Item 05:了解C++默默编写并调用了哪些函数

总结:编译器可以暗自为class创建default 构造函数、copy构造函数、copy assignment操作符,以及析构函数。

(这一小节比较简单,想要深入了解可以翻阅深入探索C++对象模型的笔记)


Item 06:若不想明确使用编译器自动声称的函数,就该明确拒绝

方法1:将该成员函数声明为private

不过这种方法有个缺点,就是该class的friend函数和member函数可以调用该函数,所以还需要将该函数的函数体写成空。

总结:为驳回编译器(暗自)提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不给予实现。


Item 07:为多态基类声明virual 析构函数

当子类对象由一个base class的指针删除的时候,而该base类带有一个non-virtual 的析构函数,其结果未定义——实际执行的时候通常是该类的子类部分没有被销毁。

解决办法:给base class一个virtual析构函数,这样才能达到目的。

总结

1.polymorphic(带多态性质的)base classes应该声明一个virtual析构函数。如果该类带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual的析构函数。

2.class的设计目的如果不是作为base class使用,或者不是为了具备多态性质,就不应该声明virtual 析构函数。


Item 08:别让异常逃离析构函数

总结

1.析构函数绝对不要吐出异常。如果一个析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常并且吞下它们或者关闭程序。

(这一点很好理解,如果代码运行跳出了析构函数,那么后面的销毁操作就可能不会被执行,这样极易造成内存泄露!)

2.如果客户需要在对某个操作函数运行期间抛出的异常作出反应,那么class应该提供一个(而不是在析构函数中)普通的函数来处理。


Item 09:绝对不在构造和析构函数中调用virtual函数

在子类对象的base class构造期间,对象的类型是base class而不是derived class。不止virtual函数会被编译器解析为base class的,也会把对象视为base class类型。所以在这种情况下调用virtual函数,往往得不到正确的结果。

同样的道理也适用于析构函数。

总结::在构造和析构期间绝对不要调用virutal函数,因为该函数的调用绝对不会下降到derived class层。(比起当前执行virtual函数的这这一层)。


Item 11:在operator=中处理自我赋值

总结:

1.请确保当前对象和赋值的对象不是同一个对象,其中包括比较“来源对象”和“目标对象”的地址、语句顺序和copy-and-swap。

2.确保任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为依旧正确。


Item 12:确保复制对象时候不要忘记每一部分

总结:

1.copy函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有的base class 成分”。

2.不要尝试以某个copy函数实现另一个copying函数,应该将共同机能放进第三个函数中,由两个函数共同调用。

《Effective C++》构造、析构、赋值运算的更多相关文章

  1. Effective C++ —— 构造/析构/赋值运算(二)

    条款05 : 了解C++默默编写并调用哪些函数 编译器可以暗自为class创建default构造函数.copy构造函数.copy assignment操作符,以及析构函数. 1. default构造函 ...

  2. Effective C++ -- 构造析构赋值运算

    05.了解C++默默编写并调用哪些函数 编译产生的析构函数时non-virtual,除非这个类的基类析构函数为virtual 成员变量中有引用和const成员时,无法自己主动生成copy assign ...

  3. 《Effective C++》第2章 构造/析构/赋值运算(2)-读书笔记

    章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effecti ...

  4. 《Effective C++》第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记

    章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effecti ...

  5. EffectiveC++ 第2章 构造/析构/赋值运算

    我根据自己的理解,对原文的精华部分进行了提炼,并在一些难以理解的地方加上了自己的"可能比较准确"的「翻译」. Chapter 2 构造 / 析构 / 赋值 条款 05:了解C++ ...

  6. Effective C++ 笔记二 构造/析构/赋值运算

    条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 编译器默认声明一个default构造函数.一个copy构造函数.一个copy assignment操作符和一个析构函数.这些函数都是public且inlin ...

  7. Effective C++笔记:构造/析构/赋值运算

    条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 默认构造函数.拷贝构造函数.拷贝赋值函数.析构函数构成了一个类的脊梁,只有良好的处理这些函数的定义才能保证类的设计良好性. 当我们没有人为的定义上面的几个函 ...

  8. Effective C++笔记(二):构造/析构/赋值运算

    参考:http://www.cnblogs.com/ronny/p/3740926.html 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 如果自定义一个空类的话,会自动生成默认构造函数.拷贝构造函数. ...

  9. 【Effective C++】构造/析构/赋值运算

    条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 默认构造函数.拷贝构造函数.拷贝赋值函数.析构函数构成了一个类的脊梁,只有良好的处理这些函数的定义才能保证类的设计良好性. 当我们没有人为的定义上面的几个函 ...

  10. Effective C++ 2.构造 析构 赋值运算

    //条款07:为多态基类声明virtual析构函数 // 1.若基类的析构函数不定义为虚函数,由于基类的指针或引用可以指向派生类的对象,则在删除基类对象的时候可能会出错,导致破坏数据结构. // 2. ...

随机推荐

  1. Vue学习之--------绑定样式、条件渲染、v-show和v-if的区别(2022/7/12)

    文章目录 1.绑定样式 1.1 基础知识 1.2 代码实例 1.3 测试效果 2.条件渲染 2.1 基本知识 2.2 代码实例 2.3 测试效果 1.绑定样式 没啥好说的.我觉得还没直接引入外部写好的 ...

  2. JUC(10)深入理解CAS和ABA

    文章目录 1.CAS 2.原子引用解决ABA问题,版本号.修改后,可以看到 1.CAS package com.cas; import java.util.concurrent.atomic.Atom ...

  3. js数组去重,id相同对某值相加合并

    js数组去重,id相同对某值相加合并 案例1: 假设需要处理的数组结构. let arr =[ {id:'1', value:10}, {id:'1', value:20}, {id:'2', val ...

  4. 十四、资源控制器之RS

    RC (ReplicationController )主要的作用就是用来确保容器应用的副本数始终保持在用户定义的副本数 .即如果有容器异常退出,会自动创建新的 Pod 来替代:而如果异常多出来的容器也 ...

  5. js函数组合

    纯函数和柯里化容易引起洋葱代码 函数组合可以让我们把细粒度的函数重新组合生成一个新的函数 函数组合并没有减少洋葱代码,只是封装了洋葱代码 函数组合执行顺序从右到左 满足结合律既可以把g和h组合 还可以 ...

  6. mybatis-核心配置文件讲解

    核心配置文件详解 核心配置文件中的标签必须按照固定的顺序(有的标签可以不写,但顺序一定不能乱): properties.settings.typeAliases.typeHandlers.object ...

  7. JS学习笔记 (三) 对象进阶

    1.JS对象 1.1 JS对象特征 1.JS对象是基本数据数据类型之一,是一种复合值,可以看成若干属性的集合. 属性是名值对的形式(key:value) 属性名是字符串,因此可以把对象看成是字符串到值 ...

  8. 词向量word2vec(图学习参考资料)

    介绍词向量word2evc概念,及CBOW和Skip-gram的算法实现. 项目链接: https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/500940 ...

  9. Byte和byte的区别

    Byte和byte的区别 背景 今天学习网络编程中,在建立Udp连接时,使用byte[]数组接收传输的数据,但是byte[]错写为Byte[],导致错误.    //接收数据:         Byt ...

  10. java学习之EL和JSTL

    0x00前言 EL和JSTL都是JSP的内容的拓展,都是开发的一些东西,稍微学习记录一下,避免以后忘记 0x01EL 0x1基本用法 概念:Expression language 表达式语言 作用:替 ...