function onSendMsg( $sender, $args ){
echo( "'$args' send to UserListLogger\n" );
} public function getName(){
return 'UserListLogger';
}
} class OtherObserver implements IObserver{
public function onSendMsg( $sender, $args ){
echo( "'$args' send to OtherObserver\n" );
} public function getName(){
return 'OtherObserver';
}
} $ul = new UserList();//被观察者
$ul->addObserver( new UserListLogger() );//增加观察者
$ul->addObserver( new OtherObserver() );//增加观察者
$ul->sendMsg( "Jack" );//发送消息到观察者 $ul->removeObserver('UserListLogger');//移除观察者
$ul->sendMsg("hello");//发送消息到观察者 /* 输出:'Jack' send to UserListLogger 'Jack' send to OtherObserver 'hello' send to OtherObserver */

  

23种模式总览 : https://www.cnblogs.com/houss/p/11121584.html

php 23种设计模式 - 观察者模式的更多相关文章

  1. 23种设计模式--观察者模式-Observer Pattern

    一.观察者模式的介绍      观察者模式从字面的意思上理解,肯定有两个对象一个是观察者,另外一个是被观察者,观察者模式就是当被观察者发生改变得时候发送通知给观察者,当然这个观察者可以是多个对象,在项 ...

  2. 实践GoF的23种设计模式:观察者模式

    摘要:当你需要监听某个状态的变更,且在状态变更时通知到监听者,用观察者模式吧. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:观察者模式>,作者: 元闰子 . 简介 现在有 ...

  3. Java开发中的23种设计模式详解

    [放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...

  4. Java开发中的23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  5. Java开发中的23种设计模式(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  6. c#中的23种设计模式

    C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...

  7. Java 23种设计模式

    转自: http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 ; i<count; i++){ list.add(new MailSender()); } } pu ...

  8. 从追MM谈Java的23种设计模式(转)

    从追MM谈Java的23种设计模式    这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西 ...

  9. java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...

随机推荐

  1. Redis哨兵模式高可用解决方案

    一.序言 Redis高可用有两种模式:哨兵模式和集群模式,本文基于哨兵模式搭建一主两从三哨兵Redis高可用服务. 1.目标与收获 一主两从三哨兵Redis服务,基本能够满足中小型项目的高可用要求,使 ...

  2. PHP的这些基础知识你应该熟知

    PHP变量的值类型和引用类型 四种基本类型(int,float,string,boolean)以及复合类型(array)均为值类型,变量间的赋值传递的是值,相当于创建一个副本给新变量. 对象(obje ...

  3. CSS 圆角框

    转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ 其实这种圆角框是靠一个个容器堆砌而成的,每一个容器的宽度不同,这个宽度是由margin外边距来实现的,如:margin: ...

  4. docker平时使用异常记录

    GPU主机重启后,启动使用GPU的容器报错 docker: Error response from daemon: Unknown runtime specified nvidia. 解决办法:修改/ ...

  5. 数据库监测sql执行

    SQL Server Profiler可以检测在数据上执行的语句,特别是有的项目不直接使用sql语句,直接使用ORM框架的系统处理数据库的项目,在调试sql语句时,给了很大的帮助. 之前写了使用SQL ...

  6. 基于C6678+XC7V690T的6U VPX信号处理卡

    一.概述 本板卡基于标准6U VPX 架构,为通用高性能信号处理平台,系我公司自主研发.板卡采用一片TI DSP TMS320C6678和一片Xilinx公司Virtex 7系列的FPGA XC7V6 ...

  7. Solution -「CF 1056G」Take Metro

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   有 \(n\) 个站台在一个圆环上,顺时针编号 \(1\sim n\),其中 \(1\sim m\) 号站台只能乘坐顺时针转的环 ...

  8. 花里胡哨之自定义linux终端前缀显示

    文章目录 1.先看默认的linux终端前缀 2.查看默认的终端前缀变量 3.符号所代表的意义 4.修改PS1变量,达成自定义效果 4.1.只显示主机名和完整目录 4.2.给他点颜色看看 5.谢幕 1. ...

  9. 面试突击24:为什么wait和notify必须放在synchronized中?

    在多线程编程中,wait 方法是让当前线程进入休眠状态,直到另一个线程调用了 notify 或 notifyAll 方法之后,才能继续恢复执行.而在 Java 中,wait 和 notify/noti ...

  10. HTML5/CSS3/JS笔记

    HTML笔记: 前言: HTML无非就是围绕标签.属性.属性值这三个词展开的. (标签也可以叫做元素, 元素的内容是开始标签与结束标签之间的内容) *常规标签 <标签 属性1="属性值 ...